今天聊聊【刺客信条:启示录】。
我个人认为这部作品在剧本方面,主要是艾吉奥在文艺复兴时期的主要部分,放在当时第七世代的时代背景下,是艾吉奥三部曲的完美收官。
尽管舍弃了前两作构建起来的配角群体,但新引入的配角,不是特别讨喜,不过还是很像样的,编剧会认真花笔墨去刻画。
在玩法和图形表现方面真的是,
一泡污。
说回剧本,为什么我要特意强调是主体部分很好?
因为现代故事线和阿泰尔的部分都有问题。
现代故事线的问题简单点说是玩法方面太……古怪了,跟游戏的基础机制不是一东西,
但是又夹了很多信息。
这个就很怪。
阿泰尔的部分主要问题在于短。
其实主次分明是个好事,但它的次要部分也太紧凑了。我是觉得阿泰尔的故事还能讲得更好。
整部游戏有进步也有退步,比如勾刃和它相关的跑酷与战斗玩法有点意思,
但整体而言退步居多。
第一个是炸弹系统,
不太行说实话。一方面是实战价值有限,我上一次打完是19年的时候,尝试着不用炸弹通关(强制用的除外啊),
一点问题没有。
我都有点搞不懂这东西到底是不是你这一作主推的新机制和系统。
第二个是恶名系