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在【精灵宝可梦】里有哪些让你惊艳到的精灵?

2018-12-07游戏

本回答禁止任何形式转载!谢谢配合!

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时隔这么久我又来更新了XD,这一次来说说第八世代。好久没有更新了感觉都不会写了XD(专栏会更新的!!我还记得(x)

第八世代的精灵总体来说我觉得一般般,有些宝可梦把那些强到变态的专属技能和特性抠了就真的没啥意思了,不过还是有我觉得设计不错的宝可梦。

为了保持图鉴编号顺序第八世代更新在了最后,请大家动动小手往后翻一翻,辛苦大家了XD

谢谢大家一直以来的支持!

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答主不是专业对战玩家,对战的理解和水平不高,这里的也都是自己个人的想法,大部分都是吐个槽,没有说它好不好,强不强,合不合理之类的意思,只不过有的更让我记忆深刻罢了。 对于一些有歧义的文字我会进行修改的,谢谢大家的支持!欢迎大家关注我和我的专栏!

大家心目中还是有很多各不相同的惊艳的宝可梦,也有朋友提出想要我写写哪一些宝可梦。这里只能展现尽可能多的不同宝可梦的惊艳之处,不敢说所有人心目中的宝可梦都写到。

我的专栏就是之前说的以后用来更新宝可梦的设计来源、背景设定以及各种小细节等等的。如果大家对宝可梦感兴趣的,或者闲着无聊想当小故事看的,都可以关注一下这个专栏,关注一下我。等这篇回答更新结束之后就会在这个专栏进行更新。谢谢大家的支持!

还是那句话, 每个人心中都有自己不同的惊艳的PM,每个人都是不一样的,这里我也只是写出我觉得最惊艳的一些宝可梦。欢迎大家在评论区友善的讨论,欢迎大家提出建议!

谢谢大家!

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不请自来。

04年从宝石入坑一直玩到现在,Gen1到Gen8每个世代都玩过,剧情党加对战党(虽然对战打得贼垃圾而且长大了打对战得时间少了),动画看得不多,剧场版还是会去追一下的。个人感觉每一只pm的设计都不差,都有自己的特色。说到惊艳的话每一个时代都有几只让我记忆犹新的pm,这里按照编号顺序来讲。

PM的资料来自http:// wiki.52poke.com 。

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第一回答有点紧张QAQ

长文预警!

多图预警!

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第一世代

No.004/005/006 小火龙/火恐龙/喷火龙

小火龙进化链
喷火龙Mega进化链

大名鼎鼎的老喷——喷火龙,作为人气宝可梦之一,其帅气的外形给很多人留下了深刻的印象,在早期的宝可梦动画中老喷也是作为主角之一。这一次我想讲讲老喷的mega进化。老喷为什么会有X和Y两种形态呢?这两种形态又是怎么设计的呢?接下来我就说一说我的一些猜想。

按照其他的PM的mega进化形态来看,mega进化是在原有基础上进行一些增加和变化,但是大体上的配色和形态和未进化前是一致的,所以按照其他PM的规律Y喷应该是符合mega的规律的,那为什么会有X喷这样大体颜色直接从橙色变成黑+蓝的mega呢?

首先我们从它的名字出发。

小火龙(ヒトカゲ Hitokage;Charmander)->火恐龙(リザード Rizado;Charmeleon)->喷火龙(リザードン Rizadon;Charizard)

小火龙的日语是由 hi(火)和tokage(蜥蜴) 组成,英语则是由 char(烧焦)和 salamander(蝾螈) 组成;火恐龙日文名是来自英文 lizard(蜥蜴) ,英文名来自 char(烧焦) chameleon(变色龙) ;而喷火龙的日语来自 リザード Rizado ,也就是火恐龙的日语名字后加了一个n,英文来源于来自 char(烧焦)和 lizard(蜥蜴)

从这一家的名字可以看出,它们原来是以蝾螈/蜥蜴为原型设计的,在小火龙的形象中可以很容易看出蝾螈/蜥蜴;在进化成火恐龙后头部变得有菱角了,手上也长出了爪子,这一阶段已经融入了恐龙的元素;进化成喷火龙之后则加入了西方龙的元素。

结合名字和外形不难看出老喷原型主要是蜥蜴/蝾螈,并融入了龙的元素。但是老喷不是火+龙而是火+飞行,可能说明其西方龙所占的部分还不是绝对的,没有鳞片,不是四足行走等。长了翅膀之后会飞了于是加个飞行。设计者可能认为这一家的龙元素所占部分还不足以给予龙这个属性吧。

且作为御三家之一,算是人手一只的宝可梦,给予一个强大神秘的龙属性就有点烂大街的味道了,也有可能造成游戏的不平衡之类的问题。可能这个是主要原因。

(评论区@Linc (完了怎么at不到)有说巨蜥和恐龙是类似的,这里我刚开始没有写清楚。我是觉得巨蜥和恐龙是有相似之处的,但也是有一定的差距的。而且在宝可梦设计中,龙系的PM多数还是以西方/东方神话中的龙设计的,恐龙还是较少的。所以我觉得龙系的龙应该是偏向那种神话中的龙)

然后我想可能是在后续的开发设计中,老喷这样帅气的形象让人更容易联想到龙,而且一般人的认识的里龙这种生物比蜥蜴酷多了,会更受欢迎,想让它成为一条那种神话中的龙。

在游戏发售之后喷火龙的设计就这样一直保留下来,直到出现了mega进化。Y喷是按照原型,和其他mega进化一样的方式设计的,而为了满足设计师或者是一些玩家一直的心愿,就出现了以龙为原型的X喷。配色则采用异色喷火龙的颜色,讲属性变成火+龙,也算是完成了一桩心愿,顺便也配合新版本【X/Y】。

这些都是我个人的想法,但是我觉得X喷设计是非常惊艳的,有一个反差明显的形态改变,变得更帅更酷了。

异色版喷火龙

No.066/067/068 腕力/豪力/怪力

腕力进化链

此处应有一首【 Hop】 作为BGM!!!!

对不起看到怪力我满脑子就是哲学!!!乖乖站好!!As♂we♂can!!感觉有一堆肌肉兄贵在我脑子里打♂架。

后来突然我忘记在哪看到,它上面那个 像黑色内裤(不包括腰带)的不是穿上去的,而是皮肤的花纹 !!OMG!!!

然后这一家的 性别比是3:1,也就是说有1/4的是母的 !!!我的天啊!!!我就联想到生物书那位。。。

生物书上出现的这位肌肉女

对就是她!!

还有还有!!异色版的怪力的颜色,真的好辣眼睛啊!!!

异色版怪力

(于是我有一同学费尽千辛万苦弄了一只 闪光母怪力 。。。此处歌德小姐♂,沙奈朵♂表示很赞)

以上就是为什么我觉得惊艳的原因

No.079/080 呆呆兽/呆壳兽

呆壳兽

呆呆兽和呆壳兽让我印象深刻有这么几个原因:

1.图鉴和动画中有说到:因为大舌贝咬住了呆呆兽的尾巴,才让呆呆兽进化成呆壳兽。动画中还有呆呆兽把尾巴垂下去给大舌贝然后进化的场面(具体多少话我记不清了XD),要是大舌贝脱落了就变回呆呆兽了。然而在游戏中呆呆兽是等级进化的,也不是像小球飞鱼进化成巨翅飞鱼那样需要队伍中有铁炮鱼才能进化,进化了也不会退化了。图鉴和游戏不一样啊,GF你欺骗我的感情!而且后面的生物也不像大舌贝啊,我还期待大舌贝出一个新的进化体呢。XD

2.在【金/银/水晶】中,第二道馆之前有一个人会卖一个贵重物品,要价一百万,然而携带金币的上限只有999999,是绝对买不起的。后面知道那个就是呆呆兽的尾巴。而且呆呆兽的尾巴是一种美味的食物!经常被人食用!阿罗拉超值超市还有呆呆兽尾巴做成的食品!这让我真的不能再震惊了!把人家的尾巴切下来当食物,这一点都不宝可梦QwQ!

