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【英雄联盟手游】中的侦查守卫真的有必要存在吗?

2021-08-05游戏

首先呢,这是区分LOL和王者最本质的区别。LOL是一个2.5d游戏,有高低地之分。也有墙角阻隔视线的设定。王者不能通过卡视野来蹲人,(什么王者卡视野都是预判,别人走过来就看见你了。不是我说的这种可以一直在草丛外蹲)而且为了强化玩家们的竞技感,把端游绝大部分的角位都搬到了手游上面。王者最大的成功之处就是取消传统视野机制,最大限度降低门槛。最大败笔也是如此,因为视野的关系,大大拉低了游戏的上线。LOL的出现已经不可能撼动王者在手游的地位。保留眼位拉高入门门槛,不仅可以吸引高水平的玩家的进入,还能为玩家提供新鲜感,提高玩家操作上线和意识。说不定日后55开。玩手游的人也发现了,相比王者,LOL草丛特别少,还小。墙角才是大部分隐藏位。眼位的重要性也就凸现出来了。也可以说他们在地图设计时就把眼考虑其中(这是废话,肯定考虑过了)王者以前的迷雾也是为了尝试,不过两者之间设计师的差距过大,强行加入眼位,导致那个模式邯郸学步。谁玩谁难受。同样,如果LOL取消眼位,那势必会重做地图,加入大量草丛,跟水龙那么多。,。反正呢,眼位是LOL手游为了让王者玩家觉得自己是在玩和王者截然不同的游戏的特性之一,不可缺失。同时也能挺高还原度,让LOL端游的玩家有自己确实是在玩LOL的感觉。