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上海月薪3w要不要出来创业?

2024-04-25游戏

「深耕了微信小游戏多年」,这只是表面,核心是能否组织起有即战力且长期稳定的团队,是否有从立项到上线后调整的工作流和方法论,是否有各种资源产出的标准和流程,是否有解决公司注册,人事财务,版号申请等和游戏开发无关的繁杂事务的能力和毅力,最重要的是是否有资金撑过长时间无产出的开发阶段。

「如今等来了小游戏的风口」,2023年是风口,其实从小游戏上线就一直被认为是风口,今年是风口,明年后年也是风口......游戏行业从10几年前就进入危机,今年是危机,明年后年也是危机。所以光说风口或危机有什么意义呢?都是相对的,对谁是风口对谁是危机,你做是风口,他做就是危机,你做这个是风口,做那个是危机。大家都看到了风口的时候,意味着都在抢最后的船票了。大公司开始做成熟项目的小游戏版本,中型公司开始做榜上项目的换皮版本,小公司开始做休闲APP的小游戏版本,还有各种个人和小团队也都磨拳擦掌。

「想要创业试一试」,试一试的方法有很多,不一定非要创业才能试一试。

「希望创业成功可以获得证明自己的机会」,向行业证明自己没有什么实际意义,尤其是游戏行业重复成功率极低,裁员的时候也不会看之前项目的经历。向社会证明自己更没意义,游戏开发者在大众的眼里是造成社会问题、家庭问题、子女教育问题的罪魁祸首。

「以及不用坐班带来的时间自由」,这个确实有,相应的「但又担心失去收入后带来的焦虑与压力」这个也确定有,我感觉焦虑和压力是大于时间自由带来的快乐。

综上,我觉得很多事情还没有想清楚,当然想清楚也不意味着成功率提升,只是意味着失败之后接受的程度会高些。