其实以宝可梦作为食物的设定一直都有,比如鲤鱼王没有什么肉之类的,后来由于受众都是低龄的孩子所以这样的设定就慢慢淡化了。当时我玩金银版的时候还是个小学生,看到以宝可梦为食物感觉太残忍了,要把人家尾巴切下来。小时候有点不好接受,宝可梦是我们的伙伴为什么要吃它们?长大了就没有那么激烈的反应了。

3.混迹口袋妖怪贴吧的时候,最强PM 吧主甲 (有兴趣自行百度)(滑稽)。

No.104/105 卡拉卡拉/嘎啦嘎啦

卡拉卡拉进化链

卡拉卡拉/嘎啦嘎啦也算是PM玩家熟知的PM了,携带粗骨头的嘎啦嘎啦攻击力度着实不低,在剧情通关和对战上也是有所帮助的。在第二世代中还有与其相关的bug,携带粗骨头的嘎啦嘎啦如果是攻击数值超过1024则会出现溢出,攻击会变成8。抛开这些,卡拉卡拉/嘎啦嘎啦让人印象深刻的应该是它的背景。

卡拉卡拉所带的头骨是母亲死去后留下的头骨,而进化成嘎啦嘎啦后,头部和母亲的头骨结合,无法再分开了。这样带有悲剧色彩的背景让我记忆深刻,而我觉得阿罗拉形态的嘎啦嘎啦很是点睛之笔。

在wiki中有这样的资料:阿罗拉地区的嘎啦嘎啦样子变化的理由:由于在阿罗拉地区栖息着很多天敌的草属性宝可梦,对于卡拉卡拉和嘎啦嘎啦是十分严酷的环境。因此,它们和伙伴以强烈的团结心集结起来生活下去,据说从对伙伴的情感中获得了和神灵感应相近的感应,因而改变了样子。

阿罗拉的描述为它们增加了刻苦团结不屈的精神,属性变成火+幽灵不仅与【金/银/水晶】版图鉴描述中,嘎啦嘎啦有专门的墓地相呼应,也和母亲的死亡相联系。

No.129/130 鲤鱼王/暴鲤龙

鲤鱼王进化链

传说中的大凶残!没有它打不过的PM!

鲤鱼王作为一只随便拿个钓竿或者冲个浪就能碰上一堆的PM,在单机游戏中遇到的鲤鱼王不进化前,除了定点技能教授,只能学会三个技能。基本等于毫无战斗力,打起来也没意思就会跃起然后什么事都没有发生。

(评论区中有评论说配送鲤鱼王中有可以学会其他技能的,的确是这样的。以及可以通过定点教授学会弹跳技能,这点我是看到了但是没有截取出来。在这里我想说的是单机中遇到的鲤鱼王,想表示鲤鱼王未进化前的「弱小」。对最初的文字产生的误导对此我表示抱歉!)

鲤鱼王升级技能表

而且与其对战后得到经验较少,所以一般我是看到就逃跑,打都懒得打。但是谁能想到这样一只弱小的PM在20级可以进化成暴鲤龙,可以说是鲤鱼跃龙门,成为真正的大凶残。在第一世代这样反差特别大的进化在当时可以说很惊艳的。在第二世代还能在愤怒湖遇到一只异色的红色暴鲤龙。(人生中第一只闪光)

愤怒湖中定点出现的异色版暴鲤龙

No.131 拉普拉斯

拉普拉斯

拉普拉斯其实在第一世代给我留下的印象不太突出,反而在第二世代中给我留下了很深的印象。

在第二世代中加入了一个星期的系统,每一天都有了自己的星期日期。第一世代中是在西尔佛公司赠送得到的,而在第二时代中,只有在游戏时间的星期五那天,在互连洞的底层才会出现拉普拉斯。这是我印象最深的与时间互动的PM之一。(图找不到了)

并且在第二世代(金/银/水晶)中,使用冲浪术后角色在地图上的样子会变得和拉普拉斯在地图上得样子一样。(万物皆乘龙)

【金/银/水晶】中使用冲浪后主角的样子

No.132 百变怪

百变怪

如果你是一个蛋党那么你对百变怪、不变之石一定不陌生。百变怪作为可以和除了未发现单群的不能生蛋其他都能生蛋,是蛋党的好帮(zhong)手(ma)。百变怪只能学会一个技能那就是变身,变成和对方一样的宝可梦,使用对方的技能进行战斗,这样可以随心所欲变成别人的宝可梦也是非常有趣的。然而我一般只是当RBQ(?)来用。

No.133 伊布
拥有最多分支进化的PM——伊布!截至目前Gen7一共有八种进化。

伊布进化链

其中 只有 第一世代的三种使用进化石进化的,其他都不是用进化石进化的。可以说伊布是所有PM中人气最高的之一,本身就有萌萌哒的外表,每一种进化也各具特色都很好看。(毛绒绒的看起来好好摸啊www好像抱一只捏捏www,尤其是仙子伊布www)这样的多分支进化放在现在也可以说是十分惊艳的。伊布也登上了PM新作【灵宝可梦Let’s Go 伊布】封面。

NS游戏【精灵宝可梦 Let's Go! 伊布】卡带包装封面

No.150 超梦

超梦

说到超梦大家肯定都不陌生,超强力的宝可梦之一。除了它战斗力超强以外,它的背景故事更是十分惊艳的,它的故事要和它的楼下一号有着密切联系。

在游戏和图鉴的说明中,超梦是一位科学家利用梦幻的基因,进行不断重组之后制造出来的,虽然和梦幻有着几乎一样的基因,但是大小和形态却差之甚远,有着最残暴的内心。在特别篇中讲到,是火箭队的科研人员夏伯制造了超梦。

这样背景很容易让人联想到现实生活中的基因技术,超梦不仅是对基因技术的思考,更是对人性和伦理道德的思考,那么多年前就有这样的思考,再看看最近的基因编辑婴儿事件,对于基因技术应该有更多的研究和思考,科技是一把双刃剑,利人还是害人完全取决于使用者。这样的背景放在当时算是十分惊艳的。

除了这些,超梦的战斗场面、它的身姿气势也受到很多人的喜爱。

No.151 梦幻

梦幻

梦幻让我惊艳的是最开始它的入手方式。梦幻在第一世代【红/绿】刚发售时并不在150只PM内,是它的设计者森本茂树清楚了一些bug之后腾出了一小部分空间偷偷加入的。所以在刚开始是没有任何正常的手段可以入手梦幻。直到后来通过触发一个bug才能遇到它,后来这个bug也就被我们叫做梦幻bug。(这个bug不仅可以遇到梦幻,还可以遇到训练师甚至是大木博士和各种PM以及错误宝可梦比如最常听到的MissingNo.等等,但是最出名的还是用它来捕捉梦幻)

第二世代

No.185 树才怪

树才怪

曾经一段时间它叫做胡说树,后来官方给它的名字是树才怪,可以理解成是树,才怪的意思。最开始叫胡说树的时候,由于名字和它的外形(像一种植物),所以有人(比如我)刚开始就以为它是草系的,用火系去打它结果效果一般,后来才知道是岩石系的。在Gen2种作为一个路障出现,需要用喷壶给他浇水然后才能与它对战,击败或捕捉后才能通过。(当时玩的时候不知道怎么过去,然后去百度了一下说用喷壶。用喷壶的时候我就在想为啥一棵树用喷壶呢?植物浇水难道有啥特殊效果吗?完全没有想到这不是个植物QAQ)

