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为什么梦幻西游能让玩家接受停级这一设定?

2022-06-13游戏

因果弄反了

梦幻从来就没有让玩家接受停级,它巴不得玩家一路升上去不停,是玩家们自发的停级。

梦幻对于停级从头到尾只做了一件事,那就是比武大会按等级区分。

本来这么做也是很正常的,毕竟你让155级的和60级的在一起比武,那不等于完全不给60级的游戏体验嘛,所以按等级区分比武场地合情合理。

最初比武区分成了69,89,109,129,129以上

而梦幻属于点卡游戏,点卡游戏的数值提升非常缓慢且费时,因为收益都在点卡上,所以越费时就越赚钱。

于是部分玩家在达到比武对应的等级之后,就会选择停一段时间补「底子」,那时候其实也没多少东西补,无非就是师门技能、修炼这两个。

毕竟你在69,是69这个档次里最高的,自然占便宜,而你70,就是89这个档次里最低的,真要停下来补底子,一般人都会停在69。

久而久之,停在69、89这些等级的人,自然会形成规模,并且停在这个等级的大多数是「知道怎么玩游戏」的人,他们知道停在这个等级可以有较大的收益,这样的人的号自然会比瞎玩的人强一些,大家组队自然喜欢组这些人。

于是大规模的停级就形成了,原本停在69的人只是打算补一补底子,然后就继续升级了,但仔细想想就会发现,既然大量的人停在了69、89这些关键的等级上,那从69憋经验直接升到89显然是更合理的选择。

加上那时候几乎没有五开,怪物又是按照队伍里等级最高的人决定难度的(部分怪物按平均等级算),那自然而然,大家等级都一样就是最优解,于是69~89之间其他等级的玩家几乎绝迹,其他等级段同理,自然而然就形成停级了。

而停级的规则一旦形成,哪怕最初的比武大会现如今已经失去了意义,但停级这个行为依旧被保留了下来,很多后来的玩家已经不知道为什么要停级了,但大家都停级,他不停级就没人和他组队,自然只能也停级。

而有些玩家停级之后不想继续投入,就会形成长期甚至永久停级,永久停级的产生也就造成了低级的装备永远有人需求,间接的导致了梦幻装备的「保值」。

而至于你说现在还有没有游戏能让玩家接受停级?

几乎不可能了,哪怕同一个IP同一个厂家,梦幻手游的玩家对于停级概念的接受度碾压其他同类游戏,但也远远不如端游。

归根到底是现在的玩家早就不能忍受长时间的时间累积才能提升属性的玩法了,恨不得今天花钱,今天就吊打所有人,玩游戏的时间也逐渐碎片化,自然不可能再产生一个「梦幻西游」了。