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如何评价三国杀国战四个势力的实力?

2015-06-02游戏

三四年前沉迷了一阵,前几天又回坑连杀了小半个月了,不得不说,专精国战还是挺愉快的,没有那些强到离谱,技能小作文的乱七八糟武将,就那不到一百个人,打个几十局都能记得住。

没有体系,随便聊聊,截止到今天2024.7.2,

魏国——卖血天团

魏: 最新局势的话,魏国配合好了还是最强的,尤其是大魏局,三个以上的话我觉得胜率在一半以上,但是三个以下就难说了,因为一是魏国太拉仇恨,就算有其他阵营明置同样多的人,其他国家也都很默契的先打魏,二是魏国虽然刷牌强,但也很看脸,像是郭嘉曹丕这种刷了一堆牌,结果没有几个有用的锦囊,全是杀杀闪闪,没有ak,没有补血,那也没啥用,很可怕的是一堆好牌没有无懈结果被乐住了,那真比死还难受,三就是比较吃配合,吃熟练度,手杀天坑太多了,经常一局里同时有几个步卒几个大将军,水平参差不齐,有的新手连技能都不会用,你打字指挥根本跟不上他的迷之操作,能遇到几个水平高会配合的队友太难了。不聊玩家水平了,单从武将组合来看,魏国 【卖血天团】 里最强核心的无疑是 郭嘉 ,选取优先级在任何武将之上,最好配的是曹操,稳定一血三牌,配司马也可以,不过司马最好配甄姬,自己就能刷起来,队里再有几个李典曹丕这些天团核心人物凑一块就能刷起来了,真是怎么都搞不死。 之前玩没怎么玩过荀攸,这货刷牌也挺强的,重点是还能换副将这个太厉害了,拿到什么将全看脸,拿荀攸就有第二次机会,魏国其实强在了全面,刷牌本身就是生存能力,会玩的人看到郭嘉司马空血荀彧,打也不是,不打也不是,你打我,越打我越强,不打我我打你,就很烦,牌有了,生存就有了,为啥不没说荀彧,荀彧倒不是不强,只是不稳定,尤其是某个回合内借着敌方攻击刷起节奏了,人均五张以上,荀彧的节命就没用了,荀彧很适合出奇制胜,打到一定时期大家手里都没牌了,他突然来个一血三四张,直接逆天改命,加上典韦乐进张郃夏侯渊这种纯进攻型,确实是强。

吴国——绿皮装备团

吴: 其次就是绿皮吴,其实我一直觉得吴挺强的,虽然废武将有点多,但几个关键武将要是碰到一起还是很厉害的,吴是几个阵营里装备玩的飞起的,好几个技能和装备有关,我起了个名叫绿皮装备团,以香香为核心,陆逊,吕范,张昭张纮,凌统为主要成员,黄盖副c,甘宁孙权徐盛二线人员,如果一局里有主要成员,加几个二线,那就能刷起来了,香香吕范一身装备一堆牌,加上专门恶心人的大小乔,有能力对抗大魏局的多是大吴。

而且我发现现在玩吴的都喜欢藏,至少不会第一轮就全出来,很多局藏到最后收割的都是吴,大魏卖血流不可能藏得住,经常开局一个aoe全召唤出来了,然后就开始集体揍魏,而蜀主打一个前期尤其是首轮打出优势,越到后面越乏力,往往打到最后决赛圈,群和蜀伤痕累累的灭了魏,这时藏的那几个突然冒出头,全是吴,直接打包带走结束游戏,不过这种苟分打法的一般不是绿皮装备团,装备团肯定先出来开刷,其他的看见了也会想方设法的给香香下装上装搞枭鸡,所以其实绿皮在我这一直都是很反感的一个势力,装备团刷牌磨磨蹭蹭半天,看到陆逊香香就不想玩了,装备团以外的绿皮就是老阴批打法,打到最后突然跳出来收渔利,就很气,不过如果我玩的话,最后赢了也挺爽的,哈哈。