No.201 未知图腾

未知图腾

玩过【金/银/水晶】的朋友应该都知道在阿露福遗迹那一块,完成拼图之后就可以遇到野生的未知图腾。未知图腾一共有28种,26个英文字母以及感叹号!和问号?。这让我联想到神秘古老的文字,说不定未知图腾也包含着宝可梦世界最古老的信息呢?【结晶塔的帝王】种未知图腾创造了一个幻影炎帝,【决战时空之塔 帝牙卢卡VS帕路奇亚VS达克莱伊

】中,时空裂缝中也居住着未知图腾。这样带有神秘古老气息的PM对我这样充满好奇心的人真的极具诱惑。

未知图腾的技能也很特别,它只能学会一个技能——觉醒力量。而且觉醒力量的技能属性也是不固定的,随着不同使用者的不同个体值而改变。这样的技能相比于固定属性固定伤害没有特效的技能也是十分有意思的。


No.202 麒麟奇

麒麟奇

麒麟奇的惊艳之处在它的名字,麒麟奇的中文名读音,日文名(キリンリキ Kirinriki

),以及英文名Girafarig都是回文。并且在设计原稿中,麒麟奇的头尾大小是完全相同的。

这里感谢 @滚滚黄河 的评论,为什么这样的一个原型是长颈鹿的PM会被翻译成麒麟奇。

以下是来自百度的资料:

明永乐十二年(1414年),郑和的船队航行到孟加拉,曾带两只孟加拉国进贡的麒麟(长颈鹿)回到北京。明成祖以此祥瑞之兆来表示自己施政的功绩。

当时阿拉伯语中长颈鹿叫 giri,未见过长颈鹿的中国人听音取义,认定长颈鹿就是传说中的「麒麟」。时至今日,日语及韩语中仍将长颈鹿称作麒麟,闽南语也将「长颈鹿」称作「麒麟鹿」。

(我学到了!XD

麒麟奇的设计原稿

No.223/224 铁炮鱼/章鱼桶

铁炮鱼进化链

这两进化前后完全不一样啊!一个是鱼一个是软体动物完全没联系啊!直到我去wiki看了之后才知道原因。铁炮鱼进化为章鱼桶可能出自日本人捕章鱼的一种方法,把装有鱼的罐子放入海中,等到次日把罐子捞回来,发现章鱼出现在罐中而鱼消失了。emmm好吧这样的进化也挺特别的不是吗。

No.225 信使鸟

信使鸟

信使鸟让我印象深刻的是它手上拿的袋子是它的空心尾巴。想一想它从尾巴里掏出一堆礼物砸向别人。先不说这个画面,就说这个尾巴,是不是和哆啦A梦四次元口袋一个构造,能放下这么多礼物XD,以及它所拥有的专属招式——礼物。礼物这个技能非常有趣,它的效果是不固定的,下面是来自wiki的资料。

技能「礼物」的招式附加效果

血统检验技能之一,欧洲人次次120,非洲人对面全队满血XD,特别有趣!!

No.458/226 小球飞鱼/巨翅飞鱼

小球飞鱼进化链

小球飞鱼与巨齿飞鱼和上面那个铁炮鱼有着密不可分的关系。小球飞鱼需要在队伍中有铁炮鱼的时候提升等级才能进化。从进化后的图片上看,铁炮鱼附在了它的翅膀上,于是进化成了巨翅飞鱼,和上面那个呆呆兽有异曲同工之妙。然而小球飞鱼必须要有铁炮鱼,呆呆兽则不需要大舌贝。

除此之外,进化后铁炮鱼附在了巨翅飞鱼的翅膀上,但是铁炮鱼并没有消失诶。尽管游戏和图鉴上说了需要铁炮鱼进化,但是只有第二和第三时代的巨翅飞鱼上有铁炮鱼,或许是发现了这个问题然后就不附上去了吗?XD

No.235 图图犬

图图犬

图图犬没有遗传的蛋招式,不能用技能机,也没有定点学习,只有一个专属的技能——写生。写生这个技能使用后,可以将写生永久替换为目标最后使用过的招式。使用后写生消失,但可以找招式教学狂回忆。除了少数技能不能被写生以外,大部分技能都可以被写生,也就是说图图犬可以学会绝大部分的技能,也就可以完成一些非常奇妙的技能combo。这应该算是最惊艳的技能学习之一了吧。

No.236/106/107/237 无畏小子/飞腿郎/快拳郎/战舞郎

无畏小子进化链

飞腿郎和快拳郎是第一世代出现的PM,而无畏小子和战舞郎是第二世代出的PM。这四只PM构成了一个非常有趣的进化链。无畏小子在20级的时候可以进行进化,当进化时的攻击力攻击>防御则进化成飞腿郎,攻击<防御则进化成快拳郎,两者相等的时候则进化成战舞郎。第一眼看到这样的分支进化,我觉得进化后大概是攻击型、防御型、均衡型这样的吧。

但是战舞郎的攻击防御种族值是一样的,以及飞腿郎的攻击种族值是大于防御的。而快拳郎的攻击种族值也是大于防御的(虽然攻击种族值比飞腿郎低,防御种族值比它高)。

再看看它们的外形,飞腿郎进化之变壮实了,但是脖子以及嘴巴没了(胖到脖子嘴巴消失(滑稽)),它的双手双脚有一部分是弹簧的形状,可以伸缩自如; 快拳郎外面的那层粉色的不是长上去的,而是它穿的武士盔甲 (上面那个肌肉兄贵居然是长上去的= =),可以用来防御攻击;战舞郎的话则处于倒立的姿势。最开始的时候我以为战舞郎长了三条腿,后来才发现那是 它的尾巴 (肯定不止我一个人这么认错!!!)。

总之这个PM的进化分支,以及外形给我留下了深刻的印象,尤其是战舞郎的尾巴。。。

No.243/244/245/249/250 雷公/炎帝/水君/凤王/洛奇亚

雷公(左)炎帝(中)水君(右)
洛奇亚(上)凤王(下)

这五只PM作为【金/银/水晶】的台柱子,相互之间有着密不可分的关系,它们背后的故事也非常的吸引人。故事的一切从塔楼——钟之塔开始。

钟之塔坐落在圆朱市西北,曾经洛奇亚栖息在钟之塔上。与其相对的还有一座以铃铛塔,坐落于圆朱市东边,是凤王的栖息之处。而在150年前,钟之塔在一场大火中被烧毁,只剩下了地面和地下一层,其中还有三只不知名的宝可梦被烧死了。当钟之塔倒塌的时候,洛奇亚离开了,凤王也选择离开。而在离开前,凤王从天而降,将那三只不知名的宝可梦复活了。那三只宝可梦正是雷公/炎帝/水君,钟之塔也改名成了烧焦塔。

(关于它们的故事细讲下去还有很多很多,它们的设计以及背景也很有趣,可以写好长一篇文章。我之前有说想吧所有宝可梦的设计来源、背景、特别的小细节等等全部写出来,所以我想在之后的文章里超详细的讲一讲,在这里就不细讲了,有兴趣的朋友们可以关注我一下,期待一下我的新文章~实在等不及了可以去自行了解一下~)

