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為什麽安卓手機用了那麽多年的挖孔屏和藥丸屏,卻想不出「靈動島」這樣的設計?

2022-09-23數碼

根本原因是在靈動島之前的之前,帶出四邊等寬異形屏的iPhone X時期,有不少設計師也想出了把劉海當作把手拉出控制中心或者通知欄,或者把便捷存取做成全黑並且放入小工具(甚至有越獄外掛程式已經實作了)的創意,而當時蘋果是這樣教育大家的審美的:

(以下節選自舊Human Interface Guidelines)

Don’t mask or call special attention to key display features. Don’t attempt to hide a device’s rounded corners, sensor housing, or indicator for accessing the Home screen by placing black bars at the top and bottom of the screen. Don’t use visual adornments like brackets, bezels, shapes, or instructional text to call special attention to these areas, either.

(由iOS轉譯App轉譯) 不要遮蔽或讓人特別註意關鍵的顯示功能。 不要試圖透過在螢幕頂部和底部放置黑條來隱藏器材的圓角、傳感器外殼或用於存取主螢幕的指示器。也不要使用括弧、邊框、形狀或教學文本等視覺裝飾來引起對這些區域的特別關註。

轉譯成人話就是:那地方是個我看不上的缺口,請不要在上面做互動,以便讓人們盡可能地忘掉它。

可能消費者不管蘋果HIG怎麽怎麽樣,但設計師會把它當成聖經去讀去做,而HIG裏這段的措辭是很嚴厲的,所以大家也就跟著蘋果一起學會了把異形區域當成缺陷,去盡可能不讓人註意它。

而蘋果在WWDC22期間卻偷偷把這段改了,以便給自己開特例:

Respect key display and system features in each platform. Safe areas help you accommodate features like the corner radius and sensor housings on various devices, and avoid interfering with interactive system elements like the Home indicator and app switcher on iPhone and iPad. Safe areas also help you account for interactive components like bars, dynamically repositioning content if sizes change.

(由iOS轉譯App轉譯) 尊重每個平台的關鍵顯示和系統功能。 安全區域可幫助您適應各種器材上的角落半徑和傳感器外殼等功能,並避免幹擾iPhone和iPad上的家庭指示器和應用程式切換器等互動式系統元素。安全區域還可以幫助您考慮條形等互動式元件,如果大小發生變化,可以動態重新定位內容。

然後,就有了蘋果在看不下去頂部安全區域過大之後搞出來的,屎上雕花的靈動島。

眾設計師:臥槽,當初可是你教我們不能在異形區域做互動和特殊設計的啊?