谢谢组织邀请,这是一个大坑,如果后面有更新,我会在前面标出来。还要提醒大家,这篇文章篇幅很长很长,图片很多。
【初学者眼中的家具设计 上】里
设计版权归Junjun Shi所有。
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更新的list:
1. 书单
(待更)
前面很多朋友推荐的书籍,都很棒!由于我现在处于搬家状态,待搬家好后,把私藏的一些书籍单子分享过来。
2. 网站推荐
(待更)
3. 异能电台微信公众号我已经发过的内容直接分享给大家
【初学者眼中的家具设计】
上:我的第一个家具项目流程介绍,带大家入门。(已更)
中:行业规则;找一份家具设计的工作需要具备的条件;中式家具设计现状及举例。(已更)
下:欧美家具设计现状及举例;家具设计工作室的未来之路。(待更)
正文开始:
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【初学者眼中的家具设计 上】
我想要聊家具这个想法已经很久了,可是一直不能开始的原因是自己仅仅入门一年多,觉得没有资格聊家具这个庞大的行业,对行业了解的还不够深入,总觉得写的东西会有偏差和出入。这次斗胆开始写,也是因为对这个行业太热爱,想尝试一下以学生的角度去看整个行业。
如果你跟我一样也是一个学生,也是一个刚刚入行家具设计的新人,这三部分的
【初学者眼中的家具设计】
可以带你快速的初步了解家具设计,对以后的学习和工作都是有帮助的。
何为家具设计?定义性的东西请大家自行Google和Baidu,异能电台传播的是大家的见解,不是网络内容的搬运工。我理解的家具设计没有一个总的定义,因为家具分家用和商用,分商品和艺术品,这些类别下的家具设计都有其自己的定义。
我开始学习家具设计是在一年前,ACCD产品系没有家具设计这门课,家具设计课开在环艺系下面,
原因有三
。
一,家具设计要考虑使用环境。家具公司的盈利渠道一般都是在酒店,商场,办公室,这些地方会免洗的需要大量的家具,所以在ACCD这么务实和商业的一所学校里,家具设计自然而然的划分到了环艺系下面。
二,家具需要长时间的完善一个设计方案,但是产品系的课程一般是了解整个设计流程,所以时间上面,家具设计课程不适合安排在产品系下面。
三,家具设计是产品设计/工业设计里偏个人主观多一些的行业,而产品系一切的出发点都是用户和问题。产品设计studio里,做家具的偏多,做产品的一般都是像IDEO这种设计咨询公司,什么设计都做。家具设计studio会跟着设计师的风格走的多一些,所以这一行出的大师大家也比较了解。产品设计的大师有很多都为公司和企业做出了巨大的贡献,设计的东西都给了企业,自己的名气弱化了许多。
给大家对比一下ACCD产品系和环艺下面家具设计课的流程。
ACCD产品系的工作流程:
定课题,定使用人群,做用户调研,做市场调研,定设计准则,产品概念生成,产品概念完善,确定最终的产品概念,最终产品概念完善,最终呈现。
ACCD环艺系家具设计的工作流程:
定课题,选设计方向(根据主观感官,CMF,使用环境偏多),概念生成,做模型定尺寸,定最终设计,找作坊或工厂制作,最终呈现。
(注:CMF即color,material,finish)
所以大家不难看到,产品系偏重调研和从用户出发,但是家具设计需要个人主观色彩多一些,并且完善和制作周期相对较长。
说了这么多,无非是想让大家对家具设计有个初步的认识,我只是从学生的角度出发,如果有朋友们在家具公司工作多年的经验,欢迎分享,在这里先谢过了。
下面就是我第一次上家具课做的项目,主要是想与大家分享家具设计流程。ACCD是14周课程制,下面我就以周做单位,进行流程介绍。详细的过程可以参见我的网站:Chair Design â€」 Junjun Shi
第1-2周
关键词:课题,个人风格,灵感
这两周主要是要先确定设计方向和课题,并通过inspiration board找到个人的设计风格,一般是在Pinterest找图确定风格即可。