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为什么日本出不了一个「米哈游」?

2021-12-29游戏

大IP持续更新,多年稳定产出内容,技术力不断革新。

之前有几个类似的东西

  • 漫威
  • 任天堂
  • 索尼
  • 但是他们各有各的问题。

    漫威拍电影,受制于政治正确,他们必须要把女演员弄丑。

    而我们的政治正确只要求创作内容R12。

    任天堂,一方面产能太低了。

    塞尔达5年一更新 。

    马里奥随缘更新。

    宝可梦,吃了聪哥老本几十年,技术没进步还倒退。

    另一方面是剧情糊弄人。

    究其原因,日本老龄化导致企业用工难,用工成本高,市场小、竞争小导致日本市场不够卷。

    索尼

    这家公司在好好做剧情,但是他们的创业老板有一个电影梦,这导致索尼内部对电影有过度的执着。

    他们总想用做电影的方式做游戏,可以说,索尼和任天堂完全是两个极端。

    而mhy

    中国人讲究中庸。mhy的发展比较全面。

    从工业角度打个比方,就是掌握了全产业链。

    这和比亚迪造车,华为造手机是一样的。

    背靠中国的大市场、健全的产业链和「人才红利」

    加之,国产游戏产业崛起是所有中国玩家的夙愿。

    可以说,在中国出现这样的公司是历史必然的。