当前位置: 华文问答 > 游戏

【无畏契约】现在英雄越来越多,是否有英雄过于超模呢?

2023-07-12游戏

我个人觉得valorant这个游戏其实和很多射击游戏和角色扮演游戏一样,

【新角色】的强度其实不好控制 ,太弱的话上线就无人问津,但是太强了的话上来不仅仅太OP,还会在整局游戏里影响平衡。

其中比较强势的新英雄分三种,

一种是 大家不确定机制 ,因为不熟悉机制导致被针对或者有着独特的特殊性,这种新英雄包括海神哈珀,比较常见的就是点里一封,队友一架,罩子一扔,开始下包…

当然说实话,熟悉了以后,就像英雄联盟里的盖伦,三围不错,技能不弱,但是被针对以后就宛如一个超级兵,不过哈珀没有那么弱就是了,依然有上场的余地。

以此类推的还有盖克,当然盖克其实也可以属于我说的最后一种,玩儿得好和不好的差距很大。

第二种就是 技能本身比较厉害 ,又因为刚出的时候不好控制尺度,导致在一定程度上可以横着走,比如蒂罗(现在的蒂罗,2023年7月初),还有早期的钱博尔。

蒂罗这个英雄其实不难理解,本身具有不错的区域控制属性,而且大招在单挑的时候堪比克莱,但是克莱的法老之鹰火炮可以打偏,但是蒂罗不会。

还有就是蒂罗的封路以2023年的角度来说,有点Imba了,这种感觉和贤者的冰墙还不一样。

钱博尔在上线的时候其实也不弱,两个陷阱,一个子弹只要100,锚点两个来回传,这就导致钱博尔从一个守卫变成了一个没钱的时候也可以钢枪,有钱的时候可以游走东摸一下西打一下的角色,不过后续的削弱也让大家感觉到比较挠头。

还有就是 机制比较简单,但是玩得好的人玩起来会更好 ,好的和不会玩的差距很大,

很多人不知道的是,我最喜欢玩儿的蕾娜其实是新英雄,这是美服内测以后到公测以后的第一个新英雄,其实我当时一出就觉得这个英雄很好玩儿,直到现在依然是一个不错的选择,不过这个英雄要求冲在前面和人干架,如果杀不掉敌人,成为一个扔闪得显得就有一点冗余了。

另外其实这个英雄在路人局其实挺开发的,大家不要嫌弃这个英雄。

我觉得很简单的一个侦查位,菲德,所有的技能其实都不难,很简单可以探信息,好玩儿而且不难,是很适合新手的一个位置的英雄,不过虽然适合新手,但是不推荐新手两个英雄之一换她。

最后我想说, 其实拳头的平衡大家不会失望 ,隔壁的英雄联盟也是,不会说让一个英雄从机制上一直就领先所有角色,是先有的角色,才有的选手,选手的开发和英雄的设计,才造就了最好的一个竞技的游戏。