當前位置: 華文問答 > 遊戲

如果王國之淚不是獨立遊戲,而是作為曠野之息的大型DLC釋出,曠野之息在遊戲界的地位會是什麽樣的?

2024-07-04遊戲

寫過很多個回答,關於曠野之息跟王國之淚,這兩個遊戲。

我直接說結論,沒有曠野之息,就沒有王國之淚。

甚至,我通關兩個遊戲作品,我都能感覺出來,兩部作品的關系。

曠野之息DLC裏面送的摩托,我感覺更適合王國之淚,因為已經遊戲後期了,地圖開完了,摩托沒太大用途了,也許,也是因為曠野之息的DLC很熱。導致主創團隊,想用曠野之息裏面沒用完的創意去繼續做下去。

隨著越加越多,發現,跟曠野之息的玩法不一樣了。沒辦法,任天堂註重遊戲性嘛,神馬設定不設定的,劇情是為遊戲服務的。

給我的感覺,有點像,寫命題作文,作文題目是:我的父親。正常情況下,就寫我的父親發生的什麽事,這就完事了。中規中矩。

但是,他寫,第一段寫我的父親的相關事,引出來我的舅舅,轉而去寫我的舅舅的趣事了,可是大哥,題目是我的父親,雖然寫得我舅舅也不錯。但是跑題了餵。另外,因為是這個命題作文題目引出的,我的舅舅。

這就有點離譜,關鍵是,命題還是任天堂自己命名的題,然後自己又交了一個跑題的作文。

現在,王國之淚拋顛覆了曠野之息的設定,玩過前作的都感覺很別扭,更別提作為曠野之息的DLC了。

一個懸疑作品,前期你懷疑 a 是幕後兇手,後期答案揭曉,最沒嫌疑的那個人b,是嫌疑人。這中間,作品必然給出合理的理由,因為b長期被死者壓榨,後又觸碰到b的底線,失手把人。

遊戲也是如此,你所有的曠野之息裏面的大boss,我打敗了,然而,你現在告訴我,在王國之淚裏面,前面那個大boss只是怨念,不是boss本體,大哥,你前面的鋪墊呢?

舉例,曠野之息,打敗了boss,然而環境依舊沒發生改變,世界依舊沒恢復和平,然後在續作來了一個,揭秘,原來,世界沒恢復和平,是因為之前的boss只是個怨念,最終boss沒死。

罷了,罷了。索性把王國之淚,當成,官方同人作品吧。