这是一个很好的系统
极大的缓解了我对绝区零的担忧
曾经我在预言绝区零流水成绩的回答下表示过担忧,我认为它对角色的产出要求太高了
因为它不像原神本质上是魔法输出,它是一个讲究爽感的,讲究连携的act游戏
那么必然会出现,新角色不能融入到老的队伍中,或者强行融入可以但是降低上限的情况
这样必然导致设计的同质化,或者一次性将一个三人组合都推出的情况
而现在可以降低这个担忧了,因为邦布可以解放角色设计的桎梏
这是一个很好的系统
极大的缓解了我对绝区零的担忧
曾经我在预言绝区零流水成绩的回答下表示过担忧,我认为它对角色的产出要求太高了
因为它不像原神本质上是魔法输出,它是一个讲究爽感的,讲究连携的act游戏
那么必然会出现,新角色不能融入到老的队伍中,或者强行融入可以但是降低上限的情况
这样必然导致设计的同质化,或者一次性将一个三人组合都推出的情况
而现在可以降低这个担忧了,因为邦布可以解放角色设计的桎梏
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