蜀国——魅惑爆杀团

蜀: 然后就是一直惨兮兮的红皮鼠了,我看到有人说蜀四血武将多,生存能力强,这个我不敢苟同,在这个伤害爆表,一圈八人,每个人都机会打出两三点伤害的局势下,你没有有效的掉血换牌能力,没有回复能力,没有减伤,单靠多一滴血量去生抗伤害,真算不上什么值得一提的生存能力,增加的rmb神将沙摩柯相比隔壁的左慈也差远了,弄死他比弄死左慈简单太多,刷牌能力也没觉得比黄妈强多少,蜀国最强打法的应该还是首轮爆发流,之前只有一个鬼叫怪张飞,且必须在一号位,还看运气盲打,靠着先驱运气好的话能秒掉两个人,现在也越来越难了,遇到夏侯惇司马懿蔡文姬郭嘉荀彧这种能下牌能刷牌的,真心不好打,如果再有个曹丕在你下面舔包,那就纯纯打工仔了,现在的更好的打法还是需要个法正,可以叫魅惑爆杀团,团长法正越早亮越好,后面如果有队友,那就人均咆哮狂骨了,如果有张飞魏延黄忠马超马岱,再随便在团长那补个技能,后置位亮,如果身边还有个一堆残血,加上刘皇叔阿斗这两个最强奶妈辅助,那大蜀局的爆杀节奏确实有能力两轮结束游戏。 如果没有团长,就只能靠黄月英这个本身有刷牌能力的疯女人来输出了,蜀国看似很强的法师双诸葛,其实也就是个辅助,空城技能虽然能保一时,但你真用了可能没到下轮就被aoe刮死了,观星五张牌也就能控控自己的判定,回合内变数太多,后面的根本控不了,卧龙的三技能看似很强,可实际用起来,火攻形成有效打击需要两张牌,无懈又需要黑牌,同时你结束回合还需要留药留闪,可你只能留三张牌,典型的消耗太大又没刷牌能力,看似强,实际牌量根本不够支持你打出节奏。然后剩下的废武将太多了,尤其到了中期每轮两张的时候,别家都在那刷牌,你家只要一个黄月英能刷几下,剩下的四血大汉眼睁睁看着自己的血被一点点磨干完全没办法,沦为背景板。

群——各自为战

群: 最后说群,群在我看来其实是几个阵营里最缺少配合的势力,也没有什么固定的特色组合,不过也很符合背景故事,因为群雄本来也不是一个国家势力,而是三国以外的其他势力,各自为战缺少配合配合到也是贴合背景故事,刚才魏的卖血天团,吴的绿皮装备团,蜀的魅惑爆杀团,不过小配合还是有的,比如大嘴和贾诩的完杀能组一下?或者先驱射配合邹氏封技能?还是田丰的过牌?配合左慈刷鬼?非要说的话,我觉得马腾配上李傕郭汜的凶算,掌握好释放顺序,在大群局也算是一个高效稳定爆发流刷牌,配上大嘴贾诩或者颜良文丑,何太后蔡文姬孔融华佗在旁边打辅助,也可能会直接控场拍刀,结束游戏,可操作难度太高,且可遇不可求,而且限定技都是免洗的,这两轮没打出优势后面就沦为白板了,我遇到的马腾和李傕郭汜,基本都不等队友,经常自己一露面直接就用了,给我在后置位恨的牙痒痒。再说说群的核心输出大嘴和颜良文丑,,颜良文丑和张飞比较相似,而大嘴是全国战里自己独一份的打法,就是所谓的自带攻击体系,副将最优配贾诩的完杀,其次是马腾或者李傕郭汜的一次性出牌,田丰的慢补牌也凑活,队友配合最好的是华佗和左慈,华佗给队友续命,左慈攒鬼继续续命,但我遇的能打出这种配合的放箭太少了,根本不像魏蜀吴那几个天团容易出 再说颜良文丑吧,占一号位拿先驱续牌大爆发没啥意思,和张飞一样,不可能让你连秒三个以上,首轮四张牌大家都在留保命牌,还可能盲到队友,而且颜良文丑比张飞还不稳,少一张不说,如果双雄到少的颜色直接过牌,如果对面手里赶巧拿到三四张杀也够你呛的,理智的玩法还是得在后置位隐忍攒牌收残血,可现在的局哪会给你这个机会啊,留给你的输出环境太少,其实最少还是李傕郭汜,弄好了能打出两轮爆发。最后说左慈,也是自带体系,当独狼也能活很久,强归强,非班级选bug断层级的存在,节奏起来了是真的弄不死,但话是这么说,真到了四个以上围殴你两个人的时候,大多数时候还是会弄死的,为啥啊,你再厉害也就是生存能力强呗,输出能力也就一般,我们四五个你一两个的时候,怎么也给你耗死了,你再强能有四五个能耗?我们四五个互相补血续命,你最多弄死一两个算你狠,还能全杀了?国战不允许有这么牛逼的人存在,当然了这是小群的情况,大群局基本用不上左慈出手,所以说这武将也挺尴尬的,太容易被集火。剩下的就是郭太后,蔡文姬了,郭太后更好的作用是负责关键时刻补刀,而蔡文姬很适合留牌打辅助,纯攻击选手我最喜欢的是庞德,打带装备的就是必中加下装,配上链子酒火,搞不好就能结束游戏,其次才是吕布,吕布这个必中也就比马超稳一点点,却没有马超超强的克卖血流的能力,吕布和关二爷这两个背景里最强角色给这么低配的技能,补偿居然仅仅是给三血武将补滴血,选取率就知道他俩现在有多惨,还有个貂蝉董卓,也就中规中矩,貂蝉每回合稳定输出一滴血,稳定做一张牌,这个收益不能说弱,但绝不算强,董卓正相反,技能收益超高,爆发也超高,就是不稳定,达成条件太苛刻,我玩董卓一般都是开局刷出几个药然后求别人打我,才能触发一下,可是前几轮大家血量健康触发了也不见得能收割,还得场上有ak这种东西,可如果到中后期触发,场上人越来越少,触发一下的收益也越来越小,根本形不成爆发,加上暴凌这个鸡肋一样的技能,我是能不选就不选。

