大家好我是阿麟,和平精英职业联赛赛事组,多赛季无敌战神,曾在一线俱乐部参加青训。
为保证内容专业性,此文章会不断更新,建议收藏保存,如果对你有帮助,不妨双击支持!
对于近战的枪械的选择,我一般考虑这三个因素:
下面我从高端局以及职业选手的角度,为大家做出解析:
1.腰射散布
高端局的贴脸对枪中(专业称呼:拉扯),为了自己能有比较高的移动速度躲避子弹,所以常常采用腰射状态来对枪,此时一把武器的腰射散布程度是很影响玩家发挥的。
这里我只重点讲UMP45,在2020年夏天这把枪做出改动后,伤害大大增加,尤其是子弹散布大大减小,再配上激光握把后,子弹散布堪称恐怖,但是直到2021年初这把枪才被大家注意到。
即便在职业比赛上,这把武器依旧非常常见,数据显示,M416是联赛淘汰人数最多的武器,UMP45则坐稳了老二的宝座!
2.换弹速度、火力持续时间
高手之间的近战,是建立在反复拉扯基础上的,需要根据听声辩位打提前枪,每次提前枪差不多0.3秒,如果子弹不够,打一两回提前枪就要换弹,这不就被敌人抓住机会了?会直接陷入危险的境地。那么如果像MK14、维克托、UZI这种一秒多就打完的武器来说,显然非常吃亏,因此不建议用来打提前枪。建议步枪和一些输出时间较长的枪。
同理,过长的换弹速度不仅容易让对手抓住机会,而且自身的移动速度会变得更慢。
3.DPS(秒伤)
DPS的意思是,枪械一秒钟打出的子弹可以输出多少伤害。
可能刚刚还有人疑惑,为什么我闭口不提子弹的单发伤害和武器射速,其实DPS这一项已经考虑进去了,它更科学。
通过表格我们可以看出DPS最高的枪械是MK14的全自动模式,677
后面的排名依次是
数据经过实验论证精确得出,放心参考
很惊讶吧,我们最常用的M4居然秒伤这么低,但是为什么大家很喜欢用?
答案是:因为极为均衡的表现
枪口抖动方面,7.62步枪打了折扣
子弹速度过低(.45子弹和9mm子弹速度是556/762步枪子弹速度的一半)会造成中距离子弹下坠严重!扫车的时候,提前量也相当大,很难把控!
换弹速度慢,很影响近战拉扯,机枪打折扣。
这里需要重点澄清一下,M4之前网传所谓「伤害低」的bug,已经被修复,其实也很好理解,5.56子弹 打四肢是18.45的伤害 ,需要 6枪 , 打手11.07伤害需要10枪 ,如果对面是三级甲,和打四肢一样都是18.45需要6枪,看到这里你应该会懂,为什么某主播7枪没淘汰对手是什么原因了吧?
MK14作为空投武器,名义上是「连发狙」,但是被大多数人用来当做近战武器,因为其恐怖的秒伤,美中不足的是子弹只有10发,经过扩容后勉强20发,1.9秒就打完了所有的子弹,所以说你要有出色的拉枪能力才能驾驭它。
mg3的990与660模式下,秒伤也是差了很多!所以如果你想用mg3近战,一定要记得调射速990,不然它可能连m4都不如!
Groza可以说是很强的近战武器了,既有恐怖的伤害输出,也有足够的火力续航时间(满配3.1秒),十分出色的近战神器
维克托 秒伤确实很高,但是19发子弹的时候,子弹只够打1秒,即便是满配33发,也只够1.7秒,对比m4扩容的3.8秒,确实是很不建议新手使用,但是在单排战神局中,由于它装配消音器后声音的传播范围只有50米左右,很多高手非常喜欢拿来搭配m4使用。
很多人以为M762射速快,喜欢用它,其实数据结果显示,AKM的DPS还要更高一点!恭喜你,又学到了一点!
12.08补充:
综上,我最喜欢的贴脸武器是UMP45,优秀的腰射散布表现加上501的DPS,完全可以让我在各种近战情况下得心应手!