除了它们的背景故事让人惊艳,它们还开创了一个非常惊(恶)艳(心)的游戏。在烧焦塔触发剧情之后,雷公、炎帝、水君会在整个地图上四处游走,几乎能出现地图的所有位置,想要遇到它们只能不断地刷新地点、踩雷,运气够好才能遇到它们(当然可以使用喷雾来遇到它们,效率会高不少)。而且遇到之后不是就可以一直打一直抓,它们还会逃走,逃走之后就会换一个地点,我们又要重复上面的工作。可以说真的非常非常麻烦,特别累人。从这之后基本每个世代都有到处跑的神兽了:( 。

No.251 时拉比

时拉比

时拉比作为第二世代编号最后一位的PM,相较于前面五位背景个人感觉没有特别的让人印象深刻。让我比较喜爱的首先一点是外表很可爱,大自然的小精灵,还有它是传说中的宝可梦,肯定很稀有。然而让我最能记住它还是与它有关的 都市传说

在【金/银】版的第二道馆后有一片森林,叫桐树林。其中有一颗需要使用居合斩砍掉的小树,砍掉之后向前走就可以看到一个祠堂。据都市传说的描述,通过一些特殊的方法,可以在祠堂这里遇到时拉比。方法有很多种,比如带特定的PM,走完森林一圈等等(记不太清了), 但是实际上都是没用的 ,【金/银】中是召唤不出时拉比的。 而在【水晶】版中,给一个叫钢铁的制作精灵球的工匠看过GS球之后,在祠堂就可以遇见时拉比。 当时的通讯没有现在这么发达,于是这样的都市传说也就很难被破解,加上很多人都希望能遇到这样一只珍稀的宝可梦,所以应该有不少小伙伴拿着GB在不停地尝试。

时拉比是一只能够穿越时间的宝可梦,也有一部以它为主角的电影【时拉比穿梭时空的相遇】。而在【心金/魂银】中,如果带着观看【幻影的霸者 索罗亚克】电影获赠的时拉比来到桐树林的祠堂,那么时拉比就会带着主角穿越时空,与板木进行一次对战。

第三世代

No.265/266/267/268/269 尾刺虫/甲壳茧/狩猎凤蝶/遁甲茧/毒粉蝶

尾刺虫进化链

又是一个具有分支进化的PM,而它进化的方式最奇特的,按照性格值个位的大小来判断,小于5进化成狩猎凤蝶,大于等于进化成毒粉蝶。记得当时还有好多文章在研究它是怎么进化的,对于我一个只知道性格的玩家来说,想要一只狩猎凤蝶只能不停的抓刺尾虫,直到它是进化成甲壳茧的。当然也可以直接抓甲壳茧就是了。

至于我为什么只想要狩猎凤蝶,很简单啊,狩猎凤蝶好可爱啊!大概是前三世代最萌的虫系了吧!虽然现在被蝶结萌虻占据了我心目中第一可爱虫系的位置,但是当时是真的最喜欢狩猎凤蝶。然后看看毒粉蝶emmmm对不起你是个好人(x)。

No.280/281/282 拉鲁拉斯/奇鲁莉安/沙奈朵

拉鲁拉斯进化链

萝莉->少女->女王

沙奈朵一家颜值太爆炸了!!!当时玩宝石的时候必备精灵之一,太好看了QwQ!!!怎么会有这么好看的精灵!!!太惊艳了!!!以至于很多美(ben)图(zi)都有沙奈朵一家的出现(滑稽)。看到道夫满充第一只PM就是拉鲁拉斯简直羡慕到变形!我也想抱着一只沙奈朵一起睡觉(不是

在gen4之前是没有艾路雷朵的,而沙奈朵也是有公母之分的,性别比例还是1:1,嗯,真·大X萌妹。

No.287/288/289 懒人獭/过动猿/请假王

懒人獭进化链

很明显就是以树懒为原型设计的,特性是懒惰,如果使出技能,下一回合就会休息。如果使用了蓄力技能,第二回合放出来的时候会因为懒惰而无法使用招式。于是我大部分情况下都是破坏光线!!!反正下回合肯定动不了那还不如用这类技能呢(懒惰的那一回合是可以交换的,但是使用了使用后下一回合自己将无法动弹的招式,懒惰所造成的停滞与使用后下一回合自己将无法动弹的招式造成的停滞会在同一回合计算,懒惰回合不能作出任何操作)。

这个不仅是为了限制请假王的强度(670的种族值之和,非传说宝可梦最高,甚至比大多数的传说宝可梦都高),也是为了和形象更加贴近。

而且宝石版的第五道馆的馆主,亲爹的请假王简直是童年噩梦QAQ,就算让我一回合它照样一拳一个小朋友QAQ。

No.290/291/292 土居忍士/铁面忍者/脱壳忍者

土居忍士进化链

这一家也有非同寻常的进化方式,进化的时候包中有精灵球且队伍还有空位,那么就会得到一只脱壳忍者。这算是另一种特别的分支进化吧。

除此之外脱壳忍者的HP上限只有1,特性是除非是受到效果拔群的伤害,不然就完全防止该伤害。脱壳忍者的种族和特性在PM中算是非常惊艳的。

No.321 吼鲸王

吼鲸王

吼鲸王作为最大的宝可梦,体长能达到14.5m,但是它的体重只有398公斤,经过大佬们的计算, 吼鲸王的密度甚至比空气还低 ……这大概是最令我震惊的点了吧……

No.327 晃晃斑

晃晃斑

每一只晃晃斑的斑纹都是不一样的。晃晃斑身上的斑点理论上有2^32=4,294,967,296种组合,因此是拥有最多的形态差异的宝可梦,斑点的具体位置由性格值决定。遇到两只一样的晃晃斑真的可以买彩票了。

No.349/350 丑丑鱼/美纳斯

丑丑鱼进化链

丑丑鱼进化前长得真的丑,而当进化之后, 卧槽怎么能这么好看! 进化前后反差巨大的PM之一,和绿毛虫进化烈空坐(不是)鲤鱼王进化暴鲤龙一样励志。而且我觉得美纳斯比暴鲤龙那个大嘴巴大龅牙好看的真的不止一点,完完全全的一个大美人wwww!

而且美纳斯是唯一一个可以通过两种方式进化成同一只PM的宝可梦,第一种是携带美丽鳞片通讯进化,第二种是美丽度达到170后升级进化。美丽度是第三世代加入的一个华丽大赛的中的一个内容,提升美丽度进化也非常符合进化前后的形象变化。

丑丑鱼在第三时代的入手方式也非常讲(bian)究(tai),只有在119号道路的随机变化的六个钓点之一出现,而且没有捷径能找到,只能经过不断钓鱼来进行判断。这个入手方式比一些神兽还要困难,至少我单机的时候没有钓出来过。

No.351 漂浮泡泡

漂浮泡泡的四种形态

漂浮泡泡应该是第一只可以在战斗中变化形态的宝可梦了。它可以根据当前的天气情况变成不同的形态。大晴天下是太阳形态,变为火属性;雨天下为雨水形态,为水属性;冰雹天气下为雪云形态,为冰属性。在第三世代它还有一个专有技能——气象球,其效果是在不同天气下变成不同属性。

气象球的招式附加效果

在宝石版中天气变化的时候,漂浮泡泡的外形变得模糊之后变成了另一种形态(在宝石版中变换形态的动画效果其实和变身应该是一样的),这给我留下非常深刻的印象。

No.359阿勃梭鲁

阿勃梭鲁

刚开始阿勃梭鲁并没有引起我太多注意,直到我了解到它的背景之后,突然就被它惊艳到了。

首先是它的设计来源就非常具有神话色彩,特别有的意思。其次是它游戏内的背景。

从图鉴介绍中可以得知,阿勃梭鲁是一种温和的宝可梦,它不喜欢斗争,热心肠,会帮助人们,它可以用它的角来预感自然灾害的发生。一旦它预感到了灾难,他就会出现在人类面前,向人类通报有灾难即将发生。然而在迷信盛行的过去,人们不能理解阿勃梭鲁出现的意思,但是他们发现阿勃梭鲁出现之后灾难就随之而来,于是将阿勃梭鲁误解成灾难的象征(也就是非官方的译名灾兽的由来),并将其驱赶至深山。但是阿勃梭鲁并没有因此记恨人类,在预知到灾难的时候,依然会从深山中现身,提醒人们灾难的到来。

