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爆杀流冰女思路分享,闷声上大分

2021-08-10游戏

摘要

冰女也算是英雄联盟的老牌中单了,也是我最早练的英雄之一。本文是笔者最近排位上分的时候逐渐悟出来的一套新打法(至少对我来说算是新打法), 暴力且容错率高,前中后期都很强势 ;并且 简单易上手 ,不需要过高的操作,非常适合上分使用。

PS:笔者钻石段位,可能很多理解还是不够到位,本文仅作为思路分享,主要针对中低分段(钻二以下)。

一 符文和出装

召唤师技能: 闪现+引燃 ,伤害拉满。

符文:总体思路就是 把伤害和机动性拉到极致

主系:

电刑:可以 快速打出爆发 ,实现 爆杀 的效果;

恶意中伤:冰女 控制很多 ,很容易触发;

眼球收集器:增强滚雪球能力;

终极猎人:减少大招CD,增强滚雪球能力。

副系:

灵光披风:冰女 比较依赖闪现 ,配合灵光披风加速可以大大增强 进场能力

焦灼:增强对线 消耗 能力, 更容易找到机会击杀

符文

为了拉满进攻能力,请注意:

符文只有这一种带法,一个也不能换!

符文只有这一种带法,一个也不能换!

符文只有这一种带法,一个也不能换!

(除了护甲可以换成魔抗或者生命值)

出装:

神话方面,可以灵活选择推推棒(第一次回家补女神泪,缺蓝)、面具、卢登和永霜,我比较喜欢的是推推棒,机动性更强。优势特别大的时候我会出卢登,把爆杀能力拉到极致。如果实在崩的太厉害可以选择帝国指令,冰女一身控制很容易触发。

这个大家根据喜好自己选择就好。

不过以上都不是重点,爆杀流冰女的核心装备,是:

没错,就是杀人书,杀人书出完之后就出金身, 必要时双表 ,配合自己大招,把保命能力拉到极致,毕竟 活着才有输出 。有人可能会问,这么怂和爆杀不矛盾吗?事实上是不矛盾的,这个后面我们会解释,先往下看。

这些是后面其他推荐出的装备,具体还是根据局势来,不要太死板。

二 爆杀流核心思路

在很多玩家的眼里,冰女这个英雄就是一个混子 ,刮痧,所以这就是我们赢游戏的思路:

利用信息不对称,用我们前期的高爆发秒杀对方,从而拿到优势。

什么是信息不对称?就是说你没见过我这个打法,所以你不知道我有多高伤害。正是利用这一点,我们可以实现2级单杀,6级单杀各种操作,把杀人书和戒指叠起来,实现爆杀。就算实在不好打,我们还可以摇人来抓,冰女配合打野的能力也是一流。或者,干脆我们就直接去支援野区,利用闪现WQ点火的高爆发先秒一人,打出冰雕等于赢。

下面我们依次来讲一下。

三 单杀

多兰戒出门,一级尽量利用 穿兵Q 平A 消耗对面,如果能够成功把对面打残,那么闪现WQ点火有可能实现2级单杀。有了电刑加引燃,我们的斩杀线虽然不算高,但也不算低。

黄金-铂金对局,2级单杀蚂蚱 https://www.zhihu.com/video/1408481298705420289

如果一、二级换血成功的话,等级起来之后我们仍然可以寻找机会击杀。冰女可以多找机会A对面和Q对面,一旦觉得能够击杀,可以E过去闪现WQ点火,或者闪现WQE点火,伤害更高。注意, 如果对面是近战,例如盲僧、剑圣、艾克这种,可以有意勾引对面过来打,然后一个W定住追着AQ ,伤害是不低的,经常可以利用这个技巧江对面消耗至残血,伺机带走。

到6之后我们的斩杀线更高,一般连招为E过去W-A-Q-A-R-点火-A(如果需要快速秒掉,可以不穿插平A),这一套爆发是很可观的。

同样,如果对面近我们的身来打,可以 W定住拉开,利用AQ拉扯,时机合适即可E过去开R配合引燃击杀 ,伤害非常高。

黄金局单杀1000场老亚索 https://www.zhihu.com/video/1408484213608345600

还有一种比较冒险的操作——在塔下小兵剩的不多时,如果对面在塔下,可以 闪现过去利用AOE把兵清掉,同时控制住对面,配合防御塔将对面击杀

配合防御塔击杀猫咪 https://www.zhihu.com/video/1408485056126525440

如果能够单人打穿对面的话,这局游戏赢下来的概率已经非常高了。

四 支援和摇人

支援

当然,英雄联盟不是一个人的游戏,前期我们还需要支援打野和边路。这里主要说的还是野区2V2。由于我们电刑加点火,伤害非常暴力。所以一旦野区2V2打起来,和打野协调好先打谁,或者你看打野打谁,你就打谁。直接闪现上去WQE点火,一般配合打野都可以直接秒杀。打出冰雕,基本这波2V2等于赢了。

摇人

冰女配合打野的能力也很强。如果自己不是很好打,或者没什么机会击杀的话,可以考虑把打野摇过来杀。冰女E加闪现加R的超长控制,一般情况下对面 只要过中线就是死

常规摇人 https://www.zhihu.com/video/1408488473062490112

必要时甚至可以越塔,冰女的越塔能力也不错,E过去W-Q-R冰自己换扛,或者R对面控到死自己扛两下出来,都可以。

五 中期处理,小规模团战和大团战

优势打法

对线结束之后,通过单杀、支援或者摇人,我们一般是有优势的。这时候 如果钱够,就可以把杀人书买出来,开始叠了 。冰女这个英雄的特性决定了她很不容易死,有着几乎可以说是全联盟最强的保命技能。

