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三国杀置顶房为什么都禁袁绍?

2017-09-04游戏

三国杀ol区十四年老玩家不请自来。

关于袁绍的话题,经常被杀友们津津乐道。多年前,我特别喜欢玩军争八人场,现在我是一个只玩国战的咸鱼玩家,毕竟大祈福、小祈福等神仙武将层出不穷,不想给大佬们当背景板了。

玩军八的时候,我能够感觉到大家对袁绍这个武将的恶意。经常主公选出袁绍,能出现忠臣、内奸纷纷倒戈的名场面。后置位的非主公袁绍也常常被前置位的玩家过河拆桥、兵粮寸断。可以说是独一档的游戏体验。

为什么大家都讨厌袁绍,喜欢禁他。我认为可以把此问题分解成以下几个部分讨论:

一、禁袁绍是为了防止什么?

在军八里面禁袁绍的主要原因在于防止主公身份的人选袁绍。

其实不仅在军八,我还遥想起几年前魏国最强势的国战模式中,袁绍就备受嫌弃,被称为魏国人,因为袁绍一个万箭反而把魏国卖血众的技能全触发了,直接造成大魏优势场面。如果场上魏少甚至无魏国的时候,大嘴首亮又能收全场。导致有些玩家会主动首亮来防袁绍无脑放箭。

想要弄清楚为什么大家要防止主公身份的人选袁绍。我们可以看接下来的这个问题。

二 为什么主公身份的人要选袁绍?

我们可以先分析一下什么人喜欢选袁绍主:

毋庸置疑,大部分情况是不喜欢玩主公身份的玩家。 他们不喜欢玩主公,所以心态很消极。但这种心态比直接逃跑的主公还是要有道德底线一点。他们想要赶紧结束掉这场游戏,好下一盘去玩他们最最喜欢的反贼身份或者第二喜欢的忠臣身份,企图通过放箭的方式迅速结束游戏。

这之中还存在着侥幸心理;万一忠臣选个卖血的郭嘉荀彧之类的,反贼没有卖血的赢了岂不是还血赚,反真又不用动脑。实在不行还能托管。

这样下去造成了游戏变成「反贼杀」的恶劣环境。

Part3.为什么三国杀军八又称「反贼杀」?

在三国杀的军八玩法里面,俨然已经变成了「反贼杀」。

这个现象,一定是指的八人军争场。游戏配置:一个主公,一个内奸,二个忠臣,四个反贼。
那么一开始肯定应该是主公,内奸,忠臣齐心协力和反贼们进行四打四。如果反贼逆风或者死了一个后,内奸便可以开始作壁上观,通过攒牌来控场制衡全局。
但为什么造成「反贼杀」的现象,我觉得是以下几个原因造成的:


原因一 内奸不想好好打


内奸不想好好打的实质是——获胜成本太高。
那又是那些原因导致了内奸获胜成本大呢?
(1)主公乱选人
内奸想赢一盘游戏需要干掉所有反贼和忠臣,一不小心没控平衡就全盘皆输。
如果主公选了春哥,左慈之类单挑很强的武将,内奸倍感绝望会选择直接跳反;
如果主公选了大嘴这样恶心人的武将,内奸通常愤怒而直接跳反。
那么主公应该选谁呢?孙枣和曹丕就是不错的选择。
为什么大家黑孙枣是白板的同时还这么愿意拿他当主呢?我认为有这些好处。
一是觉醒后的游戏体验好(单挑王)
二是不怕反贼速推,可以帮忠内抗揍吸收伤害。
三是配合吴国忠臣内奸,拼点拿牌防止弃牌造成浪费,孙枣和陆神更是好基友。
曹丕也是个不错的主公,卖血对于反贼的行动具有极强的限制,比如吃一个南蛮后翻面反贼鲁大师,中只要输出够高,两轮是能带走大师的。一定程度上也是克制速推体系的,所以主公胜率top3。
(2)主忠配合太强势
比如刘禅袁术,二张袁术,刘备苟或这种类型,小内一般都会选择划水或直接跳反。
(3)很多玩家仇内
部分反贼或主忠宁愿输也要先杀内,导致内奸游戏体验极差,所以玩内奸的人多少会有些消极。
综上,内奸吃力不讨好,所以很多内奸喜欢跳反或者挂机或者逃跑,导致主忠三人打四个反贼,很难打,所以这是「反贼杀」形成的第一个原因。


原因二 部分人厌恶玩主公


玩主公确实难受,一上来被七个人围着,咋看着他们个个都很像坏人呢?
不喜欢玩主公的人往往有以下几种选择:
(1)直接逃跑,留下一个右上角写着「逃跑」二字的刘备让中内咂舌。
(2)选标黄盖,苦肉一波没连弩就托管了。
(3)选大嘴,无脑放箭。

