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我觉得一些网文,游戏让我学到的东西不比名著少,为什么会有人跟我说「你有时间看那个还不如多看看名著」?

2022-06-04游戏

我决定出于「学」的目的,有那个时间确实还是多看名著比较好。网文游戏就是为了休闲,休闲娱乐没有什么可耻的,和喝水吃饭一样是合理需求,不用非得抱着「学点啥」的心态去;当然,如果在网文游戏里确实涨了点知识那属于意外之喜。就像你吃饭是为了吃饱,如果摆盘特好看那属于附加价值。

那回到问题,为什么说如果是为了「学东西」看名著更好呢?

首先,名著是筛选过的。

可能题主要说,网文游戏也是筛选过的,我要玩要看肯定也是冲着火的、评分高的那些去啊。

但筛选标准是不一样的。

网文评分高可能是因为够甜、够爽,但几乎没有因为大家都「从中学到了许多」而火的。

游戏的评价维度就更多了,核心玩法、文案、美术、社交……它的评分和「学东西」并不一定相关。

文学名著的筛选则一定有两个点:

1、文笔没有硬伤,大部分有独特的文学风格

如果把「名著」作为一个整体,去和「网文」这个整体比病句数量会是什么场面?

或者,放宽一点要求,去和「上过榜的网文」比?

最基本的,看名著对你的读写能力……即使不能提高,也绝不会有损害。

2、在某一方面极具代表性,即,它是 写这个题材、这个时代写得最好的

读一本名著会让你厌恶战争?

不不不,一部称得上「名著」的战争小说,读完了你不会仅仅是厌恶战争。

你会读出来这场战争是为什么发生的,(至少一方的)社会背景和文化背景是什么,他们为什么会赢/输,这个结局对该国和国民未来的发展有什么影响……

你会对这本书描写的这个战争有一个具体的感知和一个宏观的印象。

读完了,你可能不止会厌恶战争——还会厌恶挑唆战争的政客或是军火商,或者认识到生存资源的重要性。

如果你读完了只是厌恶战争,十有八九你只是「翻完了」,而不是「读完了」。

也许有网文可以达到名著水平,但在当下,此时此刻,你自己去找那几本,消耗的精力之多,确实是属于「有那个功夫不如去看名著」。

其次,读名著和打游戏、看网文的状态不一样

我打游戏、看网文就是为了休闲娱乐来的,它不能让我开心,我就放下了。它里面的「知识点」,不影响整体体验,不记得就不记得了。

但拿起教科书的时候,你肯定是非常认真严肃的。因为里面的知识点不记得,真的影响考试分数。

名著则介于两者之间。

它没有考试分数这种迫在眉睫的、可量化的压力逼迫你,但它本身的「名声」也会让你认为它值得你在忘记情节的时候往回翻几页——不过其中很大一部分情节本身的紧凑程度就会逼迫你不得不回去翻前文,否则就接不上了。

至于网文,反正长到能开V的文没有哪本我是一点都没跳的,哪本我跳了也没影响我看懂结局的两三章。

游戏比阅读又多了交互环节,分给接收信息输入的精力更少。

看名著的时候更认真的状态也保证了你从名著中吸收的「知识点」比网文游戏里更多。

所以,再有人说「有那个时间你不如去看名著」的时候,你大可以说:看名著就是学习时间了!我现在就想打游戏/看网文/看动漫/看电影!

休闲娱乐本身的意义就是休闲娱乐,不要再为难它们啦。