他就是一个被人误解的英雄,即使受到来自被它保护的人的伤害,也依旧会在危难时刻解救他人。

这样一个带有神话色彩的宝可梦,配合上它的背景,真的让我非常震撼、非常感动。它在游戏的设定里只是一只普通的PM,不是一级神二级神,更没上过封面,但是和那些一级神二级神一样有着强大魅力,我觉得它也是神一样存在。

从第五世代开始PM加入了除了一二特性之外的隐藏特性,需要以不同的方式才能得到隐藏特性的宝可梦。而阿勃梭鲁的隐藏特性是

阿勃梭鲁

正义之心

No.371/372/373 宝贝龙/甲壳龙/暴飞龙

宝贝龙进化链

作为宝石版本的准神,第一眼看到这一家,未进化和第二阶段进化的形态都让我觉得非常「合理」,一只幼小的龙最后长成了狂野的巨龙,就是中间这个甲壳龙我觉得非常的奇怪,这是个啥啊,龙不像龙的,看着像隆隆岩的亲戚。后来看到图鉴,我就被这只宝可梦所震撼到了。

由于这三只的图鉴介绍太长了,截图下来占的版面太多了,这里我简单描述一下。

宝贝龙从小就 渴望着飞行 ,每天 为了练习飞行从悬崖上跳下来 ,锻炼出了全身的肌肉,铁一样的头可以把巨大的岩石撞得粉碎。进化成甲壳龙之后,坚硬的壳包裹住了全身, 在心中对于飞行的执念下 ,壳内的细胞正在发生翻天覆地的变化, 形成崭新的身体 最后在它强烈的执着下,暴飞龙破壳而出,展开它梦寐以求的巨大双翼翱翔于天际。

相比于毛毛虫变成蝴蝶这样自然的过程,宝贝龙这样依靠自己意志不断努力,最后达成自己的梦想,给我带来了非常大的鼓舞。 为了自己的梦想,坚定意志不懈努力,这就是暴飞龙给我的勇气。

No.377/378/379 雷吉洛克/雷吉艾斯/雷吉斯奇鲁

雷吉洛克(左) 雷吉艾斯(中) 雷吉斯奇鲁(右)

三(马桶)神柱。这三只令我惊艳的是它们的入手方式,首先要利用潜水抵达布告石室然后解开盲文再根据盲文上的内容进行下一步的解密,具体的方法可以去神奇宝贝百科上找一下,就不再详细描述了。

解密的过程中需要一只古空棘鱼,这PM 的出现率真的低的可怜,光遇见它都不容易,然后还有解开盲文。正版卡带中是有附赠盲文的小册子的,然而但是作为一个盗版玩家肯定是一脸懵逼的,还好有百度可以帮忙,不然真的是完全摸不知道头脑。这样的超大范围的地图解密对于口袋妖怪系列是非常惊艳的。

No.382/383/384 盖欧卡/固拉多/烈空坐

原始回归固拉多(左)Mega烈空坐(中)原始回归盖欧卡(右)

宝石三只封面神兽,整个宝石的剧情就是围绕这三个展开的,作为剧情的支柱它们的设计肯定是十分惊艳的,宝石的剧情自行了解,不过多赘述了。除了剧情而言,对于游戏其他方面也是十分惊艳的。

首先是在固拉多出现的区域周围,天气都会变成大晴天,在行走地图上游戏亮度会提高,对战内的天气也变成大晴天;而盖欧卡出现的区域周围,天气都会变成雷雨天,天空开始下雨,并且会有打雷,屏幕也随之闪光,对战内的天气变成下雨天;而烈空坐出现的区域天气效果都会消失。对战内的天气效果也会消失。

如果固拉多和盖欧卡在同一个区域同时出现,那么天气会在大晴天和雷雨天之间互相切换,在对战内一回合大晴天一回合下雨天相互更替。(琉璃市剧情),这样的游戏效果当时真的十分惊艳。

作为封面神兽,它们的入手方式也不一样。在红宝石/蓝宝石中,琉璃市剧情结束后,固拉多/盖欧卡在琉璃市的觉醒祠堂中可以捕捉到,烈空坐在一周目结束后可以在天空之柱的最上层捕捉。

而在绿宝石中琉璃市剧情结束后就可以捕捉烈空坐,一周目结束后才能捕捉固拉多和盖欧卡。殿堂登入之后可以通过询问天气研究所的一个NPC可以获得其中一只的所在地,接近所在地时天气会发生变化,成功击败/捕捉后可以在那个NPC处得知另外一只的所在地。

(这里感谢 @龟仙任 的指正,原来固拉多/盖欧卡在不同版本的捕捉方式写错了)

固拉多和盖欧卡的寻找其实不难,恶心人的是天空之柱。需要用(风马)音速自行车才能冲过碎掉的地面往前进,如果速度慢了就会掉到下一层。到了倒数第二层还需要在准确位置停下来掉下去一层,才能见到烈空坐。真的是手残党的噩梦。

天空之柱的布局

围绕这三神兽展开的琉璃市的剧情,也是PM首次出现游戏内的剧情动画,在当时来看是非常震撼的,固拉多盖欧卡打的不可开交,烈空坐从天上飞下来停止了这场战斗。在复刻版ORAS中这段剧情动画也得到了更大的提升。

固拉多和盖欧卡的原始归回以及烈空坐的mega进化都很帅,而且非常强,mega烈空坐甚至有780的种族值。于是对战就被ban了(烈空坐:你敢不敢不ban我画龙点睛?)

No.385 基拉祈

基拉祈

基拉祈也算是一只小萌物了,小小的一只只有30公分那么高,抱在怀里一定很棒(x)。可爱的外形是吸引我的一个原因。从外形上看,基拉祈有一个像五角星的外形,一般我们用五角星来表达天上的星星。基拉祈的头部就像是一个星星,背后两只像个小翅膀一样的就像是流星的尾巴。而基拉祈的背景设定更让我着迷,在设定中,它每一千年才会苏醒7天,拥有实现一切愿望的实力。许愿的人要让基拉祈腹部上的「真实之眼」睁开(对它肚子上还有一个眼睛,但是只有第三世代的是睁开的,不认真看真的看不出来),然后看着它许下愿望。这就像我们对着天空划过的流星许下愿望一样。

在【七夜的许愿星 基拉祈】中,基拉祈也是在千年彗星出现的七天苏醒了。这也说明基拉祈的设计灵感可能就来源于流星。【七夜的的许愿星 基拉祈】中基拉祈的声优铃木富子在上映前的12天,即2003年7月7日突发心脏衰竭离世,而片中基拉祈象征的七夕节在日本也是公历7月7日。

No.386 代欧奇希斯

代欧奇希斯的四种形态

来自外太空的PM,和烈空坐打了一架,还能在战斗中变化自己的形态,不同形态种族值不同。(攻击形态双攻高达180,速度也有150,超高速强攻PM,就是脆的和纸一样(大概巴不得给鲤鱼王单杀)。速度形态有180的速度种族值,除了HP50其他种族值分布平均(双攻95/双防90)。普通形态则是双攻速度150,HP双防50,防御形态则有160双防。)这个设定看起来就非常帅啊,打架随时切换心态,攻守自如。然而在游戏中,gen3每个版本内形态是固定的,gen4之后才可以通过调查不同陨石进行切换,在战斗内完全不能切换(真是辣鸡)。

感谢 @钱融 的评论,之前写错了非常抱歉!感谢纠正!

