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为什么现在竞技体育仍然采用单败淘汰赛制,而反观一些电竞比赛则更多采用双败淘汰赛制呢?

2015-05-26游戏

淘汰赛,就是参赛者输掉一定场次之后就被淘汰不能继续参赛的赛制。

其优点就是走到最后的最后的都是强队,缺点就是弱队参加的场次很少。

对应的就是排位赛,所有的参赛队伍参加的场次都是一样的。

PS:当然,排位赛又能分组赛、循环赛、单/双(n)淘汰赛等等赛制。

这里的淘汰赛跟前述的淘汰赛又不同,败者不是不能参赛,而是不能晋级。

当然,淘汰赛又分别根据触发「被淘汰」的场次分,输掉n场就被称为n淘汰。比如,单淘汰(输一场就被淘汰),双淘汰(输两场就被淘汰)。

n越小,场次少的优势越明显,n越大,越能避免偶然性。

当然,n】2很少用,因为,场次少的 优势没了。

但是,非单败淘汰的问题会带来一个问题,在所有比赛结束前(也就是决赛前),剩下的参赛者必须都是已经输了n-1场。也就是说,所有进入决赛的参赛者都是败者组的。

在这个要求如果不能满足。。。。所以,实际上,实际在比赛组织中,

在最后剩下两个参赛者时,把赛制转换为单败淘汰。

(当然,这个转换,会在设定赛制的时候就制定)

当然,很多人没觉察到以上特点

这带来一个问题,如果所谓决赛中,来自败者组的队伍击败了胜者组的队伍,哪怕之前这个胜者组的队伍亲自击败过这个败者组的参赛者,甚至吊锤,

那么,这个败者组总冠军的问题就会变得非常严重。

A参赛者一路吊锤上来,最后一轮B险胜。

B曾经被A吊锤,最后一轮险胜。

如果是循环赛,我们会认为,A比B表现好得多(先不说强不强的问题)。

但是,B是总冠军。

如果是竞技体育,这是很不公平的事情。

我把公平分为两种机制的公平。

一种是报酬机制的公平。

一种是运气机制的公平。

报酬机制的公平,满足了人们一分耕耘一分收获的朴素愿望。

传统经济体育,更看重报酬机制的公平,讲究的是表现最好的参赛者,获得最大的奖励。

所以,我们留意到,竞技体育宁愿采用BOn+单败淘汰的赛制,或者小组赛+单败淘汰的赛制,也不愿采用双败淘汰。

但是,运气机制的公平不是这样的。

说个极端的例子,买彩票,有人付出了2块钱,得到了五百万,有人付出了一百元,啥也没得到。

公平么?如果这是薪酬,不公平。

但是,对于彩票来说,这很公平。

因为,规则是事先拟定的。

这就是运气机制的公平,

运气机制的公平,满足了人们不劳而获的本能愿望。

运气机制的公平就是:愿赌服输。

电竞,是来源于电子游戏。

电子游戏之所以吸引人,就是因为他基于现实生活,但是又脱离现实生活。

成功的游戏设计者深知,如果没有报酬机制的公平,那么,大家不会花精力、时间、进球在游戏上。

如果仅仅是一份耕耘一份收获的原则,。。。这是拼劳动啊?那么,大家会觉得索然无味。

所以,必须设计运气机制的公平,它满足了人们不劳而获的本能愿望。

所以,游戏的设计者会在各种地方加入运气机制(这里不详述了,对于类Dota游戏来说,比如龙的刷新机制,击飞机制,暴击机制)。

因为,电子竞技看重运气机制的公平,所以,双败淘汰的缺点不被电子竞技重视。

PS:这个缺点,是完全可以避免的。完全双败就行了,但是这样会带来决赛场次的不确定性,如果是胜者组的赢了,比赛结束。如果是败者组的赢了,胜者组的决赛参赛者掉进败者组再跟败者组的胜者打一场。