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如何评价【崩坏:星穹铁道】2.1版本「狂热奔向深渊」前瞻特别节目?

2024-03-16游戏

作为星铁首回周年庆前瞻,这次的节目可以说是相当成功的,我觉得用量大管饱、充满惊喜来形容一点也不为过,特别是前瞻第三部分安排的答玩家问访谈环节给我留下了很深的印象。这里想挑一些个人比较感兴趣的点来聊一聊,也欢迎大家展开讨论。

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  • 开拓任务「天鹅绒里的恶魔」

    2.1 开拓任务标题为 「天鹅绒里的恶魔」 ,原型应该是取自美国作家约翰 · 迪克森 · 卡尔(John Dickson Carr)所著的侦探小说 【天鹅绒里的恶魔】(The Devil in Velvet)

    【天鹅绒里的恶魔】(The Devil in Velvet)

    卡尔是推理小说黄金时期极重要的作家之一,他与阿加莎 · 克里斯蒂、艾勒里 · 昆恩并称「黄金时期三巨头」,以密室题材的构思见长,在创作生涯中共设计出 50 余种不同类型的密室,因此有「密室推理之王」的美誉。

    【天鹅绒里的恶魔】是卡尔于 1951 年首次出版的一部悬疑历史推理小说,带有超自然要素, 主要讲述了一个主角与恶魔交易重返过去,试图阻止一场即将发生的谋杀案的推理故事。 这部作品被评论家们称赞为「时间旅行、恶魔主义、历史浪漫与纯粹侦探的完美融合」,并被列为 1951 年最富想象力的小说之一,背景梗概如下:

    1925 年的英国,剑桥历史学教授尼古拉斯 · 芬顿 (Nicholas Fenton)与魔鬼做了一笔交易,被送回 1675 年斯图亚特王朝复辟时期的伦敦,以侦破即将发生在尼克 · 芬顿爵士 (Sir Nick Fenton) 身上的谋杀案。然而,芬顿教授很快发现自己爱上了预定的受害者 —— 尼克爵士的妻子莉迪亚(Lydia),并决心通过阻止她被谋杀来改变历史的进程。

    芬顿教授对 20 世纪剑术的掌握使他成为 1675 年令人畏惧的对手,以至被人们称作「天鹅绒魔鬼」。 参与侦探行动的还有一名也将灵魂出卖给魔鬼并穿越回过去的女人,很快芬顿发现自己在这两个女人之间左右为难。他不仅必须在谋杀发生之前解决它,还要处理尼克爵士的政治纠葛,甚至废除他与魔鬼的交易。

    此外,前瞻中烧鸡老师也提到他更喜欢开拓任务未采用的另一版标题,并且表示这是不能说出来的(有剧透风险)。根据说漏的前半段「再见,???」推测,这版标题有可能是 「再见,吾爱」 ,原型同样取自推理小说,为美国著名推理小说家雷蒙德 · 钱德勒(Raymond Chandler)于 1940 年出版的 【再见,吾爱】(Farewell, My Lovely)

    【再见,吾爱】(Farewell, My Lovely)
    【再见,吾爱】是钱德勒笔下第二部以洛杉矶私家侦探菲利普 · 马洛(Philip Marlowe)为主角的硬汉派推理小说,曾数度获得改编搬上大荧幕。故事由一位绰号「驼鹿」的壮汉马罗伊四处打听入狱八年来杳无音讯的爱人魏尔玛的下落开始,刚出狱的他却又犯下了一桩谋杀酒吧黑人老板的命案,马洛恰巧成为了这起案件的第一目击者。由于当地警局对于黑人案件基本不重视,爱自找麻烦的马洛便开启了他追寻罪犯踪迹的侦探故事。

    随着调查的深入,一桩又一桩看似毫无干系却又有着千丝万缕联系的案件浮出水面,马洛抓住了破解谜底的钥匙, 最终让一桩交织了痴情、虚荣与背叛,阐释了何为「爱而不得与得而不爱」的悲剧的真相大白于阳光下 。小说深刻地揭露了人性的复杂,展现了一个华丽与破败并存的纸醉金迷的时代,人们的爱与悲怆都注定被隐藏在光鲜亮丽的谎话背后。

    目前暂时还不能确定标题寓意与实际剧情间具体存在怎样的关联性,但可以料想,2.1 中上演故事必然有着精彩无比且跌宕起伏的超展开。实际上根据前瞻介绍,游戏还将实装新功能「命路群像」来实现更复杂、效果更佳的多线叙事,按群像剧方向继续展开匹诺康尼的故事,实在是让人充满期待。

