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你为什么选择自己创业做游戏?

2024-05-09游戏

邀请了几个朋友回答,我自己聊一下我看到的一些情况。

为什么选择自己创业做游戏,无外乎这些情况:

  • 觉得做游戏有机会发财,有很大部分就是看到了机会果断下场
  • 自己的能力没办法在工作中充分发挥,想证明自己,特别是证明自己可以做成
  • 热爱游戏、热爱创作,想做点有意思的东西
  • 下面再说说几个故事吧

    老赵

    老赵是比较早一批的互联网从业者,是一名程序员。

    在移动互联网刚刚兴起的时候,他认识的很多人纷纷开始做游戏,他所在的城市也就是后来的「千游之城」。而他自己其实也平时喜欢玩游戏,喜欢自己捣鼓东西,于是他将一款海外的页游做到了手机上,没想到意外的火了,他于是辞职创立了公司赚的盆满钵满。

    但是成立公司后他并没有复刻当时的成功,他用较低的价格招了几个程序和策划,一直想办法「借鉴」各种游戏,勉强混口饭吃。几年后浪潮退去,公司倒闭了,而得益于当年买了不少房产、他能够半退休的很舒适的过日子

    小潘

    小潘是个不折不扣的游戏爱好者,在大学里就自己开始捣鼓各种游戏项目,并因此在毕业时以对游戏行业深刻的认识拿到了大厂offer。

    但干了几年他觉得并不快乐,于是跳到了一家看起来非常具有创作热情的公司:那家公司核心也来自同一家大厂,他去那边也是朋友介绍的。公司里有一个区域摆满了行军床,还有好几个洗澡的地方,有很多人直接住公司里。

    他入职后干的很疯狂,差不多是12、12、7的节奏,也因此受到了老板的认可干了不到一年就成了主策划。游戏后来上线后还取得了不错的成绩,老板也给团队分了一些钱但小潘一行人都觉得获得的收益不及大家的实际贡献。

    但他和几个程序、美术也相对没那么缺钱了,于是商量着一起出去 创业做独游。老板因为游戏都稳定运营了客气的留了一下,后来他们热火朝天的干了起来。但没过几个月就很戏剧的散伙了:小潘、主程、主美都有一大堆想法,然后互相说服不了对方,虽然项目推进很顺利,但大家觉得没意思就散伙了,很儿戏对不对。

    小潘最后又回到了大厂,这下他安心当一颗螺丝钉了。过了一年后娃都有了,他说这才是他最长线的创业项目,想看到回报最低20多年。

    杨哥

    杨哥是知名高校本硕毕业的天之骄子,毕业后即进入了某中厂,仅仅一年后就成为了项目主策,第二年就成为了项目制作人。

    意气风发的杨哥在公司成立了自己的工作室,然后立项了一款野心颇大的手游项目,1年多以后项目就顺利上线了,并成为了公司最成功的项目,在后续数年都给公司带去了可观的收益。但杨哥在后来却发现公司老板并没有给到自己和团队成员足够的马内,于是他提出了辞职,老板稍作挽留后同意了。而团队的部分核心,陆续在几个月内辞职加入了杨哥的新公司。几个月后,前公司老板多次打电话给出一次比一次优厚的待遇想要杨哥回去,杨哥不再信任老板人品拒绝了。

    又过了一年多,杨哥新公司的新项目上线了,虽然成绩不错但显然不如上一个的成绩,但那几年游戏公司买卖比较常见,杨哥把公司卖了后反而让自己和团队核心财富自由了。而后续几年,杨哥还在不断的做成项目并卖公司,但当初跟着他的那些核心也依然跟着他。

    先写两个吧,有点赞什么的再继续写