看了这么多回答,没有一个说到点子上。
其实就三个原因,权重由高到低。
原因一,视野!
这是完成维和与黑鹰差距的根本性原因。红警2采用永久视野,你一出黑鹰对面就知道,飞机飞到哪对手也知道。对手总是可以提前采取规避或反制措施,比如手捏个防空炮、防空车提前拦截、工程师进载具等。
而红警3的维和你没有视野,他什么时候来,从什么方向来,你根本不知道。也就是说红警3的维和相比于红警2相当于是隐身轰炸机,不强才怪。
另外,维和在对手家里盘旋还能起到侦查作用。这种实时监控级别的侦查在红警2中很容易,但在红警3中却非常难获得。
原因二,操作上限高
维和可以分弹,但黑鹰双弹却要靠运气。维和机场可以快速维修,黑鹰只能是空指慢慢回血。维和可以配合冷冻做到一击必杀,但黑鹰就没有特别好的配合兵种。
其实真正能和红警3维和对标的单位应该是飞行兵,而不是黑鹰或入侵者。甚至实战中飞行兵的表现会更好一点。
原因三,袭击目标少
红警2值得打的东西比较少,前期也就是工程师、磁暴步兵这些比较有价值。对手防空车、飞机虽然也有价值,但对手容易重点关照。轰炸得手率低。
反过来,红警3维和可打击的目标就比较多了。只要炸弹扔出去,飞机飞回来,不说有多赚,最少是不亏。
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不过任何即时战略游戏都不可能把空军设计成主力兵种,因此维和也好,黑鹰也罢,只要过了特定的点,到了后期作用就会比较小。
甚至说可能入侵者到后期作用更大一点。比如,会玩的苏军出V3针对盟军前,都会提前出点防空车,防止V3被飞机洗头。
另外红警2飞机更容易操作坠机地点,这或许又算一个比红警3强的地方。