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什么叫做二次元游戏?

2015-06-05游戏

我年纪挺大了(苦笑),也许观点和年轻人差异挺大的吧。

不管是作为一个玩家,还是作为一个游戏开发从业者,我都不太纠结这个问题—— 什么叫做二次元游戏

比如除了日漫,我也看美漫,甚至以前还看过港漫,在我看来,这都是二次元,但这肯定不符合某些人对二次元的理解。

再比如像【尼尔】这个游戏,我觉得很二啊,但也有从业者和我争论,说不是二次元。

所以这个问题,我觉得在不同的认知和定义上,是不会有答案的。

不过既然来写回答了,我试着抛出一个观点试试吧。

我们可以根据现在这个时代,把二次元分为广义和狭义的。

广义的就很简单,只要是 ACG(动画,动画,游戏),都是二次元。

狭义的二次元,这里特指狭义的二次元游戏吧,我觉得可以这么定义。

  • 视觉表现,以日系画风衍生的各种细分风格(这个我不太会表达- -,反正懂的都懂?)。
  • 商业化:围绕角色来进行商业化,而不是直接卖时间,卖数值,卖功能等等。
  • 营销方式:内容营销为主。比如说就是以角色,剧情,世界观之类的内容为主来做营销素材,而非以玩法、养成、数值等为主。
  • 大概符合这三点,我在和同行交流时,就会默认它是二次元游戏了。

    至于他到底是不是……谁在乎……