游戏中的万氪大佬不一定都是真实玩家,也可能是「托」
混迹游戏行业多年,也当过大家常说的「托」,也当过「托部门」的主管,是个「狗托头子」,给大家科普一些游戏圈子那些事。
一、 GS :
我们常说的「托」,游戏行业里称为GS,全称 Game Service ,即游戏服务,是我们在玩每个游戏的时候,比如SLG和卡牌游戏,都会遇上一些全英雄、满星、满阶、元宝/金币仿佛用不完一样的大佬,他们一直都在榜首位置,并且这种大佬在游戏中担任的角色一般为盟主/指挥官/军团长,而且揍人揍得特别凶狠,不给人一丝活路,硬生生地把平民揍成氪金玩家和他对抗(刺激消费)。
并不是说凡是具有以上特征的就一定是GS,在一个游戏里主动充值了几百万的神豪大佬大有人在,但是具备以上特征,是GS的可能性达90%。
但是,如果这位「大佬」除了以上提到的以外再有以下几种特征,就100%是GS:
1.白天9/10点开始活跃,中途持续活跃的时间特别长,到晚上/8/9/10点后突然销声匿迹至第二天,或销声匿迹一大段时间。
(因为GS也要在公司打卡上班,上班时间是有迹可循的,而上了一天班,玩了一天游戏,除了真的是游戏狂热爱好分子,基本上下班后都不会再点开游戏。还有一种情况就是大部分游戏在电脑端/模拟器上面都是安卓系统,而有些GS是苹果手机,下班后自然无法登陆游戏)
2.取得一次国战胜利后就不再活跃,缓慢地退游。
(因为GS不仅仅要打理你一个区,维护完毕一个区服以后他就要转战下一个区服)
提起这种「托」我们一般都会咬牙切齿,恨死他们为什么要刺激我们消费,但事实上GS的工作本质和重心,只是拉动他负责的区服的活跃气氛,尽可能地让用户觉得「这个游戏好玩」而留存下来,GS也不会无缘无故逮着人就揍,每一天每位GS手上都会收到一份前一天区服内所有用户的充值流水,GS再针对性地瞄准有充值欲望或有充值可能的用户下手,刺激其消费。
甚至我在一家大型互联网公司担任狗托头子的时候,会要求每位下属提交用户分析报告,分析每位用户的性格特征,他们的G点在哪里,他们会因为什么而消费。
还有更有趣的是,给安排区服剧本。一个区会按照分组形式进入3-5名GS,分别混迹于不同的盟里,哪个盟强势了,GS们会带领着玩家对其进行集中打压,哪个盟弱势了,GS会安排人与他达成和平的外交。同小组的GS会互相之间分配区服的城池、资源,维持区服的生态平衡。
这种GS,其实不算可恨,他们的宗旨其实归根到底,是提供给用户更好的体验,说白了GS就是陪练。比如教你怎么更好地规划资源,用一个首充玩出充了100的感觉;再有就是传播互帮互助的文化,谁有困难大家都去帮一下,这样用户会有更好的体验。而且GS的月薪普遍不高,在广州和深圳,2500-4000不等,提成也不会特别高,如果不是在最顶尖的几家游戏公司,最牛逼的狗托头子一个月也只能领到5000左右(我)。
下面来说说两种特别可恨的「托」,处于游戏圈子鄙视链的最底层,是游戏行业里最黑暗的一面。
二、 推广 :
游戏推广员,是游戏行业里最最最为受人鄙视的一个行业,这种才是真正意义上的托。
相信每位游戏玩家都有这样的经历,无论玩哪款游戏,都会有许多奇奇怪怪的玩家加你好友,或者以建盟形式拉人,当他的好友基数或盟成员达到一定数量后,这个人会发群体邮件告诉你加群,QQ群或微信群都有,而当大部分成员加入群后,他们会对你说「这款游戏不太好玩啊,我刚发现一款比这个游戏更好玩的,我们一起去玩吧,我有下载链接」之类的话,或者多人互动的形式」大佬这游戏我玩不懂啊,打算弃游了巴拉巴拉巴拉「、」别啊,你不玩我们也不玩了,好不容易聚在一起,我们去玩某某某游戏吧,听说最近很火「。更有甚者,明目张胆地对你说「小哥哥小哥哥我发现了一款很好玩的游戏,要一起去玩吗,我给你链接下载」。
他们给的链接,叫「专服」,一旦你点开了他们给你的下载链接,或者提供了你换游戏后的ID,你就成为了他们的用户,只要你在游戏中进行了消费行为,他们就会瓜分你所充值的金额的一部分,10%-70%不等,也就是说你充了一个648礼包,他就能分得64元以上,其余的当然归游戏公司所有。
拉人只是第一步,变着花样让人充值才是重头戏。2019年春节前后,公安开始严打类似的「女装大佬」诈骗行为,抓获了不少团伙,其中有的用半年就做到了四五千万流水。今年2月末,央视新闻频道还报道了一起金额500余万元的诈骗案,标题为【爱「打游戏」的网恋女友】。被拉到别的游戏的用户们请你们想想,每天隔着屏幕喊你「老公我想要这个礼物」的游戏CP,对面却是个抠脚大汉,你还笑得出来吗?