    通过「命路群像」功能,玩家可以在推进主线的过程中切换体验同一时间线上不同角色经历的故事,以此构建更加复杂的多线叙事模式。同时「命路歧途」页面也将获得更新,能够清楚查看各段剧情分别是以哪位角色的视角展开的

    当然了,同假装「阳光健康」的 2.0 一样,2.1 的故事氛围自然是与轻松愉快不怎么沾边的,这点从另一版弃用任务名 「所有悲伤的故事」 以及 PV 简介词 「在欢庆中泪湿,哀悼中欢笑,于最辛酸的糖浆中品出狂人的美梦」 中就不难看出来,众多谜团与幕后阴谋都将在新版本主线中得到揭示:像是黄泉的真名与真实身份的反转,砂金过往的复杂人生与他沈溺其中的执念,砂金不顾一切实施的赌徒式计划的真相,以及疯狂暗示似乎藏着某个非比寻常秘密的「普通」治安官加拉赫……这 2.0 版本真是一秒都待不下去了!

    不知是小时候的砂金还是砂金记忆中忘不了的儿时玩伴。这位大赌徒到底经历了怎样的起伏人生,才塑造出他如今的模样?恐怕这会是个相当沉重的故事
    砂金似乎要摧毁整个梦境,这阵仗是真的不得了
    黄泉拔刀准备斩向砂金唤来的筹码雨
    PV 中流萤其实也一闪而过了一下

    烧鸡老师谈「内鬼」问题

    本以为戴上心跳检测仪的周年问答环节只是星铁制作组又一次有趣的节目发挥,但没想到会突然在这个场合下正面谈及「内鬼」问题,着实有些令人震惊。这段谈话中,原本轻松欢快的节目氛围都明显变得沉重了起来,即使言辞保持着隐忍克制,我想各位也不难从制作组老师们面部的神色以及身体动作上(特别是烧鸡老师最后扔掉检测仪的动作),感受到一股压抑下的愤怒。

    针对内鬼爆料,烧鸡老师的表态可以说条理十分清晰且态度明确,总共阐述了三层问题:

    首先第一点,即使不得不承认 「越有吸引力的内容受到的关注自然越多,泄露的可能性也就越大」 的客观事实, 但关键问题在于内鬼消息的传播是不可控的 ,特别是米家 IP 等于流量密码的状况下,大量营销号趋之若鹜地散播内鬼消息,再搭上愚蠢的大数据推送,试问大家已经有多少次被内鬼视频跳脸了呢?即便闭目塞听有意不看平台,只要还参与交流,总免不了「被爆料」的结果。

    而当不想看内鬼的玩家也对内鬼消息避无可避,这就给无辜的玩家造成了一种极为恶劣的体验。

    第二点,真正热爱游戏的人才能制作出优秀的游戏,而用心制作游戏的过程不仅需要创作者的努力,也离不开玩家的互动与情感反馈,创作者需要根据回应,不断加深彼此的理解并做出调整,最终才能循序渐进地达成一个比较理想的结果。 这本该是一个快乐的、双赢的、正向反馈的过程,然而所谓的爆料却将其粗暴地打断了,给游戏内容的制作带来了不必要的负面影响和麻烦。

    大家不妨换位思考一下,如果你是创作者中的一员,当你精心准备的故事、巧妙编排的转折、翘首以待想象玩家们惊喜反应的内容,被以剧透的方式无情拆解掉时,你的内心会不感到难受失落吗?视角换回玩家一方,泄露同样意味着情感体验将打折扣。 惊喜确实不应被过早打破,若沦为官方在惊、玩家难喜的局面,则更是无比遗憾。

    举例来说,我个人很爱写写原学文章,喜欢通过挖掘拼凑游戏给出的碎片化信息对未来故事情节做出预测,本身这是件无论说对说错都都充满乐趣的事情,若预测真能与实装内容吻合,更是会产生十足的满足感。然而,内鬼信息的泛滥无疑使这件事的乐趣显著降低了,因为可能立刻就有玩家在评论区告诉你「答案」。当然这算不得什么很大众的爱好,但我想,通过这件事或许能让自己更好地去换位思考,理解创作者一方面对爆料时的那种失落。

    当然肯定也有不少朋友会表示,自己这方面的心态比较好,并不是那么容易受内鬼影响扫了兴致的人,而且一般也就看一看卡池安排、角色技能这些良性爆料,所以其实是偏向无所谓的态度。然而,内鬼消息最最恶劣的影响其实就在这马上要谈的第三点 —— 制造节奏

