有些英雄,排位不适合先手拿,因为对面后手针对,会被针对的很惨。
石头人就是这样的一个英雄。
他W提供高护甲,E提供减攻速。
但是作为一个近战他的基础魔抗只有28点。
而且减治疗方面石头人更适合小反甲,因为毕竟石头人WE有护甲额外伤害加成,石头人出小反甲属于伤害肉度功能性都有,小反甲的收益要更高一点。
以上种种让他对线魔法伤害输出的英雄非常难受,而且石头人主要面对技能型英雄就是放Q消耗,一旦对面不怕这种消耗石头人也会很难受。
那么说两个石头人很难打的英雄。
1 塞拉斯
石头人的大招刚好是属于塞拉斯能偷的顶级大招之一,而且塞拉斯有W技能回血,石头人很难去耗的动,石头人基本可以说就是塞拉斯的血库。
但塞拉斯QWE被动全是魔法伤害,石头人可就难顶了。
而且减治疗只能出宝珠,出小反甲等于浪费30点护甲效果。
2 蒙多
蒙多最恶心石头人的地方,在于蒙多的被动,石头人破蒙多被动方法只有石头人的大招,这意味着,石头人的大招只有伤害没有击飞。你说诺克的E就算CD久了点,起码也是个小技能破被动,石头人必须得是大招规格级别的才能去破蒙多被动,这就很伤了。
而蒙多多兰盾加复苏之风,偶尔上来摸个不灭,基本也不怕你消耗,蒙多的WE技能推线很容易,接下来游戏就会发展成石头人顶着蒙多的飞刀去补塔刀,这种局面是蒙多最喜欢看到的,就是对面没有小兵,我丢飞刀,丢不中也没什么,丢中就很疼。
而且蒙多的大招,石头人没法很好的出减治疗针对,你出小反甲?会玩的蒙多除非是单方面击杀,要不然注意到你出小反甲,肯定会特意空几秒不去A你在放大,而且蒙多主要伤害还是AP,小反甲的护甲效果依然会被浪费效果,宝珠倒是可行,你得先把蒙多血量打低,才会能逼出蒙多开大,但是蒙多往往中期就会根据对线期补充抗性肉度了,石头人的输出还是很难耗的动蒙多。