三、 公会 :
传统意义上的公会,和前文所说的「盟」、「军团」相差无几,但是如今公会这个词已被污名化,所以前文一直不提到「公会」这两个字眼。如今的「公会」,与上述的游戏推广有异曲同工之妙,但更为高级,行业俗称「洗人」。
这种公会一般都与很多游戏公司有合作关系,行业里太多了,公会名字就不方便说了,我和他们的公会老大都认识。游戏公司花100万买的量,公会花10万块钱甚至更低的人力成本就能拉走。像一些大型MMO开服,专服的人都跟过年一样,游戏服务器前60的盟/军团全是洗人的。
具体操作是这样的,这一类的「公会」里面的人一般都特别舍得砸钱,打造「全员土豪」的人设,吸引玩家加入,而你的加入是有门栏的,你若不是氪金大佬,他们看不到你的潜力,你就与加入该公会无缘(当然这是一件幸运的事)。加入他们的公会玩到某个阶段,比如夺下了第一次区服胜利后,公会就开始疯狂洗人了,给成员们做思想工作,拉动成员到某个新游。而公会会长一般都和各大游戏厂商有合作,游戏厂商会给出一些渠道包,只要你是用这个包下载的游戏,你就能获得充值优惠,当然对方的公会会长也和上述第二点中的推广员一样,抽取你充值金额里的一笔费用。为了抢夺用户,渠道打起了价格战,用户只要用公会的链接注册游戏,公会就可以获得高达50%的返利。
很多人发现了其中的商机,在淘宝上打着公会的旗号,用返利吸引一批用户,自己截留返利3%-5%,或者干脆停掉返利,卷款跑路。这项业务的门槛极低,连十二三岁的孩子都能入行,反正披个皮就叫公会,只要小学毕业就够了。
100万,500万,1000万……为了用首日流水展现实力,厂商也纷纷加入返利的浪潮。渠道返一次,厂商再返一次,当时有些游戏的用户甚至可以享受到1折-0.5折的优惠,500块就能充出10000块的效果。
但光靠返利赚不到多少钱,没有游戏能一直维持天价折扣。为了获利,不少公会每次玩不了多久,就号召大家转战到另一个游戏重新开始,这严重缩短了游戏的生命周期。今年2月,朋友圈有个COC的大型公会会长沉寂了很久以后宣布复出,3个月不到带领公会成员5000余人转战了13个游戏,这其中是否有猫腻相信不需要我多说。这些歪门邪道吓坏了游戏公司,也把公会的形象拉到了谷底。相比之下,正规GS业务想挣钱要心酸得多。
时至今日,公会不再是纯粹的玩家组织,而是成了一门炙手可热的生意,有公司还借此走上了资本市场。2015年末,某游戏公会平台登陆新三板,年报显示其2015年的营业收入为3.97亿,净利润超过2500万。所以我一直不愿在前文中以「公会」二字代替「盟/军团/帮派」,因为「公会」实属是游戏行业里最灰暗的一面,说是骗子,也不为过。
骗子横行,你很难对游戏里的GS、推广、公会下一个简单的判断。在游戏中遇到简单的陪着你玩耍的GS,你应该庆幸。同时也请各位玩家们擦亮眼睛,注意谨慎甄别。