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开放世界游戏过于开放就会导致失去游戏目标,反而会让人玩不下去,对吗?

2023-10-05游戏

我是一个老gm了,根据我的个人经验,玩家并不怎么喜欢真正的「开放」世界,或者「自由度」。

(防杠精:我并不是批评这种想法的玩家,也没有贬低的意思,玩游戏是个人休闲娱乐,无论你想玩怎么样的游戏,都说你的自由,不是说玩开放性强的游戏,就高人一等,没有这回事)

因为开放世界意味着玩家需要自己找目标。自由度越大,玩家越可以自由找目标。

理论上来说,这很好,我也曾经这么以为,比如我之前玩那种传统rpg,勇者打魔王,这个目标是游戏强硬规定的,你是没有自由度的。

我心想为什么勇者要打魔王,我能不能不打?游戏说,不能。

我能不能自己当魔王?不能,游戏不允许。

那么好一点的rpg,有线路给你选,你可以打魔王,你也可以黑化自己当魔王。

但是我还是不满意。因为,我可不可以不打魔王,也不当魔王,我就在新手村的小厨房包馄饨?

游戏不允许我包馄饨,也不允许我今天包馄饨,明天打魔王,打完魔王当魔王,当完魔王迎娶公主,然后包馄饨给公主吃,再教公主包馄饨。

所以我后来就开始玩trpg。trpg里面你可以包馄饨,还可以包饺子。

但是我发现大部分人,好像不喜欢这个。

就是,他们不喜欢自己制定目标,他们需要一个gm,给他制定目标。甚至制定了目标还不够,还需要给他非常明确的规定出来,最好细化到数值,否则他们就浑身难受。

我无法理解这种浑身难受,但是我后面尝试着接受了,当然我不认为这种游戏方式,和我的游戏方式有高下之分,我认为这只是大部分人的游戏偏好。

大部分人的游戏偏好,要的是假的开放世界,假的自由度。(这句话不带有任何贬义)

这是我做gm的体验。

假的开放世界,指的是看起来是个开放世界,实际上所有人都在引导你去做某事,拐一百八十个弯,你还是回到做某事上了,这个假的开放世界,就像是老板说,你可以5点下班,但是公司所有人,所有制度,统统鼓励你996,而且你不996,就试用期辞退。

你说这个是真的5点下班,还是假的5点下班,是吧。

假的自由度,指的是玩家可以随便自由发挥,但是结果一定要好,我可以作死,但是主持人不能判我死。

就像爽文小说的男主角,出门可以遇到美女,逛街可以遇到美女,打架赢了可以赢得美女,打架输了对面美女倒贴,跳崖遇到美女,学功法遇到美女,总之无论你做什么,结果都是遇到美女,如果你跳崖真的跳崖,打架输了真的吃瘪,那读者可不乐意了呢。

不过最后,我发现真实的人生才是最开放的世界游戏,所以就直接不当gm了,笑。