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请问精灵宝可梦系列(包括游戏和动画)有哪些废案?

2017-10-21游戏

(超多图预警~)

勉强回答一下:

谢 @徐劢 同学邀请~

游戏上最著名的废案首推「金银版废案」 (原名【Pokemon 2】),出现了之后不存在的精灵、场景和交通工具,城市设计和交通元素(滑板等)也有明显改变。 而动画上最大的废案则是爱好者口中津津乐道的「首藤刚志原案」 ,一个充斥着人与精灵关系和存在意义,并且并不阳光的动画剧本。两个废案都是1997年前后提出在随后的2年中正式作废,所以写在一起。而其他各代游戏中,都存在测试版本内容、设定在正式发售后删除的情况,虽然不如金银版废案那么有名。

先说游戏上著名的「金银版废案」:

最早关于这个口袋妖怪的二世代续作, 出现在一本名为【ゲーム批評】(【游戏批评】的杂志上) ,杂志封面包含了「金银版原作」的人物设定和精灵设定,以下是1997年4月,第14期【游戏批评】的封面,是最早的金银废案的设定,注意其中的除了班吉拉的两只精灵:

准确地说,这个时候还没有「金银版」这个概念,那个时候原作的名称为【口袋妖怪2】(【Pokemon2 金/银】),后期才改名为金银。 而杂志封面上的内容已经很「劲爆」,出现了两个到现在都没有出现过的精灵

最初的标题如下,来自于当时的任天堂网络宣传:

GBC上面的【Pokemon2 金/银】中,经历了多个版本的改变, 导致最初的大量设定都没有被继承到最终的金银版游戏中 ,比如现在根本不存在的几只精灵:

从【游戏批评】的封面来看,出现很多「诡异」的精灵,比如位于左下角中这一只到现在也不知道是啥的精灵:

这只精灵的设定像是皮皮,而又有其他精灵的影子 ,而到现在,这一只精灵都没有出现过,成为一个著名的废案精灵案例。

而位于杂志封面 右上角的某乌龟型精灵也是另一个精灵废案的案例

这个出现在1997年杂志封面上面的精灵也是一直未能出场的「废案」精灵,直到五世代游戏中,出现了原盖海龟之后,才出现了一只相似的精灵,只是不知道两只精灵之间有没有联系。

不一样的精灵也绝对不只这几只, 最大的精灵废案其实是金银版的「御三家」:

上图中为最开始的金银版「御三家」设定,与后来的菊草叶、火球鼠、小锯鳄的形象设定大相径庭, 只有图中最右侧的绿色精灵和后来的菊草叶形象颇为相近 ,另外两只完全沦为了不折不扣的「废案」。

而除了御三家之外,还有更多的精灵成为「废案」,图中后四只精灵, 第二行最左边的一只应该是麒麟奇的原案,而第二行最右边应该是千针鱼的原案 ,而第二行中间那只虫系精灵,则一直最终没有成为一个正式发布的精灵。

而网络上面流传的其他几个精灵,不知道是否是官方的原案,但是看起来和最终版本的蚊香蝌蚪、圆蝌蚪等精灵相似,但是与正式发布的版本仍然存在的差异。(这几只存疑)

当然,精灵只是一个方面,「金银废案」和正式版发售中区别最大的一个方面则是场景,1997年公布的游戏原案中,特报6部分公布的几个场景,全部没有出现在正作中

这是最初的金银原案中的四个游戏场景,全都不见于正作游戏, 左上角的地方从建筑风格看应该是后来金银版中的圆珠市 (中心城市,玲玲塔所在地,原型为日本京都), 右上角的场景应该是城都地方的若叶镇 (初始城镇),左下角场景应该为满金市,而右下角闸门看着像45号路。而这些场景都没有在正作游戏中出现。

不过,这些场景确实很多作为了金银版城市设计的雏形初现,很多场景确实没有出现在金银版的正作之中,但是已经和最终发布的版本非常相近,场景元素相仿,只是位置和风格发生了变化。

比如初始城镇若叶镇,原案中蓝色的色调+主角+小银并没有完全继承到游戏中,但是这个场景构图并没有完全废弃,经过α、β两个版本设计的变化,最终变为了金银版绿色调的若叶镇,房屋和水面位置都有了调整,然而镇子的大体面貌还是得到了保留。

又如侩皮镇(城都地方第二道馆虫系道馆所在地),建筑和道路位置发生了不小的改变,但是核心元素,道馆、钢铁先生住处、精灵中心等核心位置已经在β版本中确认:

这种例子数不胜数,网上都有最初的构图和设计原案,大家可以自己去看,虽为废案,但是实际上并没有完全作废。

除了精灵和场景外,还有很多并没有「兑现」的游戏元素,其中一个就是交通方式——滑板,在正作金银中被取消

最初1997年特报中提出要增加交通方式,为训练师提供便利的交通方式,其中兑现了自行车,并且设计并保留了「单车路」这种场景和游戏元素, 但是一度风传的滑板却并未上线。

据说这是一种新型的交通方式,便利性如同自行车,但是并未真正出现在游戏中, 一说是因为教育角度考虑,防止为年轻人倡导较为危险的滑板 。截止到目前,口袋妖怪已经有七代正作,尚未出现滑板这种交通方式,只有轮滑鞋(如六世代XY中,直接使用摇杆就可以进入轮滑鞋模式)。

1997年的废案并不仅仅只有游戏废案,还有最为著名的动画废案——「首藤刚志」原案 。只是相比于游戏废案而言,这个动画废案仍然包含着大量观众和爱好者的猜测,因为其并没有留下太多文字和图片的内容,只有无印篇前期动画中出现不少原案的设定,被人讨论至今。

所谓「首藤刚志原案」就是1997年的时候,首藤刚志为口袋妖怪动画构筑的世界观和故事。最初设定中,口袋妖怪世界和现实世界重合,世代背景则是战后日本,出现了现实世界的国度,比如美国空军退役士兵马志士(枯叶道馆馆主)等内容。 故事则大致讲述了小智夺得冠军后,成为大师,共同处理随后爆发的精灵大起义。以及第三部剧场版【复活的暴龙化石】讲述的人类和精灵共同阻止现实世界动物出现。

关于这个故事的内容和设定,现在只来源于首藤刚志未能完成的小说和两篇网络专栏(其本人在2010年去世,很多原案内容早已不可考)以及无印篇早期遗留下来的大量设定矛盾。以及遗留下来的各种伏笔。(如喵喵学会说话其实为了调停人类和精灵的矛盾)

关于动画原案这部分,我先前已经有过详细的回答,大家可以参见:

疯癫的A兵者:首藤刚志之后,口袋妖怪世界观发生了怎样的改变?

只是因为这部分内容只有遗留下来的蛛丝马迹和观众猜测,具体内容已经很难得到确切求证,各位姑且一看就好。

本学期填坑工程进行中,将不断更新几个专栏中的文章以及之前未来得及回答的邀请,很多问题收到邀请后鸽了很长时间,对于相关的朋友表示歉意,之后会定期填坑~

如有不妥之处,求轻喷,欢迎爱好者们一同讨论~

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