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十里坡剑神的可信度有多少?

2014-04-02游戏

十里坡剑神,我也是最近才知道。当初我在十里坡虽然没那么夸张,但是至少也练出了万剑诀(98柔情版,新仙剑是先出万剑诀再出天师符法。但是老仙剑是先出天师符法再出的万剑诀。我记得老仙剑万剑诀好像是12级)。然后我说说我自己的练级感受,也许对其他人的回答有帮助,特别是那位辛苦用代码计算的兄弟。

1.首先,新仙剑我并没有玩过,主要玩的老仙剑。

2.其次,老仙剑的怪,至少是十里坡的怪是可以引怪的。当你人物在地图中走到离怪的一定范围内,怪就会跟过来,只要你人物离怪不超出这个范围,怪就会一直跟着你。当然,这个怪跟着你移动的距离也有个极限,一旦超出这个距离,怪就会在原地停止不动。(好像是这样子,好久不玩印象有些模糊)所以这时候你只能主动凑上触发战斗。

3.接着,就是被你杀死的怪再次刷新时,并不是出生在最早出现的位置,而是出生在你上一次杀死他的地方。所以理论上最远的引怪距离就是你持续处在怪的跟踪范围,并等到他停止不动时再上去杀死他。

4.然后,每个怪的刷新时间是一致的,当你沿一条线路杀了A怪,接着杀了B怪,然后杀C怪。等过了刷新时间,再次返回A怪被杀死的地方,沿着第一次杀怪路线,就会再次体验先杀A怪,接着杀B怪,然后杀C怪的循环。也就是说,杀怪过程是完全可以复制的。

5.但是,杀怪顺序也是可以打乱的。虽然刷怪时间一致,导致A怪刷新时,B怪还没有刷新,更别说C怪了。但是只要你花时间等到最后被杀的C怪刷新,接着从C——>B——>A,或者A——>C——>B都可以,反正你想咋样就咋样。还可以利用第4点把新的刷怪路线固定下来。

6.怪物刷新虽然和时间有关,但是也和你所在位置有关。比如说你站在A怪的死亡位置附近等A怪刷新,貌似是可以等到怪刷新——就是面前突然出现(这点实在是不确定,因为印象不是很深)。但是如果你掐好刷新时间,等怪刷新时走远——就是怪的刷新地点不在屏幕范围内。然后再返回,怪就会刷新。这个时间比直接站在怪刷新点时怪刷出的时间要短。(这点不确定,并没有专门计算过时间,只是个人感觉,也许是个人感觉有偏差。)

7.利用第2、3、4、5点,完全可以把所有的怪引在一起。利用第2点引A怪,使A怪移动到最极限的距离并杀死它,根据第3点,A怪会刷新在你杀它的地方。这就意味着你改变了A怪在地图上的位置。重复循环利用第2、3点,你就可以使A怪移动到地图上任意你想让A怪出现的位置。接着利用第4点,当你移动并杀死了A怪之后,走到B怪刷新的位置,由于A怪已死还在等刷新时间,而C怪距离B怪有距离。你就可以单独移动B怪的位置。接着是C怪、D怪。等到A怪刷新时,B、C、D怪还在刷新。然后你又可以单独移动A怪。依次循环利用第2、3、4点,你就可以使地图上所有怪聚集到一个地方。接着利用第4、5点,等所有的怪刷新,你就可以一次性杀掉所有的怪,下一次也是一次性杀光。重复一次性杀光。已经变成了专门杀怪升级用的刷怪点了。

8.所以,我是不知道那位十里坡剑神是怎么刷怪,也不知道他玩的是新仙剑还是旧仙剑。但是至少旧仙剑,绝不像是那位计算的那样,只能计算十里坡怪经验最高的地方的经验。而是甚至不需要跑图去找其他怪的位置,而是直接在一个地方杀光所有的怪。

而且,最主要的是,旧仙剑打怪时间平均下来应该是比25S少很多。事实上,当我练会万剑诀,等级到达12级的时候,很多小怪都是平A秒杀,像十里坡最低级的怪物,蜜蜂和灯笼以及草怪,都是平A秒杀,唯一记得血量比较厚的铁球和酒壶,后面就是用万剑诀直接秒了。而且我相信,等到后面等级再高些,酒壶和铁球也是平A直接秒的。

另外,旧仙剑中十里坡上并不存在超过三只以上的怪,而且很多往往一场战斗只有两个怪,甚至一个怪。我印象比较清楚的,十里坡光灯笼怪有3~4场战斗,1场1只灯笼,1场2只灯笼,剩下1~2场是3只灯笼。蜜蜂也是和灯笼差不多的分布情况。剩下的怪,草怪、酒壶和铁球,好像并没有存在一场战斗有3只以上怪,都是2只2只的战斗。甚至好像有1场只有1只铁球的战斗。

