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如何評價唐季禮執導,成龍、張藝興、古力娜紮、李治廷主演的電影【傳說】?

2024-07-05影視

從【傳說】的成龍換臉,淺談近10年來電影特效換臉

作為成龍的忠實粉絲,成龍2010年前主演過的影片我基本全數看過,這些年成龍因為年歲原因所以打鬥動作的強度不復往日,因而當看到【傳說】海報上這個特效換臉的年輕成龍時,仿佛一瞬間找回了成龍年輕時熟悉的記憶。

這個年輕版成龍大致是1980年左右成龍的臉型,五官和面部特征又略顯老成,大概是1990年左右的成龍樣貌。

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在電影中這個特效換臉的年輕成龍確實效果還可以,尤其是在諸多動作戲和白天強光照的環境下敢於長時間進行換臉的拍攝,雖然確實還有很大進步空間,但我覺得給予一點適當的鼓勵也是可以的。

說起換臉特效,我想趁這個機會,梳理下近10年來電影行業換臉特效的部份案例,大家也可以借此比較下【傳說】裏面的換臉的水平。

首先明確一點,下面所有的案例,都並不是單純的減齡特效,不是類似美圖相機提高磨皮,美白瘦臉,去掉皺紋便可以達到的效果,下述所有例子都是透過重構面部來達到換臉,減齡效果的。

特效換臉在諸多動作片中早就有所套用,動作片演員無法親自上陣,替身上場完成危險動作場景後,因為裝束體型相似,動作戲也伴隨著模糊,往往只有部份關鍵幀需要進行臉部替換,難度不高。

但部份電影,尤其是系列電影,在戲內戲外的長時間跨度之中,演員實際年齡與片中年齡有較大差異,或是演員已經去世,而劇情仍需要該角色出場。之前的電影大多是透過妝造完成,但伴隨著技術的發展,這類需求在近十年逐漸可以在電影中被特效換臉技術滿足。

十年之前的完全換臉案例基本都有較大問題,比如下面【創·戰紀】裏就明顯有一種cg質感。

最早,也是大家最為熟悉的換臉成功案例,便是來自於2015年【速度與激情7】中的保羅沃克。

大家都知道,保羅沃克在拍攝速激7期間不幸去世,而攝制組可以說是趕鴨子上架開始籌劃如何為保羅沃克完成一場體面的謝幕,於是便有了特效換臉在大制作的首次嘗試。

比較幸運的是,保羅沃克有一個面部長相有七八分相似的兄弟,於是剩余的拍攝部份由其兄弟提供了面部表情的捕捉,透過保羅沃克生前的影像資料盡可能還原其臉部,最終完成了這部作品的換臉嘗試。

不得不說,這個換臉初試還是有頗多瑕疵的,在有臉部造型七八成相似角色的加成之下,替換出來保羅沃克仍只能完成較為靜態的場景與神情,沒有講話,少有動作或是光源變化,即便在這種情況下,我們還是能看出其特效換臉後眼神視角的明顯遊離。雖然有這樣那樣的問題,但是本片還是換臉特效的一個關鍵起始點,最後成片也算是給觀眾了一個較為完美的交代。

之後2016年的【星際大戰:俠盜一號】中,特效換臉技術迎來了一次較大的飛躍。

我們知道星戰電影前後跨度較長,而各種前傳外傳如果想要復原之前的某個角色,就多多少少要面臨特效換臉的難題。

在俠盜一號中,星區總督塔金(演員1994年便已去世)還有萊婭公主(海莉費雪也於2016年逝世)兩個角色便都用上了最新的特效換臉技術。

這個時間的換臉技術是透過影像資料,完成對角色年輕時間段的高精度臉部建模,配合上面部捕捉的神情和動作後,替換到替身角色身上,這部電影中我們可以看到塔金總督的臉部建模是非常精細的,但最終效果還是有那麽好幾點都不對勁,這是為什麽呢?

