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有哪些沒有第一部,直接就是第二第三第四的作品?

2015-09-07影視

FC上有個遊戲叫做『 聖飢魔II 悪魔の逆襲! 』。大陸的一些攻略書刊將其轉譯為「聖饑魔二代」,事實上這個遊戲並沒有所謂的一代——「 聖飢魔II 」是一個整體的詞。

(遊戲標題畫面)

(卡帶封面。圖源:

http://www. famicom.biz/all/htmls/6 800000071376.html


(遊戲宣傳單。圖源:

http:// gamedic.jpn.org/museum/ tirasi/yomi/yomi_se_01.htm



眼尖的朋友可能早就已經發現了,本作的出品者是唱片公司 CBS Sony ——說起來這還是Sony在FC上的第一款遊戲,題材則取自旗下著名金屬樂隊「 聖飢魔II 」——也就是圖片上青面獠牙的這幾個人(當時為第五期成員,翌年大橋退隊、ルーク篁加入,陣容從此穩定直到解散)。

聖飢魔II(

http://www. seikima-ii.com/

,國內俗稱惡魔團)是我個人十分喜歡的一支樂隊,它活躍於80年代-90年代,在日本金屬史上具有相當的地位,其成員都是不折不扣的實力派。可惜他們在大陸知名度很低,乃至於媒體上寥寥無幾的介紹都是拿Beyond拉關系(聖飢魔II主唱デーモン小暮和黃家駒其實不熟,只是曾經頗有惺惺相惜之意),強調樂隊成員的高學歷(組建於早稻田大學,在金屬界算是比較罕有的優等生),描述比較蒼白。

該樂隊的一大特色就是角色扮演設定(其實本來挺適合改編成遊戲的),成員們以反基督的「惡魔」自居,透過重金屬音樂來進行「傳教」,在世紀末的1999年「統治世界」。在「惡魔用語」中,他們的單曲和專輯叫「教典」,歌迷叫「信者」,演唱會叫「黑彌撒」,成員的年齡設定都是「十萬XX歲」,每個人都有個惡魔頭銜,例如「ダミアン浜田地獄皇太子殿下」「デーモン小暮閣下」「エース清水長官」,如此這般,恥度極高。至於樂隊名稱「聖飢魔II」,官方說法是「 なる物に えている悪 II (ふたた)び蘇る」(譯:垂涎於聖物的惡魔再度蘇醒)的縮寫,其實誰也看得出來純粹是為了湊「世紀末」(せいきまつ)的諧音。所以你看,那個II也不是什麽二代,就只是一個 而已。

聖饑魔II【精神の黒幕~LIBIDO~ 現場版】 http://www.56.com/u76/v_NzA1ODk1Mjk.html#st=58&fromoutpvid=NzA1ODk1Mjk&

我強烈推薦大家去聽一聽他們的音樂,雖然很多歌詞裏也都是各種妖魔橫行中二味十足,實際卻不乏環保、反戰之類的正面主題,當然最重要的是歌曲本身好聽。鑒於他們確實也有一些太邪異令人難以接受的歌,在這裏先拉一個入門推薦歌單好了。

精神の黒幕~LIBIDO~ 』,也就是上面影片裏這首,ACE清水和小暮閣下對唱的歌曲。歌詞很有趣,理性和感性對仗,在道貌岸然的表面和滿含欲望的內心之間交織纏結。

魔界舞曲 』,早期的曲目,中間的吉他SOLO很好聽,聽了耳朵會懷孕。

赤い玉の伝説 』,電影『陽炎』主題歌。歌詞取自縱欲過度射太多會出血的都市傳說。這首歌的招牌是結尾處連續13秒高音吼叫(現場版每次也都會叫),極為厲害。

害獣達の墓場 』,環保主題,歌詞大體上是在抨擊人類屠殺動物的行徑,原版最後的副歌迴圈在飆高音部份就淡出了,有點可惜。聽現場版或英語版比較好。

蝋人形の館 』,代表作之一,演奏前的獨白台詞「お前も蝋人形にしてやろうか!」也成為了名言。歌詞內容是用活人制作蠟像的蠟像館。頗搞笑的是,這首歌開頭介紹故事背景的獨白很長,99版直接說了一句「省略」……

Jack The Ripper 』,以倫敦連環殺手開膛手傑克為題材的快歌。

アダムの林檎 』,亞當的蘋果,歌詞中將蘋果稱作惡魔的果實,吃下就會獲得短暫的極致快感。應該是借此在反對毒品。

有害ロック 』,搖滾曲目,歌詞主題是鼓勵青少年反抗成人追尋自由。

1999 SECRET OBJECT 』,末世題材的反戰歌曲,風格相對來說比較POP。

地獄への階段(完結編) 』,全英語,致敬Led Zeppelin的名曲『Stairway To Heaven』。從這首歌可以聽出小暮的英語發音在日本人裏算是相當不錯的(人見元基就不要提了那個是怪物)。

EL DORADO 』,另一首代表作,有很多版本(包括英語、西班牙語),編曲有些差異,key的高低也有所不同,我個人最喜歡1999 black list中的那一版。歌詞是追尋虛幻的黃金鄉的故事。

