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【黑神话:悟空】被催该宣发了,【暗黑4】新赛季设计师修成人形

2024-05-20游戏

大家周末好,我是X博士。

【热游情报】将由「新游动态」「全球热门」两个部分组成。

一句两句无法说清楚,还是跟X博士一起这周有哪些热点资讯吧。

【新游动态】

划重点:【塔瑞斯世界】正定档 玩家:6月能不能玩上魔兽就看你了!

本周5月16日,已经结束了终测的【塔瑞斯世界】正式公布,将在今年6月19日正式在国服上线,国际服也会在6月内同步上线。

好家伙,你还要往后拖一个月啊,真不怕魔兽突然诈尸。

同时,塔子的制作人还称塔瑞斯不会过度营销,而是准备将数千万广告费通过活动回馈给开荒玩家。也不知道你这是在阴阳暴雪国服,还是在暗示某款会自动下载的游戏。

值得一提的是,网易之前也公布了将在6月6日公布国服新消息,具体谁上线更快就看他们的表现吧。

划重点:黑人武士勇闯日本 【刺客信条:影】中配CG首曝

本周,育碧宣布【刺客信条】系列续作【刺客信条:影】将于11月15日全球发售并登录PlayStation®5、Xbox Series X|S、采用Apple芯片的Mac(限Mac App Store*)以及PC平台(仅限育碧商城)。预购终极版的玩家可提前3天(即11月12日)进入游戏游玩。

这次的【刺客信条:影】的时代背景是16世纪的日本,玩家将扮演女忍者奈绪江和黑人武士弥助,两位主角分别有不同的成长线路、技能以及相对应的武器、属性,双主角的方式也是【刺客信条】系列首次尝试的。

天天被人吐槽狂战士信条,育碧的解决办法就是把狂战士和刺客拆开。

另外,尽管这次题材选择了日本的黑人武士,颇有些ZZZQ的意思,但由于这个黑人武士弥助是历史上颇具名气的真实角色,也算是取巧把种族元素融合进对应的历史题材,挑不出什么毛病。

(一些动画和影视作品中也出现过黑武士弥助)

只是在此前Fami通采访【刺客信条:影】创意总监的时候,这位总监将弥助称呼为「我们的武士」和「一个不是日本人的角色」,其中的意味大家懂的都懂。

这下不是很想让育碧做中国相关的刺客信条了,别给哥们整个黑龙功夫。

划重点:【海贼王:壮志雄心】首测 魔方继火影后再续民工漫改

本周,腾讯魔方工作室群与万代南梦宫联合研发的动作格斗游戏,【航海王:壮志雄心】开启了首测。

有一说一,就论火影忍者手游与第五人格、原神并称抽象三大将的实力,又来一款套路一模一样的【海贼王】漫改大家也不敢小看,生怕又是一个日后的「四皇」。

但说实话,体验了一下首测这款【航海王:壮志雄心】真不差,无论是角色动画还原、PVEPVP战斗打击感体验、还有角色的技能动画效果,以X博士二十几年老海米的苛刻视角都能评个及格线以上的成绩。

这不比打着海贼旗号的烂活卡牌回合制好得多?

在横版动作这方面,魔方的实力确实是有目共睹的,尽管抽卡的方式可能会比较令人不爽,但战斗方面基本是没啥大问题的。不说超越火影吧,起码也是相等的水平。

现在就差死神了,魔方努努力呀。

划重点:【夜族崛起】同时在线玩家破13万!官方发布贺图庆祝

本周,【夜族崛起】开发商在社交媒体X中宣布,【夜族崛起】自5月8日结束抢先体验并推出正式版以来,其同时在线玩家数量已突破了13万人,官方还发布了贺图庆祝。

从目前Steam DB的数据中可以发现,【夜族崛起】同时在线玩家的数量峰值达到了132724人,仅次于两年前【夜族崛起】刚刚发布抢先体验版时的历史最高记录150645人。