第四时代

No.417 帕奇利兹

帕奇利兹

每个时代都有萌系鼠类宝可梦,第四世代就是帕奇利兹了。作为萌系担当之一,它可爱的外表自然是得到很多人的喜爱,但是除此之外,更让记住它的应该是在一场对战中它的精彩表现。口袋妖怪世锦赛2014 XY游戏大师组决赛中,韩国选手Se Jun Park对战美国选手Jeudy的比赛中,双方在进行一场旷世大战之后,美方选手场上站着班吉拉+暴飞龙,韩方选手则是烈咬陆鲨+帕奇利兹。在最后关头帕奇利兹使用「跟我来」技能抗下班吉拉的岩崩以及暴飞龙的龙星群,保护住了烈咬陆鲨,并且还屹立不倒,吃下文柚果继续战斗。这也使得烈咬陆鲨有了良好的输出环境直接带走了对面。帕奇利兹一战封神,有了白色恶魔的称号。

岩崩+龙星群是个啥?我用脸接给你看呗。诶这文柚果还挺好吃啊www。

No. 448 路卡利欧

路卡利欧超级进化链

路卡利欧,作为第一只在电影里作为主角表现的非传说宝可梦,一个字就是帅。路卡利欧帅气的外表我想应该吸引了很多人。路卡利欧相信很多人都对他有着不少的了解,这里我也不多说了。(我就偷偷说一句不知道为什么我觉得路卡利欧和火焰鸡有一种奇妙的搭配感,他们两个我都非常喜欢。这种感觉奇妙,不好表达,不知道还有没有人和我有一样的感觉。备注:本人不是基也不是腐XD)

No.479 洛托姆

洛托姆的六种形态

可以附着在不同的家用电器上变成不同的形态,这种形态变化也很有意思。最开始的时候洛托姆所有形态都是电+鬼,后来发现这个属性+漂浮特性强得没边了,于是改成每个状态对应不同第二属性。

在后来的版本中,洛托姆附在了宝可梦图鉴上,点击它还会与你互动。

No.480/481/482 由克希/艾姆利多/亚克诺姆

亚克诺姆(左)艾姆利多(中)由克希(右)

湖中的传说宝可梦,它们的名字我真的记不下来,我一般叫它们三圣菇(黄圣菇/红圣菇/蓝圣菇)。它们三只可能分别代表了智商、情商和逆商。外形像是童话中的小精灵,在人类刚出现的时候给人们赋予智商、情商和逆商。对于这个背景我特别喜欢。除此之外,它们可能还来源于日本神话中的三神器(八咫镜、八尺琼勾玉、天丛云剑),这也非常的有趣。(楼下三位也是可能来源于三神器的)

No.483/484/487 帝牙卢卡/帕路奇亚/骑拉帝纳

帝牙卢卡
帕路奇亚

帕路奇亚

骑拉帝纳

这三位作为【珍珠/钻石/白金】的封面神兽,给我的第一感觉是酷。它们三的外形我觉得非常帅,很有张力,第一眼看上去就是boss级别的大怪物。除了外形,它们分别对应时间、空间和反物质。我很喜欢那些看起来非常高深(对我来说)的物理相关的内容,所以这三位的设定就让我非常感兴趣。骑拉帝纳的形态变换也很酷。然后在wiki中还有说到它们三与日本三神器有关,这个神话相关背景也是我挺喜欢的一点。(时间空间反物质以及三神器的传说百度一下也就有了,我对这些了解很浅,为了防止误导大家还是自行了解一下吧QWQ)顺便偷点懒(x)

No.491 达克莱伊

达克莱伊

大名鼎鼎的噩梦神,个人觉得第四世代最帅的两只宝可梦,一直是路卡利欧,另一只就是噩梦神。即使是放到所有宝可梦或者是所有神兽里我觉得都能算最帅的几个。帅气的外表,冷酷的眼神,它的出现就真的像魔王降临。除此之外作为一个刀斯林,我觉得达克莱伊和影魔有点像,总之就是超级帅。

No.493 阿尔宙斯

阿尔宙斯

720,创造了宇宙的创世神,六围分别都是120,第五世代前种族值最高,宇宙最强PM。设定上可以更换身上的石板免疫对应属性的攻击,曾经将五块石板变成宝珠给予人类(超克的时空里讲的,好像是这样的)。惊艳到我的是他的种族值,以及可以随着携带石板变化成不同属性的特性。

第五世代

No.494 比克提尼

比克提尼

第五世代的传说的宝可梦之一,按照前四世代的编号顺序,传说的宝可梦都是在每一个世代编号靠后的位置,每个时代前面九个编号分别是御三家的位置。然而第五世代他是在图鉴编号的第一位,而且地区图鉴编号是#000而不是#001,这样的设定给我留下了很特别的印象。除此之外比克提尼的名字(ビクティニ Victini)由 victory(胜利) 和 destiny(命运) 或 teeny(极小的)组成的混合词。它的外形也像是胜利之后比的剪刀手(手上的姿势就摆着剪刀手),它的一个技能V热焰民间翻译也叫做创造胜利。可以说比克提尼是胜利的象征。

No.555 达摩狒狒

达摩狒狒的两种形态

同样是变化形态的PM,但是可以在战斗中变化了。由当前HP来决定形态。(比上面那个编号386的不知道高到哪里去。

No.562/563 哭哭面具/死神棺

哭哭面具进化链

哭哭面具和死神棺有着独一无二的特性——木乃伊。在受到接触类招式攻击时,攻击方的特性变为木乃伊。应该是可以改变对方特性的第一个特性,也是唯一的一个特性。

No.570/571 索罗亚/索罗亚克

索罗亚进化链

索罗亚克帅气的外形应该受到不少人的喜爱,其次它的特性非常有意思,在出场时变为同行的宝可梦中最后一只有战斗能力的宝可梦的样子,受到攻击招式伤害则恢复原形。可以说非常有迷惑性,也和它的设定非常的相符。

No.571/575/576 歌德宝宝/歌德小童/歌德小姐

歌德宝宝进化链

外形给予洛丽塔式的服装,个人觉得和沙奈朵一家有一点对应关系,个人挺喜欢洛丽塔式风格但是个人感觉歌德小姐一家比沙奈朵一家稍微差了那么一点点(x)。以及虽然名字是歌德小姐,但是其实上是有雄性的(母怪力表示很赞(x))。

No.585/586 四季鹿/萌芽鹿

四季鹿进化链
四季鹿的四种不同形态
萌芽鹿的四种不同形态

可以形态变化的宝可梦一家,其形态会随着游戏内的季节变化而变化,完美配合第五世代引入的季节系统。游戏内的季节和现实生活中的事件相对应,从一月开始,每四个月为一个周期,一个季节一个月,春夏秋冬周而复始。(四季鹿好可爱啊,尤其是春天的四季鹿粉粉嫩嫩的XD

No.588/589/616/617 盖盖虫/骑士蜗牛/小嘴蜗/敏捷虫

盖盖虫进化链
小嘴蜗进化链

这两家放在一起讲,首先因为它们的进化方式是互相通信交换进化,其次它们的外形变化也很有意思。从图中可以看出来小嘴蜗进化成敏捷虫,外面的壳没有了,而盖盖虫进化成骑士蜗牛则是多了一层外壳,这个外壳仔细看和小嘴蜗的外壳很像,结合其进化方式可以猜想,盖盖虫和小嘴蜗交换,小嘴蜗褪下外壳给了盖盖虫,分别进化成了骑士蜗牛和敏捷虫,这样的进化和设定非常有趣。