所以实际上,在战斗中要用到万剑诀这种群攻技能的机会并不多(大家也都知道,这种群攻技能由于有动画时间在面对1、2只怪反而浪费时间)。大部分战斗都是一刀平A秒杀结束,两只怪的情况也是李逍遥一刀、赵灵儿一刀结束。而铁球虽然血厚,但是只有一只的情况下,在等级足够的情况下两人分别一刀就行了。如果等级再高连铁球也是一刀秒。

加上,进入战斗时,战斗轮盘默认是在攻击(平A)上,使出平A只要2下确定(1下确定攻击,1下确定目标,如果对方只有1只还不需要确定目标),打2只怪只要4下确定(李1下确定攻击,1下确定目标,赵1下确定攻击,1下确定目标,由于是平A秒杀所以根本不需要切换目标,直接默认确定第1只怪就行,而当李秒杀第1只怪时,赵的平A会自动切换到剩下的那只怪身上,所以赵的平A也不需要切换目标到第2只身上,所以只要按4下)。由于1、2只怪都是平A秒杀,所以并没有怪物反击动画以及下一次战斗选择时间,直接进入战斗结算画面。无脑按4下加2次平A动画,需要多少时间?

唯一稍微花时间的是3只怪的战斗,战斗轮盘先要切换到仙术命令,打开仙术列表,移动到万剑诀的位置(御剑术和天师符法都是单体攻击)(而且万剑诀不在仙术列表直接打开的默认位置,需要选择,不能无脑按),然后确定,接着是万剑诀动画过程,最后秒杀进入结算画面。这个过程也许能完成1、2怪战斗3~4次了(不确定)。所幸十里坡3只怪的战斗不多。而且我相信,当平A能秒杀所有怪的时候,也许3只怪都用平A比放万剑诀还快(没有测试过),因为第1轮战斗无脑按4下秒杀2只怪之后,然后剩下1只怪的1次攻击动画,接着还是无脑按2下(只剩1只怪,没有目标切换确定,只要李1次攻击确定,赵1次攻击确定),接着是1次攻击动画。进入战斗结算。这个时间也许比放万剑诀秒杀还快。

最后,还有一个可能大家不知道的情况。事实上,当我把十里坡的怪全部引在一起,一起刷新一起杀的时候,引发了特殊现象。那就是当我结束一场战斗的时候,并没有战斗结算画面以及推出战斗地图的时间,而是直接进入了另一场战斗。也就是说,本来有个战斗结算,战斗推出,进入另一场战斗的过程。但是由于很多怪到达人物身边,并触发了进入战斗的条件,导致这个过程消失了(虽然战斗有先后,但是条件触发几乎是同时的),直接进入另一场战斗,几乎是无缝链接没有延迟的。这又进一步大大加快了我刷怪的速度。唯一的例外就是,由于蜜蜂和灯笼的移动速度比较快(它俩飞在空中,所以设计者加快它俩的移动速度,但是它俩的移动速度是一致的,而剩下的在草地上移动的怪的速度也是一致的,但是比它俩慢),所以当打完所有的蜜蜂和灯笼后,由于后续怪离它俩有段距离,所以会有一次进入战斗结算,战斗推出和下次战斗进入的过程。但总的来说,战斗过程远比原来短。(也因此,每次刷新怪的时候我都会重新调整怪的位置,比如第一次是从左边接近怪,由于蜜蜂和灯笼飞得快,所以蜜蜂和灯笼会刷新在更左边一点,如果一直从左边接近,蜜蜂、灯笼和其他怪的距离会越拉越远。所以第二次刷新时我会从右边接近怪,这样子利用蜜蜂、灯笼和其他怪的速度差,第三次刷新时蜜蜂和灯笼和其他怪的距离会缩短。重复左右接近来保证怪之间的距离不会拉开)

这就是我十里坡练级的所有经验所得。我是不清楚那位十里坡剑神当初是怎么练级的,但至少以我掌握的经验来看,刷怪的效率远远超过那位用代码来计算时间的同学的刷怪的效率。至于能不能练成剑神,就只剩下你的耐心程度了。(实际上,随着等级的升高,所需经验量迅速增加,就算我采用了这种我自认为效率最高的刷怪方法,到了12级之后就渐渐感觉升不动了。最后我在几级离开了十里坡,连我自己也忘了,反正当时李逍遥已经学会万剑诀了,赵灵儿好像是元素法术的中级全部法术都学会了,中级最后是火系还是雷系来着?)。想起来当年为了吊打客栈里那个苗疆小头目我也是费尽了心思,两个人一人一个群攻仙术几下就GG了。现在肯定无法像当年那样静下心来这样疯狂练级了。只能说这就是童年啊。