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你为什么放弃了星际争霸?

2020-04-05游戏

星际争霸这个游戏我是在不断地放弃和重拾中。

我记得是98年左右,家里人给我买了星际争霸母巢之战典藏版,记得是一个大盒子,好像还挺贵。里面两张CD盘和一个小册子。那几年除了星际,就是玩石器时代网络三国当然还有CS。但给我印象最深的还是星际争霸。虽然星际操作相对繁琐,自己也很菜,但就是喜欢那种自由对战的感觉。没事就去打打战役,虽然人物和人际关系根本搞不懂,但一队兵A来A去就是让人特别的爽。最喜欢里面的攻城坦克,架起来之后「zeng~zeng~」的开炮声,再看着无数zerg化为血水,感觉特别的爽。那时候岁数小,家里不让玩的时候,我经常就拿着母巢之战给的小画册去研究各种族的兵种和科技,然后把我喜欢的单位画下来,并乐此不疲。

后来机缘巧合,上了一次BN,打了一局。我记得特清楚,我的兵营还没造好呢,对面的狗就来了把我基地拆个一干二净。这时候我才知道,要想打好pvp,还得学习建造顺序,记住timing。因为我实在太菜,而且2000年后又出了好多新游戏,所以我第一次放弃了星际争霸。

2000年之后我玩的比较多的是CS,大菠萝2,war3和wow。因为那时候的小伙伴们喜欢操作没那么复杂且一上来就可以爽的游戏,所以门槛较低的CS就异常风靡。从那时候开始,偶尔去网吧会和一直坚持玩sc的小伙伴一起big game hunter一把,也是非常有趣。那时候都是菜鸡互啄,你要是会个战术那就是大佬,而大佬放在big game hunter这个图是会被优先针对的。当时看boxer和grrrr的各种神操作,总是自诩大佬的我,每次都被小伙伴乱干。即使rush下一家,也抵挡不住剩下的「多国部队」。于是在数次欢声笑语打出GG后,我又一次放弃了星际争霸。

时间过得真快,转眼又10年过去了。知道星际争霸出2的时候,我真的是非常的激动。自由之翼出的那一天,我想都没想就买了,然后又花了好几个月的饭钱买了个笔记本。那时候为了sc2,wow也不打了,war3的dota也不打了,天天除了玩sc2,就是在看小色91joy的直播。慢慢地sc2出了虫群之心和虚空之遗,我也是第一时间买了把战役打完。毕业工作后,有几个小伙伴一直在打星际的,我们就每天晚上双排几把2v2。每次游戏时间取决于我们赢的次数和心情。每次都说赢一把就睡,但是我发现,时间越晚高手就越多。打到最后我俩被对面乱干,2v2段位也就停留在大师。而且是赛季刚开始就赢了几场定级赛之后再也没玩的结果。后来大家越来越忙,在游戏上花的时间一下子少了许多,也就再一次放弃了星际争霸。

到了现在,虽然电脑历经多次更新换代,但硬盘里的星际争霸却一直都在。随着年龄的增长,排位赛是真的打不动了。打一把都能打出汗,非常的累。疫情期间,偶然打开了自定义房间,随便玩了玩各种自定义的图,从此发现了新世界。因为操作跟不上了,所以就喜欢玩那种重意识的自定义地图。也就是玩家可以靠对游戏的理解、时局的判断和游戏机制的合理利用去进行对抗并赢得比赛。比如「凯瑞甘生存」,2个玩家扮演凯瑞甘和扎加拉,来找其他躲藏在地图各个角落挖矿造兵的玩家。这个地图虽然好玩,但玩一局时间有点长,所以我还是更喜欢游戏时间在20-30分钟的「北极僵尸」。这个图1个玩家当地图中央的僵尸,其他玩家防守4个矿点,并在倒计时结束前上飞艇逃离的游戏。僵尸有各种升级和建筑,玩家也有各种装备。游戏模式有很多种,一种玩腻了可以换一种接着玩。可以说这个游戏局势是瞬息万变的,要求玩家必须有一个全局观,而不仅仅是把自己那边的矿点防好。人类玩家需要相互配合,最终才有可能胜利逃生。

现在知乎升级,不能放图,我就给大家描述一下吧:比如僵尸开局先占领了周围几个防守薄弱离中间近的地方,被占领后的地方会被菌毯覆盖,并一直产出新的僵尸。之后,僵尸在家中造一个会飞的可以开视野的僵尸,而其他小僵尸大举北上,并攻城略地。人类也进行快速反应,组织部队防守。就在拉锯战当中,僵尸感染了重要房间,定位了所有人类。并用飞行僵尸开启地图下方安保处的视野,并召唤坑道虫打出了一个声东击西。因为人类都在上方防守,回防地图下方的安保处需要一定时间,所以僵尸顺利占领了安保处。这是坑道流僵尸惯用的战术。而无论是僵尸和人类的战术都有很多,所以我觉得不需要太多操作并且场上局势瞬息万变的「北极僵尸」特别好玩。于是又重拾了星际争霸。

目前除了玩玩自定义地图,就是打打2v2 3v3的人机,用各种脑残战术(比如开局农民起义和电脑拼操作并坑队友)玩玩娱乐局,也不是很累。因此目前来看,我还是没有放弃星际争霸。而且还在内心深处期待着这个「dead game」能在下一个10年带给我们更多的惊喜。

2022-11-17 暴雪和网易谈崩了,以后可能也没有星际玩了。黄哥说的好:每把星际都当最后一把来打,不留遗憾。

虽然我也好久没打星际了吧

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