大IP持续更新,多年稳定产出内容,技术力不断革新。
之前有几个类似的东西
但是他们各有各的问题。
漫威拍电影,受制于政治正确,他们必须要把女演员弄丑。
而我们的政治正确只要求创作内容R12。
任天堂,一方面产能太低了。
塞尔达5年一更新 。
马里奥随缘更新。
宝可梦,吃了聪哥老本几十年,技术没进步还倒退。
另一方面是剧情糊弄人。
究其原因,日本老龄化导致企业用工难,用工成本高,市场小、竞争小导致日本市场不够卷。
索尼
这家公司在好好做剧情,但是他们的创业老板有一个电影梦,这导致索尼内部对电影有过度的执着。
他们总想用做电影的方式做游戏,可以说,索尼和任天堂完全是两个极端。
而mhy
中国人讲究中庸。mhy的发展比较全面。
从工业角度打个比方,就是掌握了全产业链。
这和比亚迪造车,华为造手机是一样的。
背靠中国的大市场、健全的产业链和「人才红利」
加之,国产游戏产业崛起是所有中国玩家的夙愿。
可以说,在中国出现这样的公司是历史必然的。