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【文明】系列游戏给予了你哪些人生启迪?

2020-01-14游戏

刚入坑,前几把走的是文化胜利和宗教胜利,一般是赢了就再开一把,所以一直没走科技线和军事线。昨晚一把文化胜利后,想着把没怎么玩过的都玩一下,就继续了。

先是完成了飞天三部曲,然后开始造核弹,研究怎样才能发射核弹。为了这一波飞天和暴兵,把树都砍光了。

说来也怪,核潜艇、轰炸机和核弹造出来的那一瞬间,本来主打一个以和为贵的我,忽然就有了不可一世的嘚瑟感。

核潜艇马上出海,从最偏僻的南极不冻港开到了大陆西岸的友军旁。轰炸机直接调动到边境城市。

我也不是为了打架,毕竟前面为了安心种田,和另外三个势力都是同盟,也打不了。但之前战战兢兢每回和他们修补好关系,过了同盟期马上续签,被谴责还会内心一跳反思自我。现在倒是完全不一样了。

「有种倒是再来谴责我啊,等同盟期过了,呵呵。」

但因为实在太晚了(你懂的),实在不想等了,就想着存个档,随便放两个核弹看一下动效,然后睡觉。

看了一眼大陆,除了自己的城市,只有被自己宗主了的城邦可以作为目标了。就一个核弹飞了过去,一个绚丽的光暴,一个冲天的蘑菇环,城邦所有生命归零,留下一地绿色的核辐射。

这个城邦是离我最近的,从蛮荒时代就被我宗主了的城邦。爽过了爆炸的那一刻,看到满地荒芜,忽然就油然而生一种五味杂陈的心境。

他们陪着我从蛮荒时代一直走到未来时代,我甚至征过他们的兵陪同我打蛮子,他们看着我造了学院剧院圣地,看着我从金字塔巨石阵建到了牛津大学和悉尼歌剧院,再看着我建发射中心前往太空。我也看着他们一直在我家旁边窸窸窣窣,不知道具体在干嘛,但总而言之是一直装作很忙很努力生活的样子。

一个核弹下去就都消失了。仿佛那些其实也说不上有什么羁绊和纠葛的过去也不曾发生过。一地的绿光闪呀闪的。

那一刻我有一种没有理由的作为恶魔的愧疚。我在游戏里觉得我可以不是人。

有什么启迪呢。原来当你强大到不可一世的时候,你很容易变成恶魔,控制不住伤害别人的欲望,并且再伤天害理也只会残存一点点的恻隐之心。