No.618 泥巴鱼

泥巴鱼

看到他的时候我真的震惊了,exm这是个啥?泥巴鱼你这脸也太难看了吧。水加地面的吧?卧槽这家伙是地面加电的!老哥你也长得太丑了吧。emmmm你确定你真的不是拖鞋?(这里只是吐槽一下,没有贬低的意思,泥巴鱼丑萌丑萌的吗,挺有趣的)

No.643/644/646 莱希拉姆/捷克罗姆/酋雷姆

莱希拉姆
捷克罗姆
酋雷姆不同的合体形态

第五世代的神兽,以道教的阴阳理念为基础设计的宝可梦,莱希拉姆为阳,捷克罗姆为阴,而酋雷姆为无极。(我中华传统文化博大精深!XD)具体背景就不细讲了,反正我了解之后觉得挺酷炫的,黑白龙的外表也很帅。然后酋雷姆可以利用基因之楔和黑白龙其中一只合体,变成暗黑酋雷姆和焰白酋雷姆(我宝可梦也有合体啦XD),是宝可梦系列中第一组可以合体变化形态的宝可梦。挺酷的不是吗。

No.647 凯路迪欧

凯路迪欧的两种形态

凯路迪欧也是可以变化形态的宝可梦,其形态变化根据是否学会了神秘之剑。其实一开始看到凯路迪欧的时候,我脑子里想的是,emmm小马宝莉的新伙伴?(x)大概这就是为什么我一直记得它的原因了(小马宝莉真好看!XD)

No.648 美洛耶塔

美洛耶塔的两种形态

又是一个形态变化的PM,但是她是在对战中手动切换的,不需要被动挨打。而且长得比上面那个外太空DNA和红色大猩猩好看多了,这小萝莉多可爱啊,唱了歌还能变腹黑,一拳一个小朋友。(上面那两个还是太naïve了。

第六世代

No.666 彩粉蝶

彩粉蝶的二十种不同形态

彩粉蝶翅膀上的斑点位置、花纹形状和整体颜色根据3DS所设定的居住地区的不同而有所不同,其中2种只能从官方活动得到,花纹共有20种。这样根据地区不同花纹不同的设定非常符合宝可梦的核心玩法之一——交换,和世界各个地方的小伙伴通信交换到不同品种的宝可梦想想就觉得非常的激动人心(虽然我好像没有全部换到x)

No.699/670/671 花蓓蓓/花叶蒂/花洁夫人

红花
橙花
蓝花
白花
黄花
永恒之花

花蓓蓓一家也有不同的形态,花蓓蓓的特征是一出生就会找到一朵喜欢的花,并一辈子珍惜它。除了红色以外,花蓓蓓还有其他4种不同颜色花朵的姿态,分别是蓝色,橙色,白色,黄色,根据栖息地不同,似乎也会遇到不同颜色的花蓓蓓。异色的花蓓蓓进化后的花朵颜色也不同。当然最引人瞩目的还是永恒之花形态的花叶蒂,它与AZ的故事真的特别感人,AZ与三千年未曾谋面的花叶蒂见面时的场景真的震撼了我的心灵。(具体剧情还是请自行了解)

No.681坚盾剑怪

坚盾剑怪的两种形态

又是一只可以在战斗中可以切换形态的宝可梦,使用王者盾牌后可以切换成盾牌形态,有着非常高的双防,使用攻击招式可以切换成刀剑形态,有着非常高的双攻。王者盾牌和守住的效果一样,可以先制保护自己一回合,这个技能配合特性可以说是真的攻守切换自如,对战时是一只非常厉害的宝可梦。(什么时候代欧奇希斯能这么切换就好了x)

No.686/687好啦鱿/乌贼王

好啦鱿的进化链

emmm它给我留下印象的原因是它的进化方式,30级的时候倒置主机才能进化,完美地与现实世界互动,以及让我知道3ds是有陀螺仪的(x)是的就是这样。

No.692/693 铁臂枪虾/钢炮枪虾

铁臂枪虾进化链

铁臂枪虾进化前给我的印象不太深,但是进化之后给我留下了非常深的印象,我曾经一度以为那个深蓝色的部分才是虾的本体,还一直想这进化挺酷炫的啊,知道一天我认真看了一下,那个蓝色的部分是钳子,小小的蓝色才是虾的身体,着实惊了一下。

No.718 基格尔德

基尔格德的不同形态

Z神,根据细胞数量的不同具有不同的形态,根据形态有不同的外号,Z狗,Z蛇,Z高达。这种细胞融合变身的设定我觉得挺有趣的,而且最后的完全体Z高达我觉得外形很酷,而且有着708的种族值,HP有216之高,完全符合高达这个外号。在剧场版【波尔凯尼恩与机关人偶玛机雅娜】中的危急关头小软也召集了所有的小伙伴组成Z高达拯救了平原上的宝可梦,简直帅炸了。

No.719 蒂安希

蒂安希Mega进化链

粉色钻石小公主,颜值即是正义。可太可爱了吧wwww,舔就完事了。prprprpr

No.720 胡帕

胡帕的两种形态

又是一位变化形态的,然而逆着变化形态差别也太大了吧。卧槽你原来还挺可爱的,这么变身之后变成这样了?你到底是个啥啊?太丑了吧?

第七世代

No.730 西狮海壬

西狮海壬

颜值最高的御三家,不接受任何反驳。作为一个水系本命的训练师,最喜欢的两只御三家其中一只就是它了(还有一只是巨沼怪,入坑作,而且很强,水加地面剧情随便推,而且沼跃鱼还能看破一切)。水加妖精的属性也非常贴合它的外表。在使用技能泡影的咏叹调和海神庄严交响乐的时候还会站起来,头发也会散开,好看极了www。

而且它的名字也非常棒,西狮海壬原型借鉴了海狮,又因为它美丽的外表,于是与我国古代美女的名字「西施」结合,成了西狮,加上她唱歌实力超群,又是水系PM,于是加上「塞壬「与大海的结合,成了西狮海壬。

No.737 虫电宝

虫电宝

虫电宝,充电宝,发音都非常像,虫电宝的外形也像一个充电宝。不得不说宝可梦的官方译名还是非常信达雅的。

No.741 花舞鸟

花舞鸟的四种形态

花舞鸟也是有不同地区不同形态的宝可梦,和彩粉蝶不同,花舞鸟是根据游戏内的岛屿不同而形态不同,分别对应了阿罗拉地区的四个岛屿的颜色。并且可以通过喂食不同的花蜜来使花舞鸟变成不同的形态。每个形态的花舞鸟还有着不同的着装,跳着不同的舞蹈,这么四只不同形态的花舞鸟一起跳舞想想就很可爱XD。

No.742/743 萌虻/蝶结萌虻(méng)

萌虻进化链

在现实生活中我是一个非常怕虫子的人,所以很不喜欢虫子,还好口袋妖怪中的虫系精灵大多数我都能接受。但是这一家就不一样了,我不仅能接受它,我还特别喜欢它。它真的太可爱了!!!完全对得起它的名字!!萌萌!!!妖精属性也非常符合它的形象,可爱的小精灵wwww

它的闪光还是粉色的!!!!!少女心要爆炸了!!!wwwwww

蝶结萌虻(上)异色版蝶结萌虻(下)

No.744/745 岩狗狗/鬃岩狼人

岩狗狗进化链

岩狗狗的分支进化非常有趣,是根据不同游戏版本中时间是白天、晚上还是黄昏进化的,三种形态的鬃岩狼人也有着不同的种族值分布。除此之外鬃岩狼人的外形也非常的帅,威风凛凛的。