STAINLESS NIGHT 』,另外一首環保主題歌曲,反思城市現代化的迷茫。

HOLY BLOOD ~闘いの血統~ 』,非常熱血,聽的時候可以腦補各種戰神形象,打戰場的時候當作BGM很合適。

悪魔組曲作品666番 変ニ短調 第4楽章:DEAD SYMPHONY 』,這首歌全曲超過13分鐘,分為序曲和4個「樂章」(曲目)。第1樂章STORMY NIGHT其實也不錯;第2樂章非常魔性,不是一般人能接受的;第3樂章是吉他SOLO;第4樂章也就是這裏推薦的,很有戰鬥感。玩猴子必備。666

ROCK IN THE KINGDOM 』,早期曲目,節奏非常躁動。

……

樂隊已經在1999年年底按照計劃解散了,但是非週期性還會限時重組舉辦演唱會和釋出精選集。今年為了紀念出道30周年,8月26日(快到了)還有合集『オールタイム極悪集大成教典』發售,喜歡的同學不妨買一套收藏。

http://www. amazon.co.jp/XXX---ULTI MATE-WORST--聖飢魔II/dp/B012E0BTYE

說回這款FC遊戲,如果不是抱著獵奇的心態,還是不要嘗試了。該遊戲和其它大部份影視歌IP改編遊戲一樣,非常爛,非常、非常爛……操作上基本就是個劣化版的Mappy(註:通稱貓捉老鼠),沒有任何可玩性。不僅如此,最過分的是它連BGM用的都不是聖飢魔II的歌曲——次年的MSX2版倒是改掉了這一點,采用了不少名曲,但遊戲性依然爛得一塌糊塗。


—————題外話1—————

各路動漫遊戲作品中有很多kuso或致敬聖飢魔II的梗。

比如『銀魂』中著名的泡溫泉被全體惡魔化的場景(動畫版這一集的BGM改編自名曲『蝋人形の館』)。

各種吾輩、閣下、狂笑,全部是在kuso惡魔團。

自然也不能放過名台詞「お前も蝋人形にしてやろうか!」

甜食版就變成了「うす汚いババが糖人形にしてやろうか!」

神樂版「お前を薬局にあるユンケルのあのちょっと古いタモリのパネルの人形にしてやろうか!」23333333


比如

@趙巡越

提到的『名探偵コナン』中的電視台惡魔(

http:// websunday.net/conandb/l ib/01/0172.html

)。

三途のIII……


再比如世嘉的奇葩麻將遊戲『マージャンCOP竜 白狼の野望』。


—————題外話2—————

我在撰寫本文的過程中,重新拜讀了徐老師的大作『

大道如天——索尼的遊戲之路

』,這篇文相信很多以前常看大陸遊戲雜誌的朋友都不陌生, 頭頂青天 的梗就是從這裏出來的。在該文中,徐老師也提到了FC『聖飢魔II 悪魔の逆襲!』,他是這麽說的:

SONY於1985年底宣布加盟FC軟件開發陣營,負責遊戲軟件開發的主要還是SME旗下的EPIC SONY和CBS SONY CLUB兩家子會社,首款遊戲就是由CBS SONY CLUB制作的【聖饑魔II悪魔的反擊】。聖饑魔II是當時SME旗下著名的音樂組合,丸山茂雄一直為如何在TV遊戲軟件領域開啟局面而絞盡腦汁,他別出心裁的想出了將流行音樂與遊戲結合的點子,【聖饑魔II悪魔的反擊】以該樂隊的靈魂人物デーモン小暮為主人公的ACT遊戲,小暮透過各種艱難險阻救出エース、ゼノン、ライデン、ジェイル等成員,最終齊心協力打倒大神ゼウス。從操作性、耐玩度等現今評價遊戲性高低程度的標準來看,【聖饑魔II】幾乎沒有任何值得稱道的地方,但是在遊戲場景中隨時回蕩著聖饑魔II樂隊的眾多經典名曲,遊戲裏集結了眾多SME的著名音樂人作為NPC而紛紛登場亮相,後來非常走紅的女歌星大黑摩季當時居然只是在萬魔寺一關中一閃即逝的跑龍套角色。

主角是小暮不錯,最後boss是宙斯也不錯,後面的就是徐老師一貫的腦補風格了。首先FC版遊戲中根本沒有聖饑魔II的經典名曲;其次遊戲中也沒有集結多少SME的著名音樂人,只有惡魔團成員而已;最神奇的是最後半句「後來非常走紅的女歌星大黑摩季當時居然只是在萬魔寺一關中一閃即逝的跑龍套角色」,已經離譜到飛起了,大黑摩季86年壓根就還沒出道,也沒簽約哪家唱片公司,而且後來她簽的也不是SME,而是Being……

這個神奇腦補是怎麽來的呢?恐怕還是出自徐老師連蒙帶猜的半吊子日語。我這麽懷疑,是因為日本媒體如此介紹該遊戲:

全5面1周エンド。デーモン小暮を操作して、連れ去られたメンバーを救出。宿敵の神「ゼウス」を倒し、奪われた悪魔教典を取り返して 悪魔寺 大黒ミサ(コンサート) を開くのが目的。ゲーム內に登場するメンバーはゲーム発売時の5期のものとなっている。

(註:如前文所述,黑彌撒是演唱會的意思,大黑彌撒顧名思義就是大型演唱會)

估計就是看到大黑兩個字,就腦補出了那麽一大堆內容。當然,遊戲中是不存在萬魔寺這個關卡的。233333。


所以說,要想了解歷史,還是要自己多讀一些東西,從可靠來源獲取資訊,獨立思考~