简单来说就是辅助要有思路,单纯跟着某个位置到处跑就是混子。现版本普遍套路,辅助一级走中(尤其中路清兵比对面慢则一定去中路),辅助中路抢二,反猪或支援边路,然后紧接着清第二波兵就准备喊打野过来抢中路河蟹。如果以上过程都顺利就已经有小优势了,下一步就是看打野
打野下一步应该是要开龙或者蹲人,如果他开龙,辅助提供河道视野,喊边路中路来帮忙打野(辅助可以不参与打龙,除非打野血量过低需要辅助套盾或者抗伤),龙拿到如果没有对面视野,就可以看情况提醒战边缩回塔里,去支援射手(因为对面打野没拿到龙大概率会去切边路),顺便提供另一条龙坑的视野。
接下来就是辅助到处跑的时候了,当然不是乱跑,地图上没有敌方视野就去找敌方视野,尤其是敌方打野位置尤其重要。一般大节奏主要由打野来带,所以注意跟上打野节奏。如果发现己方打野崩了的话,就去跟射手或中路节奏,上单基本不用管他,上路一般都是和平的人间界。
辅助最要切记一点,不要追残血不要追残血不要追残血,还有,不要去带线不要去带线不要去带线。追残血和去带线的辅助都是大傻蛋这句话要牢记在心。首先,辅助的任务就是开团和保护射手,大部分辅助伤害很低,追残血还被反杀屡见不鲜,除非是你可以秒杀而你的输出够不到的人头你收一下情有可原。
只要不是高地和水晶在被小兵拆,辅助就不要去带线(除非你是大乔),那根本不是你的事情,你的任务就是开团和保护C位,除非你的队友死完了,或者他是个浪比一看就已经凉凉了,不然哪怕二塔掉了你都不要去带线,这时候你要做的就是打开语言面板,打出一句「X路你二塔都掉了,兵线不知道清吗?」
辅助开团一定要注意,不是你能开到多少人,而是你的队友能不能跟得上输出,你队友输出跟不上,你开到对面五个也是你白给,能想通吧。所以时刻注意队友位置是关键,开团注意敌方刺客位置,他才是决定你们这边有没有输出的主要人物,留个控制给他,你就能教他做人。
然后是这个顺风逆风的问题。软辅顺风搞伤害,硬辅顺风搞续航,软辅逆风得做肉,硬辅逆风保输出。(哎嗨,还有点小顺口)大顺风软辅冰杖大书搞起来,硬辅霸者做出来。逆风统一越肉越好,看自家输出不死就行。(顺风是指十分钟队伍经济允许你出大辅,逆风就是说,最好别出大辅了,没那个钱分给你)
你看队友有越塔的念头你就上去给他抗,干扰改版了以后是真的香,硬软辅皆可带干扰,当然牛魔这样的带不了干扰也得抗塔,这个可能要有默契才行,及时告知你的技能cd方便队友知道能不能上(尤其张飞这样的,没大尽量不开团,让队友等等),辅助不要怕死,我玩硬辅就享受要么我一换四,要么我空血从对面塔里出来的感觉,软辅就尽量等你的上单去抗,那才是你的好基友来着。
至于每个辅助他都有不一样的点和技巧都是熟能生巧,也不是每个辅助都能走这个公式。玩儿的多了也就清楚了,颇妞他有几种连招,牛魔被动加几点防护,鬼谷子二技能多少秒拉人,这个太乙草里一技能续多久合适。路漫漫其修远兮,辅助各有不同,玩得多了自然就清楚了。