当前位置: 华文问答 > 游戏

网游里存在通货膨胀吗?

2014-07-13游戏

魔兽有其他人说了,我举个EVE的栗子。

EVE据说有最写实的经济系统,这篇文章(

EVE的经济系统与战争体系 -- 上方网(www.sfw.cn)

)写得非常棒,但碰巧没有解释通货膨胀的问题。我来说说我的看法。

EVE里只有一种货币——ISK(ISK是冰岛币的缩写)。

ISK的产出渠道:任务奖励、赏金怪、保险赔偿、少数运营活动等

ISK的回收渠道:各种税收(交易税、军团的各种税)、保险购买、买克隆、向NPC买物品(技能书、蓝图等)、LP兑换时的花费、科研、修理等

这里必须说明一下:

* EVE里的挖矿并不产生ISK,矿工只是挖出矿物去和其他玩家换ISK,并不「生产」ISK

* 同样,游戏里舰船被毁,也不消耗ISK,只是某个舰船消失了

* EVE里的月卡(飞行员执照)是可以挂在市场用ISK交易的,不过月卡在交易过程中既不产生ISK也不消耗ISK(交易税除外),它只是个普通的流通过程。月卡最初的产生是由RMB购买得来,也不产生和消耗ISK

ISK的发行和回收是由冰岛经济学家Eyjolfur Gudmundsson博士精确设计的,ISK的整个生命周期脉络清晰,总体来说发行大于回收,游戏总财富也是在递增的。整套系统在理论上没有任何问题。

EVE有着海量的道具、繁忙的交易系统,号称宇宙里所有的东西都是挖矿造出来的,舰船可以被摧毁,再加上有真正的经济学家助阵,所以一般都认为EVE的经济系统是非常稳健的。

直到,遇见了中国玩家…

我们先来看看什么是「通货膨胀」:

「经济学界对于通货膨胀的解释并不完全一致,一般定义为:在信用货币制度下,流通中的货币数量超过经济实际需要而引起的货币贬值和物价水平全面而持续的上涨。定义中的 物价上涨不是指一种或几种商品的物价上升,也不是物价水平一时的上升,一般指物价水平在一定时期内持续普遍的上升过程,或者是说货币价值在一定时期内持续的下降过程。 」 —— 百度百科

那么在EVE里什么情况下会出现价格的波动呢?

1. 流通的产品变多

脚本(外挂)的出现是博士大叔没有想到的。国服大量的挖矿脚本导致宇宙里最基础的材料三钛合金的产出过剩,三钛是制造绝大部分舰船的原料,所以几乎所有产品的社会必要劳动时间都因此变短了,商品价格随之降低。

(上图,三钛合金在半年内呈下跌趋势,更长期的三钛趋势很复杂,要结合下面几点看)

2. 流通产品变少

大型会战会导致大量的消耗。最近一次宇宙大战发生在2014年3月25日。本次大战共摧毁价值约29,000,000,000,000 ISK的舰船,"如果把这些ISK按照月卡售价换成KFC全家桶,则可以买约6000个,吃完把纸筒排排队,长度接近四条辽宁号航空母舰"。下图是世纪天成官网对这次大战的复盘:

(

8938年!EVE千人大战损失需要千年弥补!

)

另外,EVE玩家有着深厚的贸易思想,囤货是一个普遍的行为,都在想着倒买倒卖发财,再加上个人仓库无上限的设置(实际上有非常宽泛的种类限制),所以「流通中的货物」会比预期的少。

3. 流通的ISK变少

巨头的囤积会导致「流通的ISK」变少。EVE里的金融巨头囤积了大量ISK,这批ISK基本不流通,主要通过RMT(Real-Money Trading)的方式套现(比如淘宝买金),据说有人在3年内通过RMT获利13万美金。

SOMERblink - EVE史上罕见的大规模RMT事件

一般认为,国服的RMT比欧服要严重得多。RMT是被官方禁止的,但玩家想出了各种隐秘的方式交易ISK,ECF上有高玩系统地总结过。

带你走入EVE的黑暗世界:RMT洗钱出货手法大全

ISK不流通,长期来看是导致通货紧缩。但是这个囤积过程是缓慢的,而大额的RMT是突现的,所以产生的效果反而是流通的ISK突然增多,导致短期通货膨胀。例如在运营商大量导用户的时候,在 「物品相对变少」 和「RMT增多」 的双重作用下导致价格上涨。

3. 流通的ISK变多

欧服新版本后,国服新版本前,商人会囤积大量材料来制造新版中变强的船,所以流通ISK会明显增多。国服版本永远滞后于欧服,这也是国服特色。

4. 巨头操控市场

金融巨头操控市场从中获利,如果炒作的是基础物品(比如三钛合金),将会使整个市场大部分商品价格波动。金融巨头和大工作室的财富令人乍舌,他们才是央行,据说某富姐每次打开钱包,服务器都要卡上一阵子。

(上图底部红线部分的交易量明显高于平均水平)

基本是这些了。各种情况相互作用形成一个动态的经济生态,总体来说ISK是越来越贬值。

(上图,近一年内飞行员执照(即月卡)的ISK价格越来越高。而月卡的实际价格始终是50RMB,说明ISK在贬值)

你看,EVE进了中国,经济系统哪稳健了?不都被中国人玩坏了么。

EVE存在非常严重的通货膨胀,这也是ECF(国内最专业的EVE论坛)上的日常话题之一,有玩家甚至建议在EVE里设置金融产品、发行多种货币等等,非常有想象力。

没有汇率机制,是EVE经济系统的最大缺陷

--------------

补充说一下EVE里的市场,其实EVE的市场和所有其他MMO里的拍卖行并没有太大区别,虽然价格曲线做得非常专业,但它只是个交易场所,跟通货膨胀关系不大。