当前位置: 华文问答 > 游戏

如何评价游戏【恶意不息】?

2024-04-29游戏
放在最前面,游戏的美术设计还是一如既往的顶

只能说转型有阵痛,但是从【奥日】就可以看出Moon Studios对做动作游戏的执念了,【奥日】本身的游玩难度在2D横版里也是中等偏上的,但是目前要Moon Studios完全做好【恶意不息】的游戏机制,只能说这次EA版本暴露出了很多的问题,包括但不限于:

1、游戏优化非常的糟糕:

即使只是一个3D俯视角动作游戏,但是很多玩家还是无法在应有分辨率下获得较稳定的帧数,而作为动作游戏,战斗不流畅,而且还是一个「类魂」的机制,那就十分影响玩家的操作体验了。

2、游戏正反馈机制满满的恶意:

正如其名【恶意不息】,在当前的EA版本里,很多玩家已经从游戏的交互机制,游戏数值,背包容量,资源刷新,武器耐久,角色养成等各方面感受到来自制作组的恶意了(不是谁都可以模仿宫崎英高的~~~)。

对于中国玩家关于游戏本地化糟糕体验的差评,甚至还让开发商CEO亲自下场道歉:

只能说,目前来看,开发商的态度还是OK的,毕竟这个游戏的底子还是算不错的,也好在于EA版本能暴露出非常多的问题,给开放商一定的机会可以完成一些内容的改进,而STEAM的评价也经过几次更新变成了多半好评:

那么,大家觉得这个游戏还能未来可期吗?