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3D 打印會改變手辦產業嗎?

2015-08-19數碼

3d技術在好幾年前很就有很多的手辦公司開始接觸了,最先使用到的應該就是鋼普拉了,然後手辦公司也開始漸漸的使用到了這個技術,比如一些武器道具類的,武器道具雖然也可以直接用手工制作,但是在精度和對稱度上遠遠比不上3d打印的。


在早期,日本模型圈還處於手工的年代,有非常多用手工制作的機器人角色,技術也非常的成熟,比如鋼普拉和五星物語這類的機甲造型,在那個沒3d打印的年代,那些作品堪稱神一般的技術。


我的工作是手辦制作的原型師,接觸過類似的題材,機甲類的最難的莫過於做對稱,特別是那種映像對稱的地方,這樣的用手工去制作是非常麻煩和耗時的,所以剛才前面提到的五星物語的模型,接觸過那些作品的朋友一定都知道,那些機甲的復雜度和完美度都很難想象是用手工一筆一刀刻出來的,另外打磨也是非常考驗耐心和技術的,一款精美的手辦,從裏到外邊邊角角都需要經過很仔細的打磨,所以我想強調的是機甲造型的制作是非常困難耗時的一件事。


但是近幾年不同了,機甲類的純手工作品大振幅的減少,幾乎是被3d打印活生生的取代了,作為手工愛好者感到很可惜,但是這個也是非常現實的一個問題,也必須去接受面對,參加過最近幾年的日本wf展(日本Wonder Festival展,全球最大模型相關的展會) 後,可以發現3d打印的作品和技術越來越多,也越來越成熟,美少女手辦也是如此,3d今後如何發展還是很難講,但也不會完全的取代手工,現在的3d技術還是沒有辦法脫離手工的後續修正,由於打印技術是逐層疊加的,最大的問題就是層疊時會有很明顯大層紋,特別是在曲線的表面上,會很明顯的看到,打印完之後都需要經過手工去打磨,如果是簡單的表面可以輕松完成,但是復雜的細節或者凹陷的細節就很困難了。


說到這裏要說一下寫實類的模型就很難直接用3d打印,寫實類的表面有太多的紋理細節,幾乎不可能用手工去打磨,因為任何一個地方一旦打磨就會遺失細節,除非作品本身對於細節要求不高就可以跳過打磨。


美少女手辦現在也有很多的是全部都是靠3d打印的,但是後期的返工時間也是占了很大比例的,現在3d和手工分工明確, 現階段還是很少同時會兩項技能的原型師(3d兼手工),但今後的發展方向還是個未知數,關於3d打印的後期修正,主要是電腦中發現不了的透視問題,厚度問題,肌肉走勢問題,粗細問題,姿勢角度問題等。


3d技術對於手辦制作有著很大的協助作用,可以增加效率,隨著時間推移,技術也會越來越成熟。


說到會不會改變手辦產業,應該是會改變,多少也會影響到手工業的發展,但是也不需要太過於擔心,這兩個技術是並存的 誰都不能取代誰的