原因三 内奸的存在让主忠游戏体验不好


如果在四打四的博弈中,反贼占尽先机,一开始集火死了一个忠臣或者小内,那么这句游戏很大概率会赢;
但如果在四打四的博弈中,主忠内占尽先机,一开始集火死了一个反贼,那么这局游戏也不会大概率赢。因为这时候内奸就开始跳了。
况且,玩内奸的时候人一般会很傲娇,玻璃心。被主忠搞一下就决定玉石俱焚,毅然跳反。
所以说, 反贼的获胜成本是非常低的 ,他们可以肆无忌惮地去选恶心的武将,比如大师左慈二张之类的。这四个人是队友,没有尔虞我诈,不用提防谁会倒戈。四个人团结协作美滋滋。但如果忠臣中有大师左慈二张之类的,内奸就会优先除掉这些武将来巩固自己的局面。这也是大家普遍喜欢玩反贼的原因。
以上者三大原因导致了三国杀现在反贼杀的环境。

不过有意思的是,反贼人多就容易内讧,一言不合就撕逼。其中衍生出几个经典的喷子流派:①「胜率流」:当你胜率低于喷子的胜率,他会说怪不得这么菜,胜率只有40%;当你胜率比他高,他会说买的号吧/胜率刷的吧。②地域黑流:隐藏自己的地域,然后骂你:原来是xx人呀,怪不得这么菜。

咳咳,我们回到正题,在「反贼杀」的大环境下,不想玩主公的人,会怎么做呢?

1.直接逃跑溜了——留下一个系统自动选的刘备和愕然的忠臣们;

2.选个大嘴,放箭放箭,不成功便成仁。

所以为了防止不想玩主公的人玩大嘴,所以就直接ban掉了。

Part4.忠臣,内奸,反贼怎么看待主公选袁绍?

忠臣:

  • 主公选这种不负责任的——感觉很难受。
  • 但是如果自己能选到郭嘉荀彧等人,就会觉得高兴。(真香定理)
  • 内奸:

  • 很难受
  • 如果忠臣能配合,自己就成了炮灰,输了。
  • 如果反贼克制主公的多,主公就是白班,多半4V4都扛不住,输了。
  • 反贼:

  • 忠臣如果有郭嘉荀彧曹丕之类的,自己这边没有卖血——很痛苦
  • 忠臣如果没有郭嘉荀彧曹丕之类的,自己这边有卖血的——很开心,坐等主公托管
  • 忠臣如果没有郭嘉荀彧曹丕之类的,自己这边没有卖血的——开心,主公是白班
  • Part5.玩大嘴主会带来什么后果?

  • 大家纷纷刷起了脚气卡。忠臣刷桃子,闪;反贼刷无懈来无懈忠
  • 促进凉企的脚气卡大卖
  • 我不禁想起了一首老诗:

    袁绍主,笑哈哈,开局一看狗眼

    诩宠庶,角敦法,冲阵赵云满手

    先无 ,再重铸,你们全都去死

    体力 ,牌被拿,雷公助我啪啪

    射一轮,自己趴,反贼压力不算

    忠托管,内乱杀,老天不助我袁

    说了这么多,三国杀置顶房为什么都禁袁绍这个问题,我觉得我说清楚了。

    今天选个袁绍内,主公曹丕,放箭7杀了。附上图片:

    后记

    评论区有几个观点,我有自己的看法,希望大家可以友好的讨论一下。

    观点一:大嘴主压制反选将。反全部选不动白大嘴赢了一半。

    我的看法:其实我非常不赞成很多杀友老说「不动白」这个词。这种论点的隐含假设就好像是卖血的武将你不碰他就没有威胁一样。本人实在是不敢苟同,理由如下:

    1.大嘴选主的时候忠也会往配合大嘴的方向选将,也可能是卖血的;

    2.即使反都是不动白,小内随时都可能是充当反贼的存在;

    3.据我所知,能卖血的很少像郭嘉,曹操一样是个不动白。荀彧能驱虎能补拍,戏子能辅脆皮队友,形成主动卖血,曹睿可以增加队友手牌甚至杀两下等等好处……这里不多举例子了。

    4.主选大嘴,反全部选不动白本来就是个伪命题,你们摸着良心说说你们玩军八大嘴局反贼能选到4个不动白?结果显而易见是不能的。

    观点二:主公大嘴是很强的 能防围观 能突破 同时内奸控场很难 袁绍爆起来挡不住的 忠诚会玩都会选高爆发高输出的 例如太史慈 黄盖这种 其次再是补牌的忠诚 大嘴主公也限制反贼的选将 比如说 sp赵云 小诸葛 都没什么输出的。

    我的看法:

    其实我个人认为是很不现实的。因为要考虑很多不可抗拒因素。比如说:很多小内厌恶给大嘴主打工,甚至会帮反贼选出司马懿之类的跳反;况且你说袁绍主忠会玩都会选高爆发高输出的,那就射不了了。反贼选卖血也不是四个都选,反贼也能有界黄盖,袁术这种选将,刷刷脚气刷点无邪出来也是能防住忠曹丕等人的卖血(曹丕离主公距离大于1的情况下)。