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如何评价【我叫MT】这部动画片?

2014-08-07游戏

这部作品最成功的地方,在于人物塑造的成功

在我看这部动漫的时候,我还不是一个魔兽玩家,没有经历过60年代,很多游戏机制和老玩家的梗并不知道,可是这不影响我的观看体验,因为这里面每个人物随着剧情的推进都被塑造的越来越丰满,比如平时一本正经其实特爱听八卦的盗贼姑娘,逗比气质与心计boy合体的会长,腹黑又喜欢说话带一大堆形容词的娇花,还有一出场就让人喷饭的五火球神教,这里面每个人物都是鲜活的,辨识度特别高,而且通过将游戏中行为变成动画以后,更能体现出每个人物的特点,这直接导致了本来很多名字比如镁铝、盗贼姑娘、老相好等本来只是一个外号,但因为太形象了,后续的设定中干脆直接改成id号。这就是大家最熟悉的美剧制作模式,随时根据市场调整创作方向,观众在观看中能够渐进式的体会到创作者塑造人物的成长。

换言之,每一季都能给你带来新东西,就好像哀木涕一开始就是一个爱黑装备的蠢牛,但是随着第四季经历了帕米拉小妹事件后,他也开始思考有什么是比装备更重要的东西,到第五季的时候那句「如果我连队友都失去了,那我