No.746 弱丁鱼

弱丁鱼的不同形态

弱丁鱼也是可以切换心态的宝可梦,在等级大于等于20级且HP高于25%的时候会变成鱼群的样子。单独一只弱丁鱼看起来小小的,一脸快要哭出来的样子,特别可怜,一堆弱丁鱼聚集在一起变成鱼群的样子则变得看起来非常凶残。这说明团结就是力量!人民的力量是不可战胜的!!(XDDD)

No.764 花疗环环

花疗环环

花疗环环,看名字有一个花,看外形是一连串的花,一开始我以为是草系的宝可梦,结果发现是纯妖精系的,在仔细一看原来本体是那个绿色的小精灵,这样外形和属性有迷惑性的宝可梦,比如树才怪、泥巴鱼之类的都让我记得非常清楚。

No.772/773 属性:空/银伴战兽

属性:空进化链

首先是名字!属性:空!我见到的第一只官方名字带有冒号的宝可梦XDDD然后是它的设定,是一只人造的宝可梦,一般属性,可以根据所携带的储存碟的不同改变成不同属性,而且也有专属技能——多属性攻击,属性也是一般,也可以根据所携带的储存碟不同而改变成不同属性。这让我想到了阿尔宙斯,以至于我甚至误人认为它是根据阿尔宙斯仿造出来的,虽然不是这样的,它的背景也很有意思。

属性:空介绍
银伴战兽介绍

No.778 谜拟Q

迷拟Q
迷拟Q的设计来源

谜拟Q的来源非常的有意思,因为感到寂寞而且看到皮卡丘那么受欢迎所以才想变成皮卡丘的样子,这样才能交到朋友,才能和人类好好相处。虽然是有幽灵属性的PM但是长相意外的萌。特性画皮来源于【聊斋志异】中的画皮,也是一个特别强的特性,对战中特好用,自身的种族分配也十分合理。

并且谜拟Q也完成了它的心愿,成为了超人气宝可梦之一。(那个谜拟Q的玩偶我好想要啊QAQ)

No.789/790/797/792 科斯莫古/科斯莫姆/索尔迦雷欧/露奈雅拉

科斯莫古进化链

太阳月亮的封面神,也是目前位置唯一有进进化链的传说的宝可梦。 作为太阳象征的索尔迦雷欧怕火,月亮象征的露奈雅拉怕鬼。 它们的来源和细节部分也很有意思。

科斯莫古/科斯莫姆/索尔迦雷欧/露奈雅拉的设计来源及细节

感谢 @深海带鱼 的评论,索尔迦雷欧和露奈雅拉的设计来源是印度的计都和罗睺。

以下摘取部分来自百度的资料:

印度天文学将黄道和白道的降交点叫做罗睺(Rahu), 即日蚀。升交点叫计都(Ketu),即月蚀。

关于计都罗睺还有非常多的内容,有兴趣的可以自行了解一下~(首先是篇幅有限,其次我也不懂不敢瞎说XD)

第八世代

No.854/855 来悲茶/怖思壶

来悲茶进化链

来悲茶是我觉得非常有意思的一只宝可梦,他的不同形态是分成真品和赝品的,辨别的方式只有看底部的底款,一般情况下还看不到,要极巨化了之后才好看到(不过也可以直接对来悲茶用破裂的茶壶或者缺损的茶壶来进行分辨,怖思壶就还是得眼睛看)。

这就让我总觉得用赝品怖思壶有点难受,总觉得别人都是正品我是个A货,感觉瞬间低人一档(x),当然正品和赝品属性上是没有差别的。

其次它的外观也特别有趣,第一眼看上去以为外面的杯子和茶壶是本体,仔细看里面的紫色小生命才是本体,它的进化其实也就是本体从杯子跑到了茶壶里。

它的名字也翻译的非常信达雅,来悲茶来源于悲从中来和茶杯,音同来杯茶,悲字和幽灵属性很贴合,又体现了它外观是个茶杯。怖思壶则来源于恐怖、茶壶等,体现了幽灵属性和茶壶的外观,音似不是壶,意思是我不是个茶壶,真的相当的有趣。

No.870 列阵兵

列阵兵

对不起我第一眼以为它是个毛毛虫...但是实际上是一个六只为一体的宝可梦,一个头头五个跟班。列阵兵的概念原型可能为入侵不列颠的罗马军团,它的造型可能来自马其顿方阵,单个的外型来源于斯巴达勇士,排列的样子类似于毛毛虫。不知道为什么只看单个的话我觉得有点像星之卡比,还挺可爱的(脑补一下吸收了回力镖能力的黑色卡比)。

回力镖星之卡比

像这种多只宝可梦一体的还有三合一磁怪等,但是列阵兵完全就是分开独立的六个个体,于是我有的时候想如果把其中一只单独拿出来会怎么样,比如说只留下一只其他五只装进精灵球里,会不会种族值变成1/6呢XDD

列阵兵的专属技能背水一战可以算是很强的强化技能了,全能力上升一级,唯一负面作用就是使用了之后无法逃走,也很有这种士兵的气势和感觉。

No.875 冰砌鹅

冰砌鹅的不同形态

这个企鹅看起来好憨啊XD,尤其是这个脸以及只有一根的冲天呆毛XD呆萌呆萌的,我本来以为解冻之后里面会是一个特别可爱的小企鹅脸,没想到这么憨hhhh第一次看到真的笑到了。

然后冰砌鹅有着一个类似画皮的特性——冻结头,该特性可以防止一次物理伤害,同时冰砌鹅会变成解冻头形态,种族值也会发生变化。天气从其他天气变成冰雹时,冰砌鹅又会便会结冻头形态,又可以抵挡一次物理伤害。这个特性我觉得相当有趣,就是一个挡物理招式的画皮,并且可以重复使用。以后说不定会出一个只能防特殊招式的冻结头也说不定呢XD

中文译名冰砌鹅音似冰企鹅,砌又让人联想到砌墙用的砖块,和结冻心态的冰砖又很贴切,也是一个非常信达雅的名字。

No.880/881/882/883 雷鸟龙/雷鸟海兽/鳃鱼龙/鳃鱼海兽

第八世代的化石宝可梦,和其他时代不同的是,它们不是用单个化石复活的,使用两个化石拼接起来复活的。这乱拼化石出来的宝可梦是真的丑,那么大个身体那么点个头,还有头长尾巴上的。虽然它们是真的丑,但是鳃咬和电喙是真的疼,排位一度被雷鸟龙和鳃鱼龙支配过,那个力度真的吓人。

宝可梦百科有这样一段话:

这种化石的错误拼合的设计可能反映了早期古生物学家复原古生物时的错误描绘,也可能影射了考古学界的皮尔当人化石造假事件或化石战争等不正当竞争事件。

网络上也有这样一张图,画的是这些化石原来正确的样子:

它们原来的样子应该也是不错的,不过可能我们在宝可梦游戏里是看不到的了。

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除了以上提到的之外,还有很多形态和时间相关的PM,比如四季鹿,与地区相关的,比如花舞鸟,这些有形态变化PM真的挺多的也就不一一列举了。还有一些有特殊细节或者设计来源的PM我可能还没有发现到或者时间记不起来了。其实每个宝可梦设计都有自己的独到之处,每个人也有自己不同的见解,这里也只是我暂时能想到的PM。

以上就是我想到的令我惊艳的宝可梦,目前只想到这么多,有想起来再更新。

如果我哪里出现了错误请在评论区指正,也欢迎大家留下自己的看法, 如果喜欢的话就点藏点个赞吧0w0~