    如果真的只是爆料卡池加角色技能机制,帮玩家规划下抽卡计划和提前准备材料,制作组肯定也不会有太多想法。但现实是, 出于博眼球吸黑流量或是某些更加恶毒的理由,内鬼往往喜欢用自己的话术曲解创作者的本意,一个故事还未被讲述,分歧和争议就已经出现了,断章取义和预设议题这两类损招可以说是屡试不爽。即便是所谓的良性卡池角色爆料,内鬼信息传播们也常热衷于挂上引战标题,借此贩卖强度焦虑。

    而「忠诚」的内鬼厨们则会将这些有害废料奉若圭臬,迫不及待地开始四处现眼、拷问官方、播撒黑泥,继而引发社区环境的污染和劣化(实际上就在这次前瞻直播中,你都能看到一些疑似被戳中肺管子的浮躁玩家对烧鸡老师的发言发表不耐烦的言论)。

    由于社区氛围起头好,也未经历全网黑浪潮及抽象文化入侵,星铁在节奏方面的情况其实相对较好,真正饱经苦难的还是姐姐原神(唉,只要说起来就忍不住想叹气)。这层舆论背景结合原神自身调性的需要(偏古典风格的正剧),加之用户体量与关注度方面的差异,导致相比起时不时表现得十分「欢愉」的妹妹星铁,原神整体走的是偏保守的「存护」路线,大家应当理解这种运营策略需求的不同。

    说完了三层问题,那么,这次前瞻将内鬼话题正式摆上台面,是否意味着官方准备发力解决内鬼问题了呢?很遗憾,这太困难了。

    一方面,作为一个开发规模大、迭代迅速且宣发需求广的产品,星铁(以及规模更大的原神)极难,或者说不可能从信息源头进行防御。若是涉及网络黑产操作,那更是防不胜防。

    另一方面,去中心化的互联网信息传播模式决定了侵权者与维权者间巨大的信息差,合法合规地定位侵权主体需要耗费过于漫长的时间(特别是涉及海外维权时),还未必成功。等投入巨大精力准备好材料起诉维权,黄花菜都已经凉了。即使走完流程最终胜诉,获得的赔偿也仅具有限的象征意义,远无法弥补带来的损失。

    所谓敌暗我明、光脚不怕穿鞋,「杀一儆百」只能是个很理想化的结果,实际情况是内鬼们依旧有恃无恐、杀之不绝。这很无奈,但确实就是现实。

    所以,前瞻中的表态就只是一份抱怨、一种不满的宣泄?当然不是的。 正因面对的是如此蛮不讲理的状况,才使表态更显真诚、充满弥足珍贵的理想主义 (同时也带着一份令人敬佩的勇气,毕竟真人出镜的烧鸡老师等于是作为代表在向整个内鬼产业说 NO)。米能把内鬼这件事放在台面上批驳,等于也是彻底否定了坊间常传的「奉旨爆料」之类的无稽之谈。

    转换到玩家角度,如果这次的前瞻直播能让一些原本没有抵制意识的玩家能至少产生一些自觉抵制内鬼消息的意识(至少能做到尽量不再去主动传播),那么我想这次节目就是成功的。 这里也很想引用浅色老师表达的一项观点: 「所谓追逐剧透,损失最大的其实不是游戏厂商,而是失去了部分体验的自己啊。」

    至于未来要如何去做,烧鸡老师也代表制作组给出了他们的答案: 「我们在做的是以年数十年为单位的内容故事,自然能也要经得以年数十年为单位的考验。抱着完美的幻想,然后且行且看,尽力去做我们相信的事情。只有这样,才能让更多的人去相信(这样的理想)。」

    这种态度,恰好可以用他们创造的 IP 中的灵魂台词进行概括 ——

    「我会把这个不完美的故事,变成我们所期望的样子!」
    「只要不失去你的崇高,整个世界都会向你敞开。」

    也许这一切听起来有些鸡汤,但他们现在真的是在认认真真坚持做着这件事情。认真耕耘的人值得尊重,也只有认真追逐理想的人,才能做出了不起的事。

    其他前瞻关注点集锦

    【1】 2.1 版本将实装克劳克影视乐园与朝露公馆两大新场景。

  • 克劳克影视乐园
  • 围绕匹诺康尼著名的卡通形象打造的影视娱乐公园,吸引了无数热爱钟表小子 IP 的动画爱好者前来观光游玩,更可参与钟表小子外传拍摄(横向卷轴跑酷玩法)。包含钟表小子放映区、仓鼠球乐园、哈努帮派基地、地下道具库、花园等子区域。

