音訊播放器的平衡輸出和非平衡輸出有什麽區別?為什麽說平衡輸出更好?
2013-11-24數碼
大知乎上居然真的沒有這個問題的正確答案!挖墳掏粽子~
一直以來有很多玩音響的人問過我模擬音訊訊號中的平衡介面和非平衡介面到底有什麽區別?正負極兩根線就能搞定的事為什麽非得多加一根?難道外麪包一層所謂的遮蔽層,音訊訊號就真的可以傳輸的又遠又穩?我很奇怪在互聯網如此發達的今天,這個原理難道就沒有地方普及?今天一查,果真如此…
本來想balabala從模擬音訊訊號的起源說起,再九淺一深的解釋下音響工程系統的基本工作原理,但這個問題就是這麽簡單,簡單到小學文化都能理解,我實在想不出有什麽理由說這麽多廢話了。
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玩過音訊編輯軟件的人大多都幹過一件事:消音伴奏(班級演出、學唱新歌等下不到伴奏又沒有制作預算的必備技能)。
是的,如果你能明白這個原理,基本上已經懂了一大半了。將立體聲音訊左右兩個聲道中的一個聲道做相位反轉並疊加在一起,這樣兩個原本相同的波形就變成了一個向上,一個向下。
(手機畫的圖太狗血了,圖片索性來自網絡)