看了一圈回答区,基本上没几个说道点上的。没办法,看来还是得自己顶着办公室随时会断的网来回答一波。
1。你别说日本没出一个米哈游,就算看整个中国,能够复刻米哈游的都基本上没可能了。
2。不管你是觉得米哈游模式是中国游戏界的救星,还是中国游戏界的黑心,都不影响我这篇回答,所以各位可以放心看。
那么我们就来回答一下,为何日本乃至中国都很难再出一个米哈游。
1。米哈游第一个特点
这是米家旗下的几款主要产品
这是天美旗下手游
这是网易旗下手游
看出差别没。
对,正常的大厂做游戏,基本上都是从 成熟IP开始衍生手游(各种端游手游版),然后利用成熟的玩法制作新的手游IP(网易阴阳师系列)
去日本看,任天堂等大厂也是这个思路,手游领域布局先从自家成熟的IP(比如任天堂的宝可梦go)开始布局,然后慢慢试水。
但是你看米哈游。【崩坏学园2】是2D横版射击,【崩坏3】是3D动作游戏,【未定事件簿】是推理乙女游戏,【原神】是开放世界,【星穹铁道】是回合制。
每一个游戏的种类都不同,而且每一次新游戏都是拿全公司的资金去下注,前