下一个现象级游戏出来之前,不可能被取代
我不知道英雄联盟对于其他人来说意味着什么,但是对于我,是实实在在的青春的代名词。
五黑,内战,班赛,寝室赛,网吧活动比赛,知友进群组织的内战,一个人在网吧通宵,和朋友双排多排。自12年到现在,没有什么伤心事是一把LOL解决不了的,如果有,那就两把。
至少现在在PC端,moba类和FPS,没有一个打得过的。
从最开始的DNF,CF,炫舞,飞车,逆战,起凡,信长,大冲锋,全球使命等等百家争鸣
到英雄联盟一家独大
到后面口碑风评极佳的守望先锋,总归还是差了一色
到后面异军突起的吃鸡紧追其后反超然后辉煌过后的落幕
兜兜转转
还是回归了LOL。
见证过LOL各个版本的玩家就明白,LOL虽然只有一个地图,但是在设计师的不断改革和玩家的不断开辟玩法的情况下,每一年的LOL,都不是同一个游戏。都是全新的。
从最开始的探索,到改变,改革,变更,最后独成一派有自己的体系。联盟风风雨雨也差不多快要十个年头了。
从最开始的杀人甲,杀人剑,贪婪之刃,残暴之力,自带特效的黑切,绿爪,粪叉,心脏,身为大件的提亚马特,暴击三项,龟壳,凯奇的幸运手,冥火,吸血书
到后面的破败,贪欲九头蛇,巨型九头蛇,凌风,传送门,卢登,萃取,束缚宝珠。
到现在的青龙刀
符文系统,天赋系统变革,召唤师技能变革,英雄重做等等
联盟已经有了这么多年的历史了,也有了自己的忠实玩家,甚至编年史。
就跟当年现象级现在已经「过气」的几个游戏一样,魔兽,传奇,完美世界。
这种游戏不管多老,只要服务器还在,在某些玩家心里永远不会被取代,不会过气的。
而联盟,现在正值壮年,这个回答还太早了,下一位挑战者现在正在路上,但是我们却远远看不到他