一种常见的战宠系统,应该是一样的qte触发机制。
有可能存在角色绑定的问题,即类似专武一样,对应角色的邦布可以对角色的机制有所补充,类似命座的感觉。
但是不一样的一点是,至少在二测期间看到的情况是:邦布是以队伍为单位而非以角色为单位携带的,这样确实可以有效的降低氪金点。
属于是氪金点增加了但加的不多。
当然这只是猜测,万一米哈游把邦布切分到非氪金的养成部分呢?
以目前绝区零三测PV的信息来看,不同组织有着主题属性很强的邦布。
狡兔屋的绿色潮酷兔子邦布,贝洛伯格的建筑队邦布,维多利亚家政的管家服邦布等等。
都有着符合其组织主题的设计。
在后面具体的邦布的战斗中更加展示了更多类型的邦布:
双菜刀肯德基袋子蒙面邦布:
化身利箭的邦布
包工头邦布的泥头车+钻头(就是要创你!)
原来管家邦布的武器是平底锅。