当前位置: 华文问答 > 游戏

【魔兽世界】已经成为了一个拒绝新人的游戏了吗?

2021-12-17游戏

我觉得比起20年前魔兽世界刚诞生的时候,现在的魔兽世界已经对新人友好太多了。

早年间的魔兽世界是一款风格非常「硬核」的RPG网游,很多地方为了追求所谓「真实感」,其实是牺牲了游戏性的,为玩家带来了很大的麻烦。

比如早些年,猎人放技能需要弹药箭矢,这些玩意儿得占用背包空间。

盗贼需要用各种材料制作毒药,后来改成需要购买毒药;放致盲技能要用致盲粉,使用消失技能要用闪光粉。

法师开传送门要用传送门符文,传送要用传送符文;释放缓落术要用到轻羽毛。

牧师施放部分技能要用到神圣蜡烛;施放漂浮术也要用到轻羽毛。

萨满施放水上行走要用鱼油,水下呼吸要用鱼鳞。

圣骑士放各种祝福需要消耗印记。

……

以上这些都是为了增加真实感而设定的,后来统统被移除。

最初版本的魔兽世界,玩家的强度非常低,打两个小怪就极其勉强,且需要喝水吃东西恢复生命值和法力。

这些才是真的「拒绝新人」。

反观现在的版本,玩家强度上来了,至少做任务不会太费劲。

这个资料片的低保池变成了团本+5人本(大秘境)+地下堡或世界任务

地下堡作为新引入的玩法,可以单人完成。

8层的丰裕地下堡单刷起来不难,最后必掉一个普通团本级别的装备。

每周完成2个、4个、8个8层丰裕地下堡,低保池(宏伟宝库)将于下周奖励英雄团本级别的装备。

对于我这种休闲玩家,英雄团本级别的装备,就是小版本的半毕业装了。

所以尽管这个资料片有很多槽点,它还是利好休闲玩家、独狼玩家和新入坑玩家的。