短短八个字,你能给我整出来两个错别字,看来你能提出这个问题确实很合理
首先,诺手的常规出装里不包括破败,一般也没人出这个装备,诺手有血怒,打肉很强力,根本不需要破败的被动。而且想要触发破败的减速需要a3下,一般能流畅的a3下需要awa,w就已经有减速了,所以这个被动也浪费了。最重要的,诺手是前排,出了破败导致坦度下降就扛不住了,出破败等于浪费经济
短短八个字,你能给我整出来两个错别字,看来你能提出这个问题确实很合理
首先,诺手的常规出装里不包括破败,一般也没人出这个装备,诺手有血怒,打肉很强力,根本不需要破败的被动。而且想要触发破败的减速需要a3下,一般能流畅的a3下需要awa,w就已经有减速了,所以这个被动也浪费了。最重要的,诺手是前排,出了破败导致坦度下降就扛不住了,出破败等于浪费经济
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