还有很多武将没说的,有时间再更吧。

版本吐槽:

最后: 我想就吐槽一下手杀和ol这两个版本,我最开始是入的手杀坑,从刚开始玩到专精国战一直都是手杀,最开始玩的号日常领活动和小氪搞到了中军,结果后来换手机发现玩的是渠道服,怒而弃之改玩了官服,现在0氪还是校尉,然后前几天听说ol玩家水平很好,氪的力度相对也少,我就心动了,懒得练号就花几十块买了个郎将号,国战武将比手杀那个号还全,于是我就打算开始玩ol,玩了一段时间体验很难评,各有优缺点,首先就是手感和国内,ol版用手机玩应该说整体画面比手杀要精美干净一些,但就是没有手杀有感觉,尤其是技能,刚玩的时候经常忘了准备上,现在都非常不习惯,经常打几把受不了了就去手杀打几把,手杀没有ol精美,好在画面简洁实用,每个阵营看的清清楚楚,身上的状态,判定卡,装备也都一目了然,而ol就不太容易看清,还有就是ol有一些bug,客户端就有问题,不知道是不是我自己的问题,首先刚进去没声音,去音量那调一下才有,然后就是切出去后再切回来就得回到登录界面重新登,手杀这些问题都没有,你停在哪个界面切回来等几年重连还是那个界面,还有就是游戏里很多东西不显示,我现在能想起来的就是卧龙的自带八卦阵不显示,虽然我玩的时候心理清楚,但看不到就是别扭,还有一些设定上的差异,为什么曹丕受伤要直接翻面,,,这个改动不管是被曹丕翻的还是玩曹丕都不会爽吧,有时候曹丕就是想下你血,而有时候被曹丕放逐我宁可下血也不翻,这么一改大家都挺难受。

不过ol优点也很明显,首先就是能设定出牌时间,手杀最让我受不了的就是出牌太慢了,经常等的你肝疼,还有就是玩家水平差距确实大,感觉ol不会玩的不多,我只认在手杀里算个小高手,除非遇到那几个不熟的武将,不然经常能想到好几步以后去,而刚到ol居然有点新手的感觉,ol的配合,整体实力都上了一个层次,被虐了好几天才跟上节奏,玩了几天再回到手杀感觉像在打小学生一样,最后就是ol里托管还是逃跑,接管的自动人真的挺强,至少比手杀里大部分无脑的人强,我有好几局都是带着一个自动人赢得,手杀里的托管是真的托管,托儿不管,啥也不干等着被杀,不过这种托管对于玩张昭的很友好,也经常被别人当成导电的肉靶子连人,我现在就是很纠结到底玩哪个,现在两个每天平均都会打个几十把,如果能把两个版本的优点结合到一起就好了。

更:聊聊玩法心得

上面说了,最近经常是手杀ol两个版本切换着玩,也提到ol玩家水平高,其实水平这东西分好几个方面,我简单总结一下就是三点

1.对游戏内容的了解程度

对游戏内容的了解就是你对武将技能,各种牌的作用,和整体游戏机制的了解,这个是基础,是玩的好的前提,如果你连一个武将的技能都不知道,你玩的再好也没用,你看小作文的时候可能人就没了,比如这几天突然冒出一个叫军令的东西,内嵌在很多武将技能里,我之前没见过,突然甩在我脸上我也是真懵,然后就干了,结束后赶紧去武将介绍里补课,所以说你了解的越多对你越有利,别看那么多玩国战,但对所有信息了如指掌,如数家珍的没几个,你知道的多一点就比别人多一点容错,国战普通场是一个相对比较公平的场,武将就那么多,玩个几百把基本都能认识,手牌更不用说了,比武将好学多了,就那么十几张牌,所以专精国战是玩三国杀非常聪明理智的选择,虽然国战也有几个超模的玩意儿,但相对来说也没到碾压的程度,而且数量稀少,如果你是个技术流0氪党,那么专精国战确实可以玩的很爽。