截至今日,【夜族崛起】在Steam中的评价为「特别好评」,且正在进行首发优惠活动,仅需97.2元即可入手,截止日期为5月23日。

【全球热点】

划重点:【王者荣耀:星之破晓】公布吃鸡新玩法 却和网易又开启了隔空对骂

本周有个事儿挺让人无语的,腾讯和网易又隔空骂起来了。

在5月16日晚上,【永劫无间】【永劫无间手游】【流星群侠传手游】官方公众号同时发文,声讨【王者荣耀:星之破晓】。

这次联合声讨的起因,是【王者荣耀:星之破晓】最近公布了一个动作吃鸡玩法,其中振刀、攀爬等玩法也被指抄袭【永劫无间】。

不过骂战并不有趣,抄没抄袭玩家也自有公论,X博士倒不是很关注这些,让X博士觉得无语的是,我记得【星之破晓】不是个类任天堂全明星大乱斗的横版格斗游戏么?这是嫌弃我民间高手不够火,又整个吃鸡出来?

在这一类型中,除了在内容上捆绑了「武侠」概念、又在动作性上做出较大突破,才在国内取得了不错成绩的永劫无间,全球同类型的产品基本以失败告终。

也就是说「动作吃鸡」这玩意跟【原神】一样,是个特别的孤例,很难被学习的。不信可以看看国内和海外为了学习【原神】而推出的诸多手游的结局。

要不先跟觉醒姐觉醒一下子,睁眼看看世界上其他的缝合怪们,更新一下先进的缝合理念吧。

划重点:最拟人的一次!【暗黑破坏神4】第四赛季设计师「修成人形」

好好好!本周【暗黑破坏神4】第四赛季终于更新啦,在经历了一个月的跳票延期之后,这次我们算是迎来了「【暗黑四】正式版」,堪称设计师最拟人的一次。

在这次的更新里,虽然赛季玩法没多少,但是玩家终于可以爽刷一场了,传说暗金随便爆,一天75级两天冲100完全轻轻松松。

加上新增的回火属性、威能收集优化、传奇暗金加入交易等一系列改动,玩家BD爽感直线上升,算是摸到了类POElike的边缘。

对刷刷刷游戏或者暗黑四感兴趣的玩家,第四赛季算是一个回归或者入坑的最佳时机,这个版本确实还算不错。

但在最后还是要批评一下发明回火的设计师,你修炼得还不太像人,因为我三太古的武器回火歪了。

划重点:【重返未来:1999】一周年「孤独之歌」周年庆版本 畅销榜暴涨

本周【重返未来:1999】正式开启了「孤独之歌」周年庆版本。在这次周年版本中,1.0系列主线剧情迎来了最终章节。

游戏一经开服,便在iOS畅销榜上便暴涨104名,来到了第五名的位置,成绩仅次于开服时的第三名。

随着这次热度暴涨,【重返未来:1999】的客户端一度因为玩家充值太猛出现崩溃的情况,显然,这次的热度对于官方来说也是猝手不及的。

划重点:杨奇回应【黑神话:悟空】该宣发了:听说很烧钱 不如买沙发

距离【黑神话:悟空】正式发售仅剩下三个多月了,但官方仍旧没有宣传动作,玩家期待的预售环节也仍是迟迟没有开启,所以不少网友开始急了,纷纷在游戏主美杨奇微博下催促「哥,得宣发了。」

面对这样的声音,杨奇也是开玩笑表示「听说很烧钱,不如买几个真皮沙发。」

其实目前以【黑神话:悟空】的热度,没太大必要在这个时间阶段铺天盖地的宣传,临近一个月左右开始国内宣发就可以了。反正国服上线WeGame了,到时候让你们的QQ自动给你们下载。

划重点:ArenaNet工作室更新:【激战2】2024春夏路线图

本周,ArenaNet工作室更新了【激战2】2024春夏路线图。

这次的路线图包含了将于5月21日(国服5月24日)更新的【激战2:天界之谜】「午夜国王」,6月14日更新的世界之战、以及6月25日更新的PVP玩法和技能平衡性更新等内容。感兴趣的玩家可以收藏此图给自己做一个版本更新的提醒。