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【英雄联盟手游】ELO 机制真的停用了吗?你感觉到了吗?

2021-12-30游戏

你们似乎弄错了一个东西。

ELO机制上分的原理,是伪装自己是个新手菜鸟,蒙蔽系统,让系统分配给你几个「大神」的情况下,你自己正常发挥,表现出比菜鸟更强的操作与意识,来获取对局胜利。

这整个机制最大的问题就在于,它评判你的游戏能力是根据战绩,而不是游戏进行时的动态数据平衡。

所以ELO才会衍生出所谓的ELO上分原理。

而现在在ELO平衡的情况下,加上了MMR,这个原理就会根据你的战绩再次进行划分,如果你在一局游戏中表现的过于强势/弱势,它就会根据你的表现对你继续划分,下一局你所遇到的对手会与你的队友们差不多,但肯定是会比上一把更强些。

如果把一场对局双方比做两个整体,共享一个总体分数,即我方五人能力值加起来共100分对方也是如此。

我们希望的是,对局能够绝对公平即,每个人在团队里代表的都是20分,但实际上这种情况很难能够做到,于是ELO为了尽快开始对局,便会出现能力值波动,即有个人他可能是25分,而相应的有个人可能只是15分。而这个情况不只是你,对手也是如此。

也就是说,在进了游戏以后,你就需要根据对局去分辨,谁是对方个人能力值高的那个选手。

在更新以后,我最大的体验就是,对局很明显变难了,我已经不止一次遇到过在大优势的局面下,被翻盘,而且就是一波两波就被打死的情况。

一直有人说,你看曙光那个,就是考机制上分的,那又有多少人知道那个做这个实验的人,其实是一个宗师玩家?

又有谁知道,他那个号现在已经进不去游戏了?

因为他这个玩法导致了系统根本找不到他的队友,因为他能力值太低了,导致他的四个队友无论怎么凑都凑不齐100,哪怕就是凑齐了,对面也根本凑不出相近的阵容来,因为根据系统判断,他这样的玩家,根本找不到相似的,他现在连开一把排位都是奢望。

而且,随着他的段位上升,他近几场的曙光他的助攻都不少,为了赢,他可是在用自己的游戏理解去干涉局势走向,也就是说,数据并不能证明他这把游戏把对面打野钉死,也不能证明他0-几-0但他拿掉了能拿掉的所有资源,因为这些东西系统是不计入能力值的。

我只能说,ELO虽然还在,但我的体验是很明显比上个赛季好太多了。至少我已经打出很多局,自己只要打好,就能赢的对局了。

对了,还要多说一句,机制这个东西,只能控制一部分东西,因为无论再厉害的数据,进入游戏里,你依然无法控制玩家,很多行为是不可控的。

在我看来,在到宗师以前,这个游戏是一个1打9的游戏,你不光要针对对手,你还要去估摸队友。

根据不同的人针对不同的做法,最难的就是1打9,比较简单的就是你的队友跟你想法一样,也是去为了赢游戏去迎合队友,当你碰上这种人,一个你会发现游戏简单了些,2个会发现打起来很容易就能赢,如果是3个,那这把游戏除非是阵容绝对劣势,又或者技术绝对碾压,那么赢游戏真的很简单。

而且这个现象现在非常明显。

我建议一部分玩家尝试去放平心态,不要摆烂,也不要混,现在的机制会让你好的更好,坏的更坏,也不要怕一直SVP,我在之前刚开赛季一直输,虽说不是把把SVP但也绝对没摆烂。

直接给我输到掉段,每次进游戏都会排2分钟左右,但是之后我尝试了重新换个位置等一些列操作以后,我迎来一波小连胜,晋级就直接跳段哪怕是之前已经掉段。

现在的机制,比起之前,好的一点就是,你只要一直打,你绝对会得到匹配你真是实力的段位,这点是肯定的。