首先宝可梦游戏不是一直烂的
pm游戏质量滑坡有两个关键的时间点
第一次是在进入3d时代的xy
在此之前2d时代的宝可梦历代可以说都算的上是一流水准的jrpg
pm系列的剧情和游戏性都在bw和bw2里面达到了系列巅峰
而进入3d时代,gf曾经一度被其优秀的游戏设计水准所掩盖的最大问题—技术力缺陷暴露出来了
其实gf技术力不行的问题从初代就有了,二代跳票到差点难产,如果不是聪哥亲自下场提供技术援助,我们可能根本见不到金银,起码见不到那个双地图的金银。
之后3代4代玩过实机的都知道其实游戏内会有一些奇怪的偶发性bug,特别是红/蓝宝石和珍珠/钻石,事实上以前的资料片很多时候有一个很重要的点就在于修bug,绿宝石和白金相比红/蓝宝石和珍珠/钻石bug就少了不少。
五代发售之初那个糟糕的锯齿画面很多时候给人的感觉还不如白金和心魂舒服。bw销量垫底一半是因为一周目全新宠,另一半就是因为玩家对那个2.5d画面属实不太适应。
但这些问题在宝可梦冠绝同类的游戏性和gf优秀的设计水准面前,都不是问题。
但3d化遇到的