  • 朝露公馆
  • 位于「朝露的时刻」的宏伟家族公馆,归星期日所有。五大家系家主会定期聚首此地商议要务,除受邀请的贵宾外,严禁他人进入。玩法上朝露公馆被设计成了一个精心包装的「谜题盒子」,填充了各种各样的谜题,例如身形缩小进入场景中心巨大沙盘探索的玩法,有小人国游记的感觉。

    【2】 黄泉的真名将使崩坏系列老玩家感到亲切(好的,芽衣。知道了,芽衣),并能从与她相关的彩蛋中找到一些熟悉怀念的感觉与一份独属于崩坏 IP 的浪漫。但不是崩坏老玩家也无需有任何负担或压力,制作组会通过许多设计,让任何人都可以没有门槛地体会到乐趣。

    接下来这段时间,官方将公开以黄泉为主角的千星纪游 PV、角色 PV 加一部动画短片。一人占了三个 PV,芽衣,你不愧是米家知名女演员啊!

    橘势大好!
    真的太像雷律了……

    【3】 2.1 版本关底 BOSS 是开启魔王武装(误)的砂金,他将与开拓者展开一场「友好」的胜负游戏。从 PV 画面来看,砂金似乎是取回了他被家族没收的「基石」才获得了变身的能力(砂金之名英文写作 Aventurine ,所指并非是淘金热中的砂金矿,而是一种别名为 「东陵玉」 的宝石,多为绿色)。 看来公司授予「石心十人」的所谓「基石」不仅是身份的象征,同时也是一种强大力量的来源,难怪 2.0 剧情中真理医生得知基石被家族扣留后会说砂金已经失败。

    BOSS「石心十人」诡弈砂金
    这应该就是属于砂金的「基石」了

    【4】 2.1 版本中模拟宇宙将开启第九世界(可直接从难度 Ⅳ 开始挑战,通关即可获得所有低等级首通奖励),沉浸奖励含两套新遗器「出云显世与高天神国」与「无主荒星茨冈尼亚」。

    其中 「出云显世与高天神国」 展示的世界很有可能就是花火 PV 中出现的赛博和风世界,也可能是花火与黄泉共同的故乡。

    有关这一遗器名称的考据,可参见卿云上老师的这篇回答:

    「无主荒星茨冈尼亚」 对应的便是砂金所属种族「埃维金人」(蜂蜜人)的故乡。埃维金一族在宇宙文明中的名声可以说是相当恶劣,他们被认为是天生的骗子、小偷、交际花,而这种民族文化似乎就影响发源自他们母星特殊极端的环境。期待一下两套新遗器的背景故事了。

    【5】2024 年内仙舟的故事会迎来新的阶段,幻胧事件中失踪的停云的下落届时将得到揭晓。

    停云能不能打赢复活赛我不知道,但我知道大公是真的凉透了

    【6】 作为游戏看板娘的小三月身上埋藏着非常大的秘密与重要故事(……还有大刀是吧),揭晓这一切的过程将会拉得更漫长一些,玩家们还请耐心等待未来的旅程。但一个好消息是,同样是在 2024 年内, 三月七将实装与开拓者踏上命途系统相似的回忆系统,使小三月可以通过留下记忆来汲取新的力量 (这等于也是进一步实锤三月七与记忆星神存在密切联系了)。

    依照银河棒球侠和冷面小青龙的经验,变身的触发条件是被捅

    【7】 周年庆特别活动:

  • 「星间旅行」(大富翁玩法活动,回忆过去一年旅途中的时刻)
  • 异器盈界 300% + 位面分裂 300%
  • 庆典祝礼(七日签到共 20 专票)
  • 周年庆祝邮件(4.26 发放包含 1600 星琼)
  • 首充双倍重置
  • 「航『星』一载」(4 月中旬开启,30 万份周边免费放送)
  • 【8】 两场线下活动预告(都在五一假期期间):

    「星铁 LIVE」 2024 星穹铁道演唱会将于 5 月 1 日举办,届时将全球线上同步直播

    这要能出个皮肤,岂不让人买爆?

    「星铁 LAND」 2024 星穹铁道嘉年华将于 5 月 2 日 - 4 日在上海国家会展中心举办