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原神和王者榮耀,誰是你認為更優秀的遊戲?

2021-04-01遊戲

必須是原神,

先不說玩家有多少,

從遊戲體驗來說,原神體驗比王者榮耀是好不止一個檔次的。

從玩家社交體驗來看,

原神的玩家很多都是願意過來幫助你,而且大多很友好客氣,別人進入你的世界會和你友好地打招呼,你幫助了別的玩家,別的玩家會友好地和你說聲謝謝,這種社交體驗很多都是很暖心的。

而王者榮耀的玩家,所謂的「隊友」,動不動就說一些消極的話,動不動就陰陽怪氣地說隊友,動不動就在隊友失誤的時候發幹得漂亮,動不動就掛機(這個直接影響整局15分鐘的體驗),動不動就罵隊友,這些體驗都是非常糟糕的。

從遊戲成長體驗來看,

原神你只要付出時間,你的遊戲體驗和收獲是成正比的,例如透過時間的付出,你會解鎖更多的劇情,角色變得更強,能夠挑戰更強大的boss,能獲得更多喜歡的角色。

而王者呢,透過匹配elo機制,你付出時間可能練段位都上不去,反而掉段位,而且越玩越氣,我身邊有朋友因為玩王者脾氣暴躁了很多,而且段位形同虛設,很多時候王者局的體驗還不一定比磚石好,因為有很多玩家是代練、肝上來的,段位並不代表玩家的水平,匹配的隊友該坑的坑,該演的演。遊戲成長付出的時間和收獲根本不成正比,體驗極差。

原神各個方面都是能看得出是用心做一款給玩家良好體驗的遊戲,感受遊戲裏的文化、遊戲裏探索的樂趣。

而王者只是利用玩家的賭博心理,讓玩家賭氣地玩而已(有多少人是一直輸一直玩的)。