2.技术流

这个懂的都懂,所谓技术,可以把moba类游戏里的操作和意识搬来套用,操作倒是没什么,主要是意识,就像下棋,你这步操作能考虑到之后的第几步?最简单的杀,你在能杀两次且有一个酒的情况下,对方有手牌且大概率有闪,你会不会先骗闪再酒杀,还是直接酒杀,而如果你作为被杀的一方且只有一个闪的情况下,能不能意识到对方第一个杀是在骗闪,从而生抗第一发,第二个酒杀再闪,这就最简单的意识,操作的意识。还有就是局势的判断,比方说现在剩六个,三个群,但没装备都残了,而两个蜀都很健康且有团长,你作为独苗帮谁?还是坐山观虎斗?群看似人多,但你这时候看残血眼馋选择拿人头,那剩下两个基本也活不过一轮,一轮之后你将独自面对两个蜀国爆杀大汉,所以这种情况应该义无反顾的帮群削弱蜀。还有就是明置的时机,我一般露脸必须有收益,没收益的话我是一定不会露,露了就意味着有人会打你,不露至少别人盲你还有一些顾虑,你每多活一轮就是在给你家势力保存实力,增加一点点的胜算,当然了,如果有收益那肯定是马上出来的,也不能眼看着队友孤军奋战,但据我观察,前期打的最凶的几个人基本都是最先死的,所以你应该在你准备好有信心打出一波优势的时候再露,否则先露只是在给你们队增加人数吸引仇恨。

3.游戏心态

今天,就刚刚又遇到一局,刚开始都暗,除了拿先驱的一号周瑜,然后二,三,加我四都搞了他一手,二号搞的最狠,接着下轮五六七全亮,三个群,左慈,马腾,吕布,李傕郭汜,颜良文丑,华佗,大概这些角色,每个人藏了一轮都攒了一堆装备,马腾放大又一堆牌,剩下12348必然得联合了,可以8还没等出手就先死了,几轮aoe二号郭嘉给我们补很多牌,但也没能救下8,然后到了重点,一号周瑜出牌了,上来就打郭嘉,我直接吐了,一猜就是又碰到小学生了,我说哥们,你要是觉得赢不了可以挂机,他叫到,喜欢乱搞是吧!我无语了,告诉二抬走一投降吧,就这局势,我三都是一等一的大神,出牌严丝合缝配合无间,再加上牌运无敌,也不见得能打过全盛状态的三个大群,结果哥们这时候跟我玩上情绪了,哎,其实这种玩家在手杀里很常见,之前还碰到更无语的,我开局实在无人可打就盲了一下,也不算下死手,一滴血而已,我知道有可能盲到队友,但毕竟概率比较低,其实你选择不盲弃牌结果是敌人顿搞你,这二者也差不多,在这个游戏里都是很正常的事,但有些潜规则是早知道的,比如盲的话最好盲下家,因为你亮了下家不是队友必搞你,还有如果你是蜀,最好别盲四血的,因为蜀四血最多,结果那次不小心盲到队友,这哥们亮了就开始打我,我直接无语,这个游戏不就是有赌的成分吗,记住这就是个计算收益的游戏,前一秒还打的你死我活,下一秒局势转变就马上结盟,而且这一切都是不需要说的,会玩的人做的每件事都是收益最大化的,没收益的事都不会做,玩个三国杀还带情绪,那就太无脑了,我搞你怎么了,别人没亮,咱俩不是一个阵营我搞你完全没问题,可别人亮了大势力,咱们都是小势力,你还搞我就是没脑子,想提升游戏水平,想提高胜率,就别记仇,记住你玩这个游戏的目的,是为了赢,为了用你随机应变的策略,步步为营的手法赢下游戏,不是来结仇的,国战就是一个战场形势瞬息万变的玩法,这也是这个玩法的亮点,如果上来别人搞了你一下,你就开始记仇,不管接下来局势如何,你就一直报仇,那我联系你去玩个只有两方阵营的游戏,比如拳皇,比如王者荣耀,三国杀真不适合你。