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腾讯游戏坐拥经济、人才和技术,这么多年是否做出一款原创 3A 的作品?为什么?

2021-08-02游戏

人才没有话语权,

技术没有用武之地,

经济被公司的钱袋子老管家卡得死死地。

做3A?

你的想法验证过吗?

万一做不出来,卖不掉,

全公司上下老老少少十几亿人,哦不是,十几K人,跟着你喝西北风吗?

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你们不要以为我在黑人才没有话语权,人才有话语权以后,

第一个要干的事情就是让全公司上下老老少少都去喝西北风,自己先吃吃饱。

人这种东西,绝种是坠吼的。

打天下坐天下两代人的代沟问题,

有话语权卖话语权和想干实事的冲突问题,

公司上下老老少少许多只会打灰不会高新技术的人的口粮问题……

公司老人和公司新人薪水倒挂直接利益冲突问题……

公司内部山头林立,所有权方差极大的问题……

公司老员工股份多,新员工拿不到话事人身份的问题……

还有无数这样的问题,给你去,你一个都解决不掉。

所以,别笑话腾讯。

还是那句话,人这种东西,绝种是坠吼的。

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对于有些人要问,为啥人家做出来了?

很简单,因为人家趟这些雷有经验。

他们三五十年前就开始趟雷了,

为了趟雷,都不知道炸死了几代人……

于是,这些雷自然变成了3A圣杯天然的护城河,

成为了趟雷后玉皇大帝给成功者的奖励。

这些宝贵的经验,才是腾讯竞争对手最核心的财富。

它们非常有效避免了竞争,毒霸全球市场的一部分用户,从而保证了营收。

这种事情可不是玩只狼,还给你逃课的。

一课都别想跑,短暂的欢愉都会付出极其惨烈的代价。