我說怎麽點贊量暴漲,原來是上推薦了。
關於評論區的幾個問題,
1美元硬幣最大的設計問題是硬幣大小與25美分硬幣太過接近,辨識難度太大,所以市面流通性不好。
而硬幣流通性不好直接導致采用投幣辨識的機器效益不好,不只是街機行業。拒絕1美元硬幣的不只有消費者,很多商人也不喜歡這個增加流通成本的小玩意。
至於有知友提到的,仿照代幣兌換業務,提供硬幣兌換業務,然而采用硬幣投幣本來就是免除兌換代幣的步驟,這種方式無異於舍近求遠,何況在上世紀八十年代初,街機大多是擺在酒吧或者其他多功能娛樂場所,這些場所往往只有一兩台街機,其規模完全不需要專人來負責換幣業務。
講一個美國街機行業與硬幣的故事。
在1979年到1981年,美國市面上流行一種叫做「蘇珊·B·安東尼美元(Susan B. Anthony dollar)」的1美元硬幣。
這個硬幣只在市面上大規模發行了三四年,然後就不得不取消了。
為什麽呢?因為這枚硬幣存在嚴重的設計問題,導致消費者與商家都不愛用,再加上美國政府為了打擊囤積者,攢了大量硬幣未發行,導致虧損嚴重,最後不得不放棄了。
蘇珊·B·安東尼美元最大的問題是跟右邊的「華盛頓25美分銀幣(Washington quarter)」的大小太過接近,造成了很多不必要的交易問題。
那麽,美國一款失敗的硬幣跟美國街機業有什麽關系呢?
當然有關系了!因為硬幣設計失敗,導致硬幣在市面流通不暢,然而當時美國的街機大多是投實幣遊戲的,硬幣流通不暢直接導致這幾年美國街機業效益不好。
當時,街機的玩家群體很大一部份不是傳統意義上的「玩家」,很多人就是來酒吧之類的娛樂場所消遣,看到一台街機,兜裏又恰好有兩個幣,正好來上兩把。而糟糕的硬幣設計直接拒絕了這些使用者。
有說法稱這幾年街機效益的糟糕也間接促成了雅達利大崩潰,因為雅達利除了家用遊戲機業務以外,街機遊戲也占有其極大一塊業務份額。
然而比較搞笑的是,當年遊說美國政府采用該種規格硬幣的行業裏,其中就有電子遊戲業......而采用這種規格的硬幣的初衷之一,是為了方便采用自動投幣的機器的設計與生產......一個初衷是為了方便消費的提案,最後卻造成了更大的障礙。
看到這裏,想必已經明白采用代幣的重要性了吧。
補充一點,美國街機發展不如日本發達的一大原因,就是面額較大的1美元硬幣在調價方面不如面額小的100日元硬幣自由方便。而采用代幣制,就可以規避通貨膨脹造成的貨幣貶值,且可以更加自由的根據市場調節價格。