答案写不下了,已转至微信公号:论戏书影(PictureWriter),趁着同名电影将于年底上映,近几个月准备开始更新第五期。
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我是AC粉丝,但不知道算不算得上脑残粉,因为我只用心玩了正传。但是对这个故事的爱无以复加。
刺客信条系列,我认为是近些年来游戏界最杰出的剧本之一。世界观也一点不输给魔兽、上古这样具有宏大叙事的作品。是民间流传的「四大」沙盒游戏之一(AC,GTA,Fallout,老滚 <咦?Minecraft呢?>)。是育碧公司(或叫Abstergo公司?)目前的头牌。
如果说有些游戏可以称为艺术品的话,那么我认为【刺客信条】系列应该算一例——虽然它相比那些精品独立游戏有着浓厚的商业味道。
一直想写一些关于刺客信条系列的文字,但是心里一直打退堂鼓。AC的故事相当庞大冗杂,在虚构与真实之间穿针引线。融合了大量历史,同时自创了一套完整的世界观。如果要总结起来非常麻烦,其中一些比较偏门的系列作品我也只知道个大概。题目说如何评价此系列,我认为这种故事和世界观比重非常重要的游戏作品,不尽量归纳总结一下其内容的话是相当有失偏颇的。
所以犹豫良久,我还是开个坑吧,也不知何时能填完。
在下会尽量从剧情、世界观、角色背景、游戏系统、衍生作品、配乐等大大小小的方面全方位评价和介绍此系列。但是我毕竟认知有限,不可能每一块都描述的非常精准,如有人指出错误,我会及时修改。
(一些相关资料出自刺客信条中文维基及英文维基百科、刺客教条贴吧、刺客信条中文论坛、以及科普文章【代行者的前世今生】)
刺客信条系列从游戏方面来说,游戏系统在当年实属创新。成功继承了【波斯王子】系列的遗产并把它发扬光大,同时也在关键时候帮助育碧成为真正的3A级游戏大厂。本系列作品主要由育碧蒙特利尔工作室开发,其他各地工作室协助,是一种融合了跑酷、探险、潜入暗杀、格斗、解谜、收集等要素的第三人称动作沙盒游戏,每一代正传都会有几张庞大的地图供玩家自由探索,同时有丰富多样的任务及收集要素贯穿其中。
从世界观方面来说,刺客信条是是一部融合科幻、历史、神秘主义等元素的时空穿越大戏(此穿越并非彼穿越),其剧情可以让我们从另一个新颖(虚构)的角度重新审视人类文明史,同时也是一部代入感极强的家庭剧。故事从现代部分的主角——酒保呆死萌(Desmond)为开篇,并以此作为基石,着重描写呆死萌的列位祖先在人类文明的历史进程中留下的足迹。感人至深,可歌可泣。
系列发展到现在,按时间线主要由以下作品构成:
1.【刺客信条】讲述十字军东征时期的阿泰尔·伊本·拉阿哈德(Altaïr Ibn-La'Ahad)的故事。
2.【刺客信条2】
3.【刺客信条:兄弟会】
4.【刺客信条:启示录】
这三作俗称艾叔三部曲,主要讲述文艺复兴时期,佛罗伦萨的艾吉奥·奥迪托雷(Ezio Auditore da Firenze)的故事。其中【启示录】讲述暮年艾吉奥追寻祖先阿泰尔的脚步,去君士坦丁堡寻找秘密图书馆的故事。艾叔三部曲是刺客信条系列的巅峰。
5.【刺客信条3】讲述美国独立战争时期的海森·肯威(Haytham E. Kenway)及其儿子康纳·肯威(Connor Kenway)的故事。
6.【刺客信条4:黑旗】讲述18世纪西班牙王位继承战争结束不久后的一名海盗爱德华·肯威(Edward James Kenway)的故事,爱德华也是【刺客信条3】中海森·肯威的父亲,康纳的爷爷。
7【刺客信条:团结】讲述法国大革命时期的亚诺·多利安(Arno Dorian)的故事。本作将于今年11月份发售于PC/XBOX ONE/PS4平台。
正传作品就是目前这七部,而贯穿前六部作品的真正主角则是生活在21世纪的一名酒保戴斯蒙·迈尔斯,玩家正是通过他的视角才能有幸重历先祖们的故事(四代里其实换主角了,不过先姑且这么说吧),而第七部因为还未发售,不多介绍。
系列衍生作品有很多,每一部正传作品都会有相应的长篇小说,按正传顺序为【秘密圣战】,【文艺复兴】,【兄弟会】,【启示录】,【遗弃】,【海盗】。
同时还有三部电影短片:
【血系】,讲述艾吉奥的父亲乔瓦尼·奥迪托雷的故事。
【权势】,讲述刺客信条一代和二代之间发生的故事。
【余烬】,讲述老年艾吉奥和中国女刺客邵君的故事。
(【血系】和动画电影【余烬】两部作品,是补全世界观相当重要的环节之一,推荐观看。)
以及几部在掌机平台发售的外传性质的游戏或DLC:
发布于NDS平台的【刺客信条:阿泰尔编年史】,相当于系列前传。
发布于NDS,iOS平台的【刺客信条:探索】。
发布于PSV的外传【刺客信条:解放】,讲述美国独立战争时期的女刺客艾弗林·德·格朗普雷(Aveline de Grandpré)的故事。
外传【刺客信条3】的DLC【暴君华盛顿】。
外传【刺客信条4:黑旗】DLC【自由呐喊】,讲述爱德华的大副,黑人奴隶阿德瓦莱(Adéwalé)的故事。
一些页游和iOS平台卡牌游戏等。