打光,臉部材質,還有嘴唇動作。

雖然臉部的模型精度很高,但是人的皮膚並不只是一個不透光的平面,因此電影裏換上去的臉和真實的面部在質感層次還是有所差異,通俗地來說就是看上去像個「橡膠假臉」。

另一方面便是說話時嘴部動作,嘴部動作牽連著上下唇的肌群,可以說是換臉中最為困難的部份了,比如2017【正義聯盟】院線版裏,超人去掉胡須後離奇的嘴部效果的根因,便也是臉部模型無法很好地處理說話時的唇部動作。

如上所見,在2016年的時間點,較為靜態動作的換臉依然無法達到較好的效果。

時間來到2017年,這一年靜態換臉的問題,在不計代價的情況下已經可以解決了。

https://www.zhihu.com/video/1793356406629486592

這就是【銀翼殺手:2049】裏的瑞秋,這部電影中重現的瑞秋仍然是靜態,但相比於一年前的俠盜一號,已經肉眼無法分辨出瑕疵了。

2019年,多部電影開始透過不同的方式繼續推進特效換臉技術。

2019年李安的【雙子殺手】,年輕的威爾史密斯的重建依賴於從骨骼,到肌肉,一直到皮膚的重新建模,於是在該片120幀的高規格幀率下,這個換臉特效仍展現出了很好的效果。

同年馬丁的【愛爾蘭人】,則采用了一種三攝影機攝制的方法。

這種三攝影機的布置包含主攝影機和兩台用於記錄角色面部空間縱深的紅外相機,有了這兩個紅外相機,演員就不需要像別的作品那樣臉上貼上用於特效定位的點點(但是可能化妝時需要塗一些可以更好反射紅外線的塗料),而後期角色面部的減齡重設,就可以透過這兩台紅外相機記錄的空間數據對映到主攝影機的角色面部。

這年還有個比較異類的換臉作品,那就是【戰鬥天使阿麗塔】,怎麽說呢,因為影片就是為了還原漫畫裏阿麗塔的大眼睛,所以建模並沒有奔著寫實去,因而雖然阿麗塔的建模和表情都非常生動,觀眾還是能感受到面部這樣那樣的不和諧。

19年之後,好萊塢大制作的換臉技術基本已經成型,雖然還不完美,但效果呈現在大銀幕上已經可以湊和接受,而隨著技術的成熟,一些電視劇甚至都開始引入了這種特效換臉的技術。比如2021【波巴·菲特之書】裏的盧克

2023【阿索卡】裏的阿納金

隨著ai的逐漸成熟,也有部份電影透過類似deepfake的技術完成角色年輕版的構建,比如2022年【天才不能承受之重】裏的年輕尼古拉斯凱奇,還原其90年代的樣貌與癲狂,只是本片成本較低,ai換臉的效果也較差,換臉場景都是在暗光環境下遮遮掩掩,怕是細節問題很多。

而到目前為止,換臉特效銀幕效果最佳的作品來自於【奪寶奇兵:命運輪盤】,開頭20分鐘完全是年輕瓊斯教授大戰納粹的動作戲,鏡頭絲滑,換臉效果也非常棒。

當然因為全部場景在夜晚,所以多多少少掩藏了一些細節,但整個橋段頻繁切換的光源(在火車上)還是展現出了這個換臉技術的成熟,這部影片的換臉技術糅合了【愛爾蘭人】裏的多紅外鏡頭與ai換臉技術,可以說是平衡之下的最優選擇了。

https://www.zhihu.com/video/1793356737065140224

上面我只是選擇了這十年中比較典型的案例,【終結者】系列的電影基本每次都會復刻舒華辛力加

漫威系列中【蟻人】,【美隊3:內戰】,【驚奇隊長】也有不少特效換臉的嘗試,在此不一一列數。

我們回頭看今年的【傳說】,可以說勇氣可嘉地選擇了動作戲+白天光源+長時間換臉這一最具挑戰性的任務,而從成品效果來看,也達到了較為優秀的效果。至少在日光這一缺陷放大器下,年輕成龍的臉基本是可以讓人信服的,幾段情緒的表達也不顯得虛偽跳脫,或許還無法比擬好萊塢最最頂級的換臉效果,但肯定也值得鼓勵了。

當然,哪怕是好萊塢當前最好的技術,仍然有部份較難攻克的難點,比如面部過於整潔的通病,比如嘴唇肌肉牽拉的效果(如今已經比16年好太多了,但多數作品仍會有一絲不協調感),【傳說】中年輕成龍面部的打光相較其余演員,多少還是有那麽一點不自然的瑕疵,五官輪廓總是顯得更為深邃,棱角分明一點。

畢竟,如今的特效換臉技術還不是完美的,【傳說】挑戰的又是所有特效換臉中難度最高的一檔,有當前的效果已然難能可貴,誠然,能在大銀幕上重新看到年輕的成龍,這份驚喜或許足以抵過什麽特效換臉技術的審視,2015到2024的十年間,特效換臉從初始的不成熟愈發完善,隨著近幾年ai的飛速發展,或許特效換臉技術也能迎來又一輪革新,這對各類長時間跨度的電影續集來說無疑是一件好事。