首先我认为,人类最有价值的,是思想。
接下来我会大量将游戏这个「第九艺术」与电影这个「第八艺术」进行类比,因为我发现二者的相似度确实很高。
电影最初诞生之时我记得是为了一个赌注,赌马在奔跑时是否会四脚同时离地;第一个游戏我记得是一个基于示波器的演示动画,乒乓。二者的诞生几乎都可以说源自「无聊」,之后的发展也大大脱离了创造者的想象。
现在当我们说起影视艺术时,也会出现题主你想到的这个问题,即为什么大家公认影视艺术的最高荣誉属于电影这个载体,最高殿堂是各大电影展,而出身相似的电视剧、纪录片、色情片、乃至最近流行的vlog、短视频,虽然其中也有佳作,但它们永远不会代表顶端。这个问题是不是和单机游戏的地位有异曲同工之处?
不论是电影还是游戏,当一项新鲜事物诞生之初,愿意尝鲜的必然是有胆魄的,但未必是最有才华的。我们现在能从往昔浩如烟海的档案中,翻找出那些惊为天人的灵光一闪,但同时也不要忘记二者野蛮生长时期产生了大量为求短期利益,仅仅借用新鲜感谋求短期利益的粗制滥造品。最初它们停留在「术」的层面