如果有非常合适的抓人单杀时机,可以上,并且闪现不要省,为了叠书是可以交的。

中期野区抓人 https://www.zhihu.com/video/1408490713180536833

在小规模团中,除非你认为这波上去必杀,不然不要直接E上去搞对面的C位或者进场冰自己,而是可以 保着自己家C位打,先击杀对面前排,打出冰雕,这波团就很好赢 。我们的R+W的控制会让对面前排或者刺客很头疼的,要不为啥大家都说冰女恶心呢。

慢慢的,你的杀人书也就叠起来了。

当我们25层书配合双表的时候,就可以考虑进场。这时候,只要你能够R自己+双表拖到足够多的时间,并且队友能够配合你击杀至少一个人,这波团基本就打赢了。

因为25层杀人书的你的冰雕伤害是奇高无比的。

所以说,这就是爆杀流冰女的核心思路。利用电刑+引燃的前期优势,叠起杀人书,团战只打一套控制加爆发,利用R+金身硬拖,用冰雕打出高额爆炸伤害。

注:进场连招: E+W+Q+R自己(Alt+R) ,这个最常用

有推推棒:E+W+Q+推推棒一起放+R自己

E+推推棒+W+Q+R自己

对面如果有你必须R的人,则可以考虑R他,自己开金身

优势爆杀流冰女团战示例1 https://www.zhihu.com/video/1408494257183817729 优势爆杀流冰女团战示例2 https://www.zhihu.com/video/1408494178993684480 优势爆杀流冰女团战示例3 https://www.zhihu.com/video/1408494678845562880

劣势打法

劣势说明对面比较针对我们了。

一般这时候可以把书卖了,反正也叠不起来,然后一往无前向前冲就好了!

打法是一样的,进场WQ(推推棒)R把控制打满,冰自己,有金身就金身硬拖。只要队友能杀一个人,冰雕就可以开始黏对面。只要自己家有一个发育得还不错的人,那么即使是劣势,冰女的作用依然是巨大的。

劣势冰女团战示例1 https://www.zhihu.com/video/1408496740920553472 劣势冰女团战示例2 https://www.zhihu.com/video/1408497119976550400

六 爆杀流的好处和坏处

最后总结一下这个打法。

好处 :一、冰女这个英雄本身容错率非常高,带上电刑引燃之后更是大幅增加了前期单杀能力,有很大机会能够通过单杀、游走、支援、摇人、越塔等各种途径拿到前期优势。

二、叠满杀人书之后,配合冰女极致的保命能力能够把冰雕被动的伤害拉满,团战中是非常恐怖的存在。

三、即使劣势,冰女依然可以依靠优秀的机制配合队友,将队友的优势发挥到极致。

四、冰女操作简单,不需要什么练习即可轻松掌握。

坏处 :一、最重要的一点:除了冰女之外,你们家需要有一个主C或者副C,不能全是废物。我指的不是线上炸了,而是这四个人没有一个会玩的,那基本就寄了。因为冰女的技能机制注定了她只能打那一波,虽然有爆炸的伤害,但是需要一个人来收割才行。如果你们家除了你全是铁废物,那对面只要有一两个会玩的,这把就很难打。 例如上面女警五杀那一把,她一波团把人头全拿了,结果后面各种给机会,还是输了

二、怕控制。这种出装的冰女比较脆,遇到控制特别多的阵容,冰女如果进场很容易大招都开不出来,直接被控到死,就很伤。

三、怕单带。如果对面有个天肥破舰者巨魔,贾克斯什么的,冰女是防不住他们的。如果队友意识差,就特别容易被单带到结束。

四、怕被压。电刑引燃只是稍微拉高了冰女的爆发和斩杀能力,冰女对线天敌依旧很多。这里列举一些(排名不分先后):

1.塞拉斯。这个我每把都ban。换血换不过,到6他偷冰女大招可以直接单杀。

2.辛德拉。线霸英雄,就是打不过。但是可以摇人来抓他。

3.沙皇。消耗耗不过,推线也推不过,他有WEQ跑路,还不好抓。

4.安妮。安妮闪现WQ晕住配合打野可以秒杀冰女,后期冰女进场也很容易被安妮控到死。不过打不会玩的安妮还好,打会玩的6级前也可以摇人。

5.维克托。打不过也耗不过。但是可以摇人。

6.潘森。不知道为啥,就是感觉莫名的难打。

7.发条。打不过也耗不过。但是可以摇人。

8.男刀。会玩的男刀很难抓死,推线也没他快,队友容易被他游走到。

9.劫。对线很难打,吃几个WEQ就残了,只能闻经验。但是冰女也一定程度上Counter劫,因为她的大招可以很好规避掉劫的大招。如果劫R队友,冰女也可以开大把劫控到死。

10.卢仙、女警、VN、滑板鞋等各种长手。这个没啥说的,就是打不过。但是可以摇人。

七 实战情况

我这个套路研究出来之后一直在用朋友的号试验,至少在黄金铂金分段还是比较强势的,下面是战绩:

黄金1
铂金2-铂金3

感觉还是可以的,Carry频率比以前高得多。如果真的有人看到这的话,那也算是种缘分,这里推荐大家可以排位尝试一下,感觉真的是种挺不错的打法。

祝大家排位连胜!

(如果真有人看的话,晚点再出一期第一视角)