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通过玩军事题材游戏你明白了哪些道理?

2018-05-16游戏

1.决定一场战争胜负的关键不在于你战前拥有的兵力。这些兵力往往在你组织了第一次进攻或者防御之后就损耗殆尽了。所以,除非对对方有绝对碾压的优势,否则不要在第一次进攻时就冒险梭哈你所有的兵力。另外,战前拥有的兵力能在一定程度上确定战争前期的攻守势,好好利用它们可以为中后期的爆兵创造条件。

2.军事再生产能力是决定一场战争胜负的关键。在前线双方损耗相当的情况下,你能生产出多少新的军事力量投入前线,在相当程度上决定了你在战争中的优劣地位。这一点在战争中后期尤为重要,甚至会成为能否压倒敌军的关键。

3.因此,战前需要注意投入大量资源建设军事再生产单位。战争期间不仅要指挥前线地面部队的作战,还要学会利用空中力量摧毁敌方的军事再生产单位,重点打击各类工厂,机场。不然你预想中的闪电战就会沦为令人作呕的消耗战,每一座城市都会变成毫无意义的绞肉机,屠宰场。你和敌人都会迫不及待地把新生产出的军事力量投入最激烈的前线——于是一座城市就会出现几十次的易手,你击败了敌军,而不一会敌军又击败了你。每一次惨痛的胜利都是下一次失败的先兆。

4.夺取一座城市以后,配套设施的建设需要迅速跟上,尤其是相关的各类军事工厂以及防御设施。这样你才能在一定程度上确定对这片土地的控制权。不然如果只留下一只刚打完仗的残破军队,就很容易出现第3点所述的情况。

5.建设各类军事工厂时的选址非常重要。一定不能离前线太远,又要尽量避免受到敌军冲击。不然就会出现前线兵力极度短缺,而后方却囤积了大量军事力量的情况。

6.注意军队的体系建设,海陆空都要兼顾。把全部或绝大多数的军事资源都投入到某一兵器(比如坦克大军)的生产上是愚蠢的。不然你会发现你引以为傲的钢铁洪流在敌空军看来就是裸奔的活耙子。毫无防空力量的后方也会被炸得烯烂。造坦克的同时也要造直升机,造飞机的同时也要造防空炮。

7.不要过度在意一城一地的得失,要有所取舍。有些城市暂时撤退以后还能再抢回来,选择死守反而会得不偿失。有些城市不惜一切代价都要打下来,这样才能为后期的反攻创造条件。总之,在战役开始前要对你的战役目标有一个清晰的判断——哪些土地值得牺牲,而哪些不值得。

8.合理分配你的军事力量。不管什么情况下,后方都要留下一点军队,防止对方偷家,为己方军队的回援争取时间。如果前线兵力实在紧缺,不允许你这样做,那就要时刻留意地图上敌方军队的异动,不要沉迷于前线军队的微操。

9.前线某一点极度焦灼,已经变成毫无意义的绞肉机的时候,可以尝试收回部分兵力,在别处开辟第二战场。这样很可能会取得意想不到的收获。

10.作为一个指挥官,你对战争的影响在于你对于战场变化的实时把控能力与反应能力。而不是你在战前的各种宏大构想,军事计划——在战争开始后很多人才会发现,自己战前颅内的各种精彩刺激的幻想,自以为天才的作战计划,与正在发生的现实没有半毛钱关系,甚至可以说是截然相反的。

11.假如你是一个小兵,那么上述的10条与你没有任何关系。他们的胜利,不一定是你的胜利。他们的凯旋,可能也不是你的凯旋。活着,你就赢了。