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【刺客信条:启示录】不好玩吗?为什么up主做的相关视频很少?

2020-12-02游戏

今天聊聊【刺客信条:启示录】。

我个人认为这部作品在剧本方面,主要是艾吉奥在文艺复兴时期的主要部分,放在当时第七世代的时代背景下,是艾吉奥三部曲的完美收官。

尽管舍弃了前两作构建起来的配角群体,但新引入的配角,不是特别讨喜,不过还是很像样的,编剧会认真花笔墨去刻画。

在玩法和图形表现方面真的是,

一泡污。

说回剧本,为什么我要特意强调是主体部分很好?

因为现代故事线和阿泰尔的部分都有问题。

现代故事线的问题简单点说是玩法方面太……古怪了,跟游戏的基础机制不是一东西,

但是又夹了很多信息。

这个就很怪。

阿泰尔的部分主要问题在于短。

其实主次分明是个好事,但它的次要部分也太紧凑了。我是觉得阿泰尔的故事还能讲得更好。

整部游戏有进步也有退步,比如勾刃和它相关的跑酷与战斗玩法有点意思,

但整体而言退步居多。

第一个是炸弹系统,

不太行说实话。一方面是实战价值有限,我上一次打完是19年的时候,尝试着不用炸弹通关(强制用的除外啊),

一点问题没有。

我都有点搞不懂这东西到底是不是你这一作主推的新机